Totally Spies conseguiu desenvolver seguidores cult o suficiente, ao que parece, para ainda ter novos episódios até hoje. Como tal, era apenas uma questão de tempo para que uma das muitas editoras francesas por aí desse luz verde a um novo jogo baseado nesta IP francesa mundialmente famosa. Totalmente espiões!: Missão cibernética é o primeiro Totalmente espiões jogo em 15 anos, o primeiro a ser lançado para consoles desde 2007. Então, do que se trata e vale a pena investir seu tempo?
Posso estragar a resposta à segunda pergunta imediatamente? Bem, a resposta é não, previsivelmente. Agora, para a primeira pergunta, que também responderá à segunda mais adiante. Totalmente espiões!: Missão cibernética é um jogo furtivo cooperativo baseado na última temporada da série, lançado no início deste ano. Acredite ou não, mas Totalmente espiões ainda está forte depois de mais de duas décadas. Nesta nova temporada e no jogo, os três principais protagonistas são agora estudantes de uma academia em Singapura, embora ainda sejam espiões paralelos. Posso presumir que a mudança de cenário muda as coisas no show, mas no jogo quase não faz diferença. Com todos falando inglês Valley Girl e todos os ambientes sendo insípidos e sem originalidade, o jogo poderia ter sido ambientado em Timbuktu e eu não teria notado diferença.
As missões são empilhadas como se fossem segmentos de uma missão maior. Totalmente espiões episódio cada. Os desenvolvedores fizeram o possível para fornecer uma apresentação que remotamente se assemelhasse ao show e, embora eu tenha apreciado a dublagem, o visual é assustadoramente desanimador. Os modelos parecem desatualizados, como se tivessem sido projetados para um jogo de PS2 naquela época, apenas para serem reciclados quase duas décadas depois. Suas animações são desajeitadas, com os movimentos dos lábios absolutamente bizarros. Por fim, a decepcionante taxa de quadros de 30fps, como seria de esperar de um jogo Switch. Eu sei que deveria esperar isso, mas isso não torna a situação menos irritante. O Ursinhos Carinhosos jogo, entre todas as coisas, visava uma melhor taxa de quadros.
A maioria deles gira em torno do uso da habilidade especial de cada agente para resolver quebra-cabeças minuciosos. Sam pode usar uma arma de longo alcance para distrair os guardas, Clover pode abrir fechaduras e congelar inimigos (literalmente), enquanto Alex pode usar uma bota especial que, e você não vai acreditar nisso, permite que ela ande sobre poças sem fazer barulho. Estes são apenas alguns dos dispositivos especiais que possuem, mas existem mais alguns, dependendo da situação. Normalmente você precisa arrastar o espião para o quebra-cabeça, evitando os guardas ao longo do caminho, e então fazer com que as outras garotas cheguem ao destino também. No modo cooperativo, claro, isso é compreensível. Cada pessoa controla um espião e todos são jogados em tempo real.
Infelizmente, não acho Totalmente espiões!: Missão cibernética vai se tornar um jogo multijogador básico em breve, então provavelmente você jogará sozinho. Nesse caso, o jogo se torna uma experiência totalmente atroz, pois você tem que jogar como todos os agentes, mas só pode controlar um de cada vez. Não existe um agente controlado pela CPU, mesmo que o jogo perca seu tempo perguntando com quem você quer jogar no início de uma sessão. Você precisa arrastar cada agente até o destino, caso esteja jogando sozinho. Às vezes, isso significa fazer cada seção furtiva três vezes, pois alguns quebra-cabeças exigem a presença de todos os agentes.
Fazer algumas tarefas domésticas três vezes seguidas parece inútil, e é porque é. Não entendo se isso foi um descuido ou não – um meio de troca entre cada um dos agentes foi programado no jogo, então presumo que não foi um erro. Nesse caso, questiono o raciocínio por trás disso. Motivação para tornar este jogo mais atraente (ou, neste caso, menos desagradável) para os entusiastas do modo multijogador local? Um cronograma de desenvolvimento apertado? Independentemente disso, o ciclo geral de jogo parecia enfadonho e ainda mais repetitivo do que o inicialmente esperado. Eu nem mencionei o fato de que a IA inimiga é quase inexistente – você pode realmente vencer algumas seções simplesmente valsando ao lado de seus inimigos, danem-se os gadgets.
Nunca houve um momento antes de Totalmente espiões!: Missão cibernéticaquando o jogo não parecia que seria uma bagunça, mas pelo menos eu esperava que fosse um tanto tolerável como uma experiência solo. Não é um jogo cooperativo divertido e é totalmente desastroso se você decidir jogá-lo sozinho (o que, vamos encarar, você fará, você não convencerá ninguém a se juntar a você em tal provação). Controles, desempenho e visuais ruins são apenas gotas adicionais de sal em cima desta ferida. Eu acho que, se você é um grande fã de Totalmente espiõesvocê poderá encontrar algum entretenimento neste jogo, mas isso é um grande exagero. Para qualquer outra pessoa, não posso recomendá-lo de forma alguma.
Parece exatamente um hipotético Totalmente espiões jogo lançado durante o apogeu da geração PS2, completo com animações desanimadoras e um decepcionante limite de 30fps. | “Ação” furtiva em ritmo lento com controles desanimadores e IA terrível. Não há combate algum; apenas uso intenso de truques. O jogo foi feito para ser jogado no modo cooperativo, então os jogadores solo terão que mover manualmente todos os três espiões durante cada missão, de uma maneira muito irritante. |
Os episódios ocasionais de dublagem e efeitos sonoros memoráveis direto do desenho animado são realmente muito bons. Mesmo que a trilha sonora não valha a pena mencionar, o departamento de som é um aspecto deste jogo que simplesmente não é uma merda. | Os valores globais de produção são decepcionantes. O jogo é desanimador, mas funcional em modo cooperativo, e simplesmente terrível se você jogar sozinho. A falta geral de entusiasmo é apenas a cereja estragada no topo do bolo estragado. |
Veredicto Final: 4.0 |
Totally Spies!: Cyber Mission já está disponível no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, PC e Switch
Revisado no Switch.
Uma cópia de Totally Spies!: Cyber Mission foi fornecida pelo editor.
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