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24 de junho de 2024, 05:50
FromSoftware teve o sucesso de Elden Ring: Shadow of the Erdtree, mas isso não significa que o estúdio pretende descansar sobre os louros ou se limitar a um gênero. Afinal, Hidetaka Miyazaki também gostaria de abordar os jRPGs clássicos.
O champanhe deve estar fluindo na sede da FromSoftware. O estúdio inventou um novo gênero à medida que os jogadores e a mídia enfrentavam o desafio Almas escuras. Anel de Fogo E Sombra de Airdtree receber críticas mistas, incluindo: devido ao nível de complexidade e otimização (por um lado, temos nossa própria análise, por outro – opiniões divergentes no Steam), o jogo vende em grandes quantidades (no auge da popularidade, Mais de 750.000 pessoas jogaram Elden no Steam).
Porém, Hidetaka Miyazaki, CEO do estúdio desde 2014, não está parado. Cada um de seus projetos posteriores, mesmo dentro do mesmo gênero (Sangue, Dark Souls 3), era diferente do anterior. Não é nenhuma surpresa que o desenvolvedor queira expandir além de apenas um gênero. Mesmo que seja um gênero que ele ajudou a criar. Além de soullikes, Miyazaki gostaria de lançar um JRPG clássico (pelo menos em sua opinião)..
O retorno de Hidetaka Miyazaki às suas raízes
Em entrevista com Pedra rolandoHidetaka Miyazaki disse que também gostaria de criar algo dentro da tradicional convenção JRPG. O estúdio deve ser capaz de dar conta desse gênero a empresa provavelmente tem vários funcionários que se lembram do desenvolvimento por exemplo Arma Encantada (embora o desenvolvedor Masato Miyazaki, sem relação com Hidetaka, já tenha se juntado à Capcom há muito tempo).
Fãs dos jogos clássicos da FromSoftware de antes daquela época almas pode ficar um pouco decepcionado. Considerando que o pai Almas escuras conhecido pela sua forte abordagem autoral e ao mesmo tempo muito respeitador da ligação entre o criador e a sua obra – muito provavelmente será algum tipo de novo mundo e título. No artigo podemos ler o que Miyazaki pensa sobre tudo isso:
Acho que muitos desses jogos estão tão interligados com os diretores que quase inventaram esse estilo de atuação. (…) não creio que exista um cenário em que eu mesmo faria isso Campo Real. O mesmo pode ser dito sobre Otogi E Armas Encantadas.
Embora no início da sua carreira Miyazaki tenha trabalhado em títulos inventados por outra pessoa – incluindo Núcleo Blindado – mas agora, como chefe de estúdio, ele tem controle total sobre sua carreira e ideias. O estúdio não precisa se limitar a programas antigos se não precisar deles. Ele também não tem medo de experimentos, porque, por exemplo, em 2018, a FromSoftware lançou seu jogo de aventura VR. Dekarin no PlayStation 5 é algo completamente diferente.
Hidetaka Miyazaki e sua inspiração nos jogos
É importante lembrar que Miyazaki foi influenciado não apenas A lenda de Zelda, Royal Field ou Ico mas também por Esquecimento Mais tarde. Ele desenvolveu seu senso de design através de seus jogos favoritos, incluindo missão do Dragão Séries de TV, especialmente partes mais antigas. Frequentemente desenvolvidos com a ajuda do lendário Akira Toriyama, estes jogos clássicos são os maiores concorrentes diretos dos principais géneros. última fantasia.
É bem possível que se Miyazaki adotar um RPG “clássico”, ele crie algo novo e excepcional. Ou épico e enorme como Sombra de Airdtreeque foi lançado para PC e consoles na sexta-feira, 21 de junho.
Ingressou no GRYOnline.pl em 2017 como redator de jogos e filmes. Atualmente dirige o departamento de cinema e o site Filmomaniak.pl. Aprendi a escrever artigos trabalhando no portal Dzika Banda. Os seus textos foram publicados nos sites kawerna.pl, Film.onet.pl, zwierciadlo.pl e na Playboy polaca. Publicou histórias na revista mensal Ficção Científica, Fantasia e Terror, bem como no primeiro volume da Antologia Volsung. Ele vive para o “cinema mediano” e para o entretenimento satisfatório, mas não despreza nem os experimentos nem “Velozes e Furiosos”. Procurando uma boa história em jogos. Adora Baldur's Gate 2, mas quando vê Unreal Tournament, Doom ou um bom jogo de corrida, sua criança interior desperta. Apaixonado por galpões e thrash metal. Desde 2012, ele joga e cria jogos de RPG ao vivo, tanto no âmbito do clube de RPG de Bialystok Zywia, quanto em projetos comerciais no estilo da Escola de Bruxos.
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