Você já ficou tão absorvido em um livro que parecia que os personagens eram reais? Ou ficou tão fascinado pelo mundo de uma história que desejou pular direto em suas páginas e visitá-lo por si mesmo?
Bem, e se os personagens fossem reais e pudessem realmente sair dos limites de suas páginas? em The Plucky Squire da All Possible Futures e da Devolver Digital, esse sonho se torna realidade.
Em The Plucky Squire seguimos Jot, um jovem aventureiro empunhando espadas, assim como seus amigos, a maga Violet e o goblin guerreiro de metal Thrash. Eles lutam contra os inimigos para enfrentar o principal vilão da história, o mago maligno Humgrump. Quando a vitória está próxima, Humgrump revela a verdade chocante – que eles são todos apenas personagens de um livro de histórias.
Humgrump está cansado de sempre estar destinado a perder, então ele usa sua magia para expulsar Jot do livro de uma vez por todas. Jot é ejetado para o mundo real, mas não tema, pois este não é o fim para nosso herói. Ele logo percebe que possui um poder especial; o poder de alternar entre mundos e até mesmo manipular o próprio livro de onde veio.
The Plucky Squire é uma mistura deliciosa de plataforma de quebra-cabeça 2D e 3D, com algumas lutas ao longo do caminho para uma boa medida. Jot, sendo nosso protagonista, é quem faz a maior parte da luta, com Violet e Thrash usando suas habilidades apenas em momentos ocasionais.
Jot está armado com sua espada confiável, que pode ser atualizada tanto em força quanto em habilidade. Ele tem seu ataque básico e três ataques especiais: um ataque giratório, um ataque de salto e um ataque de arremesso de espada. Não há muita profundidade no combate, mas não é isso que The Plucky Squire é realmente sobre. É um jogo casual que é mais sobre a aventura do que qualquer combate brutal.
Além disso, também há alguns minijogos que mantêm a jogabilidade com uma sensação nova. Por exemplo, em um ponto Jot obtém o Elven Bow, um artefato místico protegido por um poderoso guerreiro élfico. Não é uma arma que Jot pode usar durante o resto do jogo, o que é uma pena, mas há algumas instâncias divertidas em que Jot pode usá-la em seções no estilo galeria de tiro. Mais uma vez, não é difícil vencer esses níveis de forma alguma, mas os braços musculosos e a pintura de camuflagem que Jot adorna nessas seções tornam tudo ainda mais valioso.
Agora, tudo o que discuti até agora é sobre as seções do livro de histórias 2D. Lembre-se, Jot também pode sair do livro usando portais mágicos encontrados em quase todas as páginas, então ele é capaz de se aventurar no mundo real e enfrentar coisas em 3D. Há seções de plataforma completas onde Jot terá que pular, saltar e até mesmo disparar para chegar ao seu novo objetivo. Essas seções são uma explosão e, sem dúvida, minhas partes favoritas do jogo.
Os designs dos níveis são maravilhosos, com toda a criatividade do desenvolvedor em exibição. Alternar de 2D para 3D ao entrar e sair de superfícies de papel como notas Post-It cria uma jogabilidade cativante. Alguns dos níveis 3D me lembraram um pouco São necessários doisembora em uma escala menor. Essas seções são cheias de desafios inventivos, como acender todas as velas (velas de chá) para o aniversário de um personagem.
O que faz The Plucky Squire verdadeiramente especial é como ele mistura a jogabilidade 2D e 3D. Enquanto estiver fora do livro, Jot pode manipulá-lo levantando qualquer um dos lados do livro, o que afetará algumas das coisas na página, como pedras pesadas que você pode deslizar para quebrar coisas ou usar para alcançar áreas mais altas. Ele também pode folhear as páginas. Fazer isso permite que Jot viaje para frente e para trás de vários pontos no capítulo para localizar itens-chave necessários para progredir, ou até mesmo voltar e aumentar o nível de seus ataques de espada antes das grandes batalhas contra chefes.
Sendo um livro de histórias, há muitas vezes em que Jot encontrará um obstáculo com as frases do conto aparecendo na página ao lado. Ocasionalmente, Jot pode remover uma das palavras de uma frase e trocá-la por outra, alterando assim as propriedades da obstrução, ou mesmo o ambiente na página como um todo. Na maioria das vezes, as palavras são óbvias e bem próximas umas das outras. Embora, em capítulos posteriores, você tenha que procurar um pouco mais, trocando as páginas para frente e para trás para encontrar as palavras certas para trocar, a fim de atingir o resultado desejado. É um ótimo conceito, mas tenho que admitir que achei um pouco decepcionante em sua execução. Eu entendo que é para ser uma experiência casual, mas eu adoraria ter tido um pouco mais de desafio com esses quebra-cabeças.
Ainda assim, não há como negar que The Plucky Squire é um jogo fascinante, em grande parte devido aos seus visuais. Os personagens e as terras do livro de histórias são adoráveis, limpos e vibrantes, muito parecidos com o que você veria em qualquer número de livros infantis ilustrados. Depois, há os gráficos lindos nas seções 3D. O mundo 3D parece real e vivido, completo com marcas de desgaste e arranhões na mesa, etiquetas gastas nos materiais de arte e até mesmo muita tinta e nanquim derramados. A justaposição entre o mundo 2D limpo e o mundo 3D bagunçado, mas realista, é maravilhosa e vende ainda mais a fantasia de ter os dois mundos colidindo.
Até mesmo o design dos sons contribui para a natureza leve e caprichosa da experiência. Os efeitos sonoros são bem feitos, soando principalmente como desenhos animados no livro de histórias e mais realistas no mundo 3D. Cada capítulo do jogo tem Jot e seus amigos visitando uma nova terra, e cada terra tem seu próprio tema distinto. A seção da floresta tem mais de suas melodias tradicionais inspiradas em fantasia, enquanto Traugg Mountain apresenta uma trilha sonora com infusão de heavy metal. Cada terra parece e soa muito diferente, mantendo você ansioso para explorar tudo o que a terra de Mojo tem a oferecer.
Eu adorei absolutamente The Plucky Squire. Ele pega a simplicidade de jogos 2D mais antigos e mistura com a exploração divertida encontrada em plataformas de quebra-cabeça 3D mais modernas. Minha única reclamação é que achei os quebra-cabeças um pouco desprovidos de desafio, pois eu adoraria ter visto mais feitos com os conceitos de virar páginas e mudar de livro que eles introduziram.
Ainda assim, este é um jogo que é realmente algo único e pode ser apreciado por todos, especialmente com todas as opções de acessibilidade disponíveis. Muito parecido com o recentemente lançado Astroboté quase impossível jogar The Plucky Squire e não sorrir para o seu charme. Se você está procurando por uma experiência divertida e descontraída, ou mesmo apenas precisa de algo para levantar seu espírito, então não procure mais do que The Plucky Squire.
A mistura de adoráveis seções de histórias em 2D com ambientes 3D altamente detalhados torna The Plucky Squire um deleite visual. | O combate é bem básico, mas útil, assim como a plataforma. Há algumas mecânicas inteligentes na manipulação do livro e das palavras dentro de suas páginas, mas parece faltar algum desafio. |
Os efeitos sonoros são bem feitos e cada área tem sua própria trilha sonora única e encantadora. | Uma experiência de jogo casual com muito charme e pouco desafio. |
Veredicto final: 8.0 |