Dino Crisis Dreamcast/Download
Dino Crisis do DC é um jogo de terror de sobrevivência desenvolvido e publicado pela Capcom originalmente para o console PlayStation em 1999. É o primeiro jogo da série Dino Crisis e foi desenvolvido pela mesma equipe por trás dasérie Resident Evil da Capcom, incluindo o diretor Shinji Mikami, e compartilha muitas semelhanças com ele.
A história segue Regina, um agente de operações especiais enviado com uma equipe para investigar uma instalação de pesquisa isolada na ilha. Encontrando o lugar invadido por dinossauros, Regina deve lutar pelas instalações para descobrir seus segredos e, finalmente, escapar vivo.
Em vez dos cenários pré-renderizados dos jogos de Resident Evil que o precederam, Dino Crisis usa um mecanismo original em tempo real com ambientes 3D.
A jogabilidade apresenta a mecânica tradicional de terror de sobrevivência, incluindo ação e quebra-cabeças, e foi desenvolvida para ter um terror visceral mais consistente, com os dinossauros sendo rápidos, inteligentes e violentos.
Mais tarde, a Capcom comercializaria o jogo como “horror de pânico” em oposição a “horror de sobrevivência” devido a essas mudanças no design. A equipe usou animais carnívoros como referência para animar os dinossauros e programar seus comportamentos.
A visão de Mikami para o jogo não foi completamente cumprida, pois ele queria desenvolver uma inteligência artificial de dinossauro mais complexa. No entanto, ele acreditava que a equipe era capaz de criar ambientes suficientemente detalhados, apesar das limitações de hardware.
Dino Crisis foi um sucesso crítico e comercial, com a versão PlayStation vendendo mais de 2,4 milhões de cópias. Os críticos fizeram fortes comparações com Resident Evil, com alguns descrevendo-o como ” Resident Evil com dinossauros”.
Eles também elogiaram a intensidade do jogo, gráficos e jogabilidade. Algumas críticas foram direcionadas à falta de variedade de dinossauros, ambientes repetitivos e quebra-cabeças tediosos.
Dino Crisis foi portado para Dreamcast e Windows em 2000 e foi relançado para a PlayStation Network em 2006. Duas versões diferentes para o Game Boy Color estavam em desenvolvimento, mas ambas foram canceladas.
Jogabilidade de Dino Crisis.
Dino Crisis apresenta uma jogabilidade de terror de sobrevivência muito semelhante aos primeiros títulos de Resident Evil da Capcom. Regina pode andar, correr, girar, recuar, empurrar e escalar objetos e executar um giro de 180 graus.
Está disponível um mapa que mostra a localização, destino, pontos de salvamento e portas trancadas de Regina.
Salvar pontos são salas que solicitarão que o jogador salve ao sair deles. Algumas portas estão trancadas por um dispositivo DDK (chave de disco digital). Para abrir essas portas, o aparelho precisará de um disco de código e um disco de entrada que podem ser usados para decifrar um código e destrancar a porta.
Também existem campos de força de feixes vermelhos em todo o complexo que podem ser ativados para bloquear o acesso a intrusos.
O inventário de Regina pode incluir itens-chave, armas, munição e suprimentos médicos – os dois últimos dos quais ela pode conter apenas uma quantidade limitada. Ela também pode misturar certos itens para atualizá-los ou criar itens completamente novos, como dardos anestésicos.
Esses itens podem ser armazenados em “caixas de emergência”, que precisam ser desbloqueadas com itens especiais chamados “plugues” antes de serem utilizados. Cada caixa de emergência é codificada por cores como vermelho, verde ou amarelo. Cada caixa pode acessar o conteúdo de qualquer outra caixa desbloqueada da mesma cor.
O jogador pode se mover com armas sacadas e usar funções de mira automática. Os inimigos podem derrubar a arma de Regina da mão dela; nesse ponto, ela terá que recuperá-la. Às vezes, “PERIGO” pode piscar na tela em situações perigosas, quando o jogador deve pressionar todos os botões do controle o mais rápido possível para sobreviver.
Se Regina se machucar, ela segurará seu braço ou lutará para andar. Med Paks pode ser usado para curar a saúde de Regina. Às vezes, uma trilha de sangue pode aparecer, indicando que Regina está sangrando e continuará a perder saúde. Hemostats pode ser usado para parar lesões hemorrágicas.
Dois tipos de suprimentos médicos estão disponíveis no jogo: o Med Paks, que cura a saúde do jogador, e o Hemostats, que interrompe os sangramentos. Se Regina morrer, o jogador poderá continuar da sala em que morreu. Depois que cinco “Continues” estiverem esgotados, o jogador deverá continuar a partir do último ponto de salvamento.
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