Disco Elysium Legacy continua com novo RPG psicogeográfico. Co-criadores de um dos jogos mais ambiciosos dos últimos anos estão trabalhando nisso

by Marcos Paulo Vilela
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jogos de vídeo
11 de outubro de 2024, 10h52




Um grupo de veteranos do Disco Elysium fundou o estúdio Longdue e está trabalhando em um ambicioso novo RPG.









Você se apaixonou pelo Disco Elysium? Se sim, você ficará satisfeito em saber que os criadores deste jogo fundaram um novo estúdio chamado Longdue.



Vale acrescentar que, além das pessoas conhecidas de Disco Elísioa equipe também inclui ex-desenvolvedores de equipes como Rockstar Games e Bungie.

  1. Longdue já encontrou um parceiro que financiará o primeiro jogo do time. O projeto é descrito como um “RPG psicogeográfico” que expandirá as ideias de Disco Elísio.
  2. O jogo deve se concentrar em apresentar as “conexões entre a consciência e o subconsciente, e o que é visível e invisível”.
  3. As escolhas feitas pelo jogador afetarão tanto a psique do personagem quanto o mundo exterior. É por isso que os autores descrevem a mecânica governante como “psicogeográfica”. No jogo, as fronteiras entre a mente e o ambiente devem ser confundidas, conduzindo os jogadores através de um cenário narrativo em constante evolução.
  4. O jogo se baseará fortemente não apenas em Disco Elísio mas também da sequência cancelada. Os desenvolvedores também citam Planescape: Tormento e o Último, Magia e Precipitação séries como fontes de inspiração.


Não sabemos exatamente qual Disco Elísio veteranos estão trabalhando em Longdue. Porém, entre eles não estão o diretor artístico Aleksandr Rostov e o principal designer e roteirista Robert Kurvitz.

  1. Site oficial de Longdue

Recordemos que depois do grande sucesso de Disco Elísio ZA/UM, estúdio responsável pelo projeto tentou durante muito tempo criar uma sequência e depois um spin-off, mas atritos dentro da equipe e má gestão levaram ao abandono desses projetos. A equipe já havia enfrentado grandes problemas antes, pois responsáveis-chave pelo primeiro jogo foram expulsos do estúdio devido a um conflito com o presidente.




Um verdadeiro veterano da redação da Game Pressure, escrevendo continuamente desde 2009 e ainda não tendo o suficiente. Ele pegou o bug do jogo graças a jogar no ZX Spectrum de seu amigo. Então ele mudou para seu próprio Commodore 64 e, após uma curta aventura com consoles de 16 bits, confiou para sempre seu coração aos jogos de PC. Fã de produções de nicho, principalmente jogos de aventura, RPGs e jogos do gênero simulação imersiva, além de entusiasta de mod. Além de jogos, ele devora histórias em todos os formatos – livros, séries, filmes e quadrinhos.

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