🙂 Dragon Riders: Chronicles of Pern
Dragon Riders Chronicles Of Pern dc é um jogo de aventura lançado em 9 de agosto de 2001 nos EUA e 8 de fevereiro de 2002 no Sega Dreamcast e 12 de agosto de 2001 no PC.
Desenvolvido pela Ubi Studios UK e publicado pela Ubisoft.
➡ Review, Analise
Dragonriders de McCaffrey apresenta uma mistura interessante de fantasia e ficção científica. Num futuro distante, a humanidade começou a colonizar planetas hospitaleiros que orbitam estrelas distantes. Um desses mundos convidativos é Pern, aparentemente um novo lar perfeito para seus colonos. No entanto, um cometa que passa traz um novo inimigo para Pern na forma do Thread, um inimigo amorfo que periodicamente cai dos céus e devora toda a matéria orgânica em seu caminho.
Os colonos usam sua tecnologia para alterar geneticamente uma espécie nativa de lagarto de fogo para voar e então, em cima desses dragões recém-criados, sobem aos céus para combater o Thread.
Com o passar do tempo, os colonos se esquecem de sua tecnologia, grande parte da qual foi destruída pelo Fio, e eles voltam a uma espécie de existência no estilo de literatura de fantasia na qual os Cavaleiros do Dragão são os defensores da terra.
😉 Chronicles of Pern coloca você no papel de D’Kor, um jovem Cavaleiro de Dragões que se uniu a um dragão chamado Zenth.
Há inquietação entre a ala de cavaleiros de D’Kor, porque Nalaya – a Weyrwoman do grupo – morreu recentemente. Nalaya estava ligada ao dragão dourado Morath, a única criatura capaz de produzir descendentes e, portanto, sob essas circunstâncias precárias, uma nova Weyrwoman deve ser encontrada rapidamente.
Como D’Kor, você conseguirá isso conversando com todos os tipos de personagens, mantendo um inventário de itens úteis, participando de um pouco de combate rudimentar e, como em todos os jogos de aventura, realizando uma longa série de pequenas missões que acabarão somam-se a um todo maior.
Como um jogo de aventura, Dragonriders é bastante estereotipado – todas as armadilhas do gênero estão aqui. Infelizmente, ele sofre de uma variedade de problemas que o impedem de se tornar um jogo realmente sólido e agradável. Por exemplo, o sistema de câmeras é quase imperdoável às vezes.
😐 Muitas vezes, permite que você saia da tela sem realmente alterar o ângulo de visão, e você precisa se atrapalhar de volta à área visível para poder ver para onde está indo novamente.
A detecção de colisão entre seu personagem e o ambiente também é desigual, o que torna o controle no estilo Resident Evil ainda mais desajeitado do que já é. A dublagem não é muito boa, e o tempo de carregamento durante as conversas chega a ser complicado.
Esses problemas são agravados pela quantidade de tempo que você gastará conversando com outros personagens para concluir suas tarefas.
Dragonriders não é um jogo terrível, mas tem sua parcela de problemas e não atrairá um grande grupo de jogadores. No entanto, não é sem um público em potencial – os fãs de jogos de aventura ou dos livros Dragonriders (e especialmente de ambos) certamente vão querer conferir. 🙂