jogos de vídeo
28 de junho de 2024, 00h43
Os jogos da FromSoftware são tão complexos que até seu criador, Hidetaka Miyazaki, tem problemas com eles. Porém, o nível de dificuldade não é obstáculo para o sucesso, pois Shadow of the Erdtree já atingiu 5 milhões de jogadores.
O lançamento de Elden Ring: Shadow of the Erdtree mais uma vez gerou discussões animadas sobre o nível de dificuldade dos jogos FromSoftware. Os jogadores mais determinados o defendem e passam até dezenas de horas em um chefe – por exemplo, o streamer Kai Chenat lutou contra o inimigo final por quase 70 horas. Outros acreditam que desta vez o desenvolvedor foi longe demais e, como resultado, o jogo tornou-se totalmente desagradável.
Os desenvolvedores aparentemente levaram a sério as palavras do último grupo, pois o jogo já se tornou um pouco mais fácil. Curiosamente, até o seu diretor, Hidetaka Miyazaki, teve problemas com os seus próprios jogos.
Eu sou absolutamente péssimo em videogames
Como a maioria dos jogadores, Miyazaki preparou seu personagem antes da estreia da expansão, jogando todo o jogo base. Entrevista para o The Guardian ele afirmou que ele usa toda a mecânica disponível. Sim, até o próprio Miyazaki parece usar esse apelo infame.
(…)Sou absolutamente novo em videojogos, por isso a minha abordagem ou estilo de jogo tem sido usar tudo o que tenho à minha disposição, toda a ajuda, toda a ajuda que o jogo oferece, bem como todo o conhecimento que possuo. tenho como arquiteto. jogos.
Miyazaki admitiu que o mundo aberto de Elden Ring poderia realmente diminuir a barreira de entrada, da qual ele próprio poderia se beneficiar ao máximo. Porém, é importante notar que o DLC acabou sendo tão difícil para muitos jogadores que eles não conseguiram completá-lo mesmo usando todas as mecânicas disponíveis. Miyazaki aparentemente entende isso, já que ele afirmou que a expansão “foi além do que pensávamos que o jogador poderia suportar”.
Talvez seja muito simples, afinal?
Como falei acima, para alguns o alto nível de dificuldade não é uma barreira. Isto é evidenciado por criador online conhecido como ÚltimaDarkHope quem já começou a jogar SoFC no nível 1 e sem atualização de arma. GinoMachino tornou as coisas ainda mais difíceis e nem usa as bênçãos disponíveis no DLC. Ele postou um vídeo no X em que derrota um dos chefes dessa forma sem ser atingido. Concordo, isso é impressionante.
Sucesso de vendas
Também é digno de nota o sucesso significativo que Sombra de Airdtree conseguido em menos de uma semana. Os desenvolvedores anunciaram que a expansão já foi vendida 5 milhões cópias. Isso significa que aproximadamente 20% dos proprietários do jogo base vendido o compraram 25 milhões cópias.
- Elden Ring: Shadow of the Erdtree Review – Uma joia escondida sob o véu
- Elden Ring é nosso guia
Graduado pela Faculdade de Eletrônica e Telecomunicações da Universidade de Tecnologia de Gdańsk, que decidiu dedicar sua vida aos videogames. Quando criança, ele se perdeu no Vale da Mina Gótica e “explorou ouro” em League of Legends. Vinte anos depois, os jogos ainda lhe proporcionam a mesma diversão. Hoje, ele considera a série Persona e os jogos no estilo From Software's Souls como seus jogos favoritos. Ele evita consoles e tem um lugar especial em seu coração para PCs. Nas horas vagas, trabalha como tradutor, cria seu primeiro jogo ou passa o tempo assistindo filmes e séries de TV (principalmente animados).
mais