Disgaea: Hour of Darkness
Após um sono de dois anos, o Príncipe Laharl acorda para encontrar seu pai, o Rei Krichevskoy, morto e o Netherworld no meio de uma guerra civil sobre quem assume o trono.
Não querendo desistir de seu lugar de direito como o próximo rei, Laharl se junta a seu subordinado Etna e seus subordinados para lutar.
O castelo do Overlord atua como um centro para gerenciar o grupo. Tem lojas para obter novos equipamentos, um portão para as diferentes batalhas, um NPC para viajar para o Item World, que é usado para impulsionar itens, e a Dark Assembly, onde o jogador pode criar novas unidades e fazer com que a assembleia vote passar (ou não) leis especiais que afetarão o jogo. Para desbloquear alguns personagens, um capítulo especial deve primeiro ser desbloqueado pela Assembléia.
A história avança na forma de capítulos. Em cada capítulo, novas batalhas se sucedem, com diálogos no início e no final dessas batalhas.
Qualquer batalha concluída fica disponível para jogar novamente, às vezes com pequenas alterações. No final de cada capítulo, uma cutscene de paródia anunciando o próximo capítulo (na maioria das vezes, é Etna quem conta a história como se ela fosse o protagonista).
Batalha Em um estilo semelhante a Final Fantasy Tactics e Ogre Battle, Disgaea é um RPG de estratégia baseado em turnos em uma grade isométrica.
Os personagens são despachados na batalha um após o outro, e cada um tem uma ação de movimento e uma ação de batalha. Cada classe tem seu próprio conjunto de habilidades, que vão desde ataques simples e ataques de área a magias que podem afetar todo o campo de batalha.
JOGUE TAMBÉM
Em cada batalha, até dez bônus podem ser obtidos limpando os painéis geográficos e derrotando inimigos para preencher o medidor de bônus. A batalha é ganha quando todos os inimigos são derrotados, ou, no Item World, acessando um portão para mover para o próximo andar.
The Item WorldO Item World é um mundo dividido em andares, dentro de qualquer item do jogador. O objetivo do Item World é progredir pelos andares, o que aumenta o nível do item.
Quanto mais inimigos forem derrotados antes de passar para o próximo andar, mais o item irá melhorar. Um rei especial de inimigos, Residents, pode ser encontrado no Item World. Eles têm seu próprio nível e adicionam um bônus ao item em que residem.
Depois que um residente é derrotado, ele é “subjugado”, seu nível dobra e pode ser movido entre os itens. Os residentes podem ser fundidos para obter bônus melhores.
Isso é necessário porque cada item tem um número máximo de residentes que pode conter, determinado pela raridade do item (comum, raro ou lendário).