Situado em um antigo pub inglês, o titular The Ten Bells, você joga como um protagonista sem nome que chegou para o funeral de uma mulher misteriosa. A única coisa que você tem para seguir é uma nota abaixo de um retrato borrado, afirmando que você está livre para explorar o pub e se tudo estiver em ordem, você pode continuar para a sala privada. No entanto, se você encontrar alguma anomalia, você deve voltar. Essa é a única instrução que o jogo lhe dá, então você é mergulhado na experiência desde o início. Admito que não achei muito claro o que eu deveria fazer no começo (o que levou a alguma frustração), mas depois que entendi o que fazer, o jogo se tornou muito divertido.
Os Dez Sinos é um simulador de caminhada em todos os sentidos. Você explora o pub, mas é só isso. Você não pode interagir com objetos ou com nenhum dos dois bartenders. Tudo o que você pode fazer é verificar cuidadosamente The Ten Bells para ver se há algo diferente. Em alguns loops, você não encontrará nada, e nesse caso você prosseguirá para a sala privada. No entanto, se você encontrar uma anomalia, precisará se virar e correr na direção oposta. Algumas das variações são sutis, algumas são óbvias e algumas lhe darão um susto e tanto. Dito isso, Os Dez Sinos não é um jogo que depende muito de jumpscares, felizmente. Sim, ainda há muitas surpresas e sustos inesperados, mas eles estão espalhados pelo jogo e, na maioria das vezes, parecem merecidos quando você os recebe.
Há muitas esquisitices para serem encontradas dentro Os Dez Sinose isso não se refere apenas às anomalias que você pode encontrar em cada jogada. Além de não receber muitas instruções sobre como o jogo funciona, também há dois finais diferentes que você pode obter. Agora eu sei que isso não parece nada fora do comum, mas parece haver muito pouca rima ou razão sobre como você os desbloqueia.
Por exemplo, eu estava tão confuso no começo que fiz inúmeros loops sem nunca parecer progredir. Depois que descobri o loop principal do jogo, finalmente comecei a avançar, mas ainda assim nunca consegui passar do quarto sino antes que alguma entidade paranormal me eliminasse. Não sendo alguém que se deixava intimidar por um desafio que eu sabia que era mais simples do que eu estava fazendo, continuei. Então, do nada, obtive o que descobri mais tarde ser o final “bom” enquanto estava apenas no terceiro sino da minha corrida atual. Eu não tinha ideia do que estava acontecendo ou quem eram as pessoas.
Eu continuei jogando Os Dez Sinos porque minha curiosidade estava totalmente aguçada, mas eu ainda não sabia muito sobre o mistério que estava se desvendando tão lentamente ao meu redor. Quem eram esses bartenders? De quem era o funeral supostamente acontecendo lá? Por que todas essas coisas assustadoras estavam acontecendo e como eu poderia fazê-las parar? Eu poderia ao menos fazê-las parar? Então, não muito tempo depois de obter o final “bom”, finalmente cheguei ao final “normal” no meu quarto sino. As coisas estavam começando a ficar mais claras, mas eu ainda não conseguia ver o quadro completo.
Percebi então que os itens-chave eram apresentados em estantes perto do ponto de partida após cada corrida bem-sucedida de “sino”, mas como eu ainda não tinha passado do quinto sino naquele ponto, eu não tinha todas as peças ainda. Depois de várias outras tentativas, finalmente cheguei ao décimo sino e desbloqueei todos os itens relacionados à história. A narrativa ficou clara, pelo que fiquei grato, mas ainda estava completamente confuso sobre como as coisas se desenrolaram da maneira que se desenrolaram. Como consegui essencialmente obter o final final primeiro? Como consegui obter qualquer “final” sem ter alcançado o loop completo de dez sinos bem-sucedidos? Não me entenda mal, adorei o mistério, mas senti como se tivesse vivenciado o jogo inteiro ao contrário.
Visualmente, Os Dez Sinos é um pouco de uma mistura. Embora o pub em si seja bonito, isso se deve principalmente à sua iluminação dramática e ao uso de ativos Unity para todos os objetos altamente detalhados. Isso torna a descoberta de certas anomalias muito mais fácil. Os modelos e animações dos personagens são menos impressionantes em comparação. Os bartenders não piscam e têm movimentos muito rígidos, especialmente o homem que anda por aí como se tivesse acabado de sair das costas. É quase risível no início até que você inesperadamente o encontra correndo atrás de você, caso em que sua caminhada parece muito mais ameaçadora.
O design de som é fantástico. Não há dublagem, mas os efeitos sonoros são excelentes, especialmente o toque dos sinos e os sons de passos andando pelo bar. A trilha sonora acrescenta muito a Os Dez Sinoscom sua música tensa e agourenta que cria uma atmosfera assustadora perfeita.
Apesar de alguma confusão e frustração no início, aproveitei muito meu tempo com Os Dez Sinos. Se você é fã de jogos de anomalias, então definitivamente não deve deixar passar este. Há alguns sustos realmente excelentes e uma história assustadoramente assustadora para ser descoberta. Com o Halloween se aproximando, agora é o momento perfeito para beber uma cerveja e desvendar o mistério de Os Dez Sinos.
A maior parte do jogo é bonita devido aos recursos do Unity e à iluminação dramática, mas os modelos e animações dos personagens são visivelmente rígidos e menos impressionantes em comparação. | Um simulador de caminhada onde você procura anomalias enquanto vasculha o pub. A jogabilidade é simples, mas eficaz, embora ter a capacidade de interagir e inspecionar itens teria parecido mais envolvente |
Não há dublagem, mas os efeitos sonoros e a música tensa e agourenta criam uma atmosfera assustadora perfeita. | A falta de instruções pode ser frustrante no começo, mas quando você descobrir o que fazer e procurar, Os Dez Sinos torna-se altamente viciante. |
Veredicto final: 7,5 |
The Ten Bells já está disponível para PC.
Avaliado no PC.
Uma cópia de Ten Bells foi fornecida pelo editor.
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