Fallout 3 Cheats e Dicas Xbox 360

by Marcos Paulo Vilela
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Fallout 3 Cheats e Dicas Xbox 360

Fallout 3 X360 Cheats e Dicas

Claro! Aqui estão alguns cheats para o jogo Fallout 3 no Xbox 360:

Dois Seguidores

Contrate Caronte. Demita-o antes de libertar Fawkes do Vault 87. Contrate Fawkes assim que encontrá-lo do lado de fora. Depois de um tempo deve aparecer, “Gás Charon retornou ao nono círculo”. Volte para o submundo onde você contratou Charon pela primeira vez. Contrate-o. Agora você tem dois Seguidores. Não sei se isso funciona com qualquer outro seguidor.

Carryall de tambor de 55 galões

Se você está tendo problemas para carregar com sobrecarga, este truque legal pode ajudá-lo a carregar algum equipamento extra. Primeiro atravesse e limpe uma área de inimigos, então pegue (clique no stick analógico direito) um tambor de 55 galões. Eles são onipresentes na maioria das áreas. Encha o tambor pegando itens fisicamente e colocando-os dentro e você terá um “carrinho de compras” instantâneo para todas as suas coisas. Você pode até viajar rapidamente com ele – mas quando você chega ao seu destino, o tambor cai no chão e você tem que pegá-lo novamente. </p <P>Nota: Atualizações / DLC podem desabilitar isso! Tente usar partes do corpo (mas o Fast Travel ainda não funcionará).

Aventura Baseada em Texto

Na ala editorial da Hubris Comics, alguns terminais permitirão que você jogue uma aventura baseada em texto (ala Zork: The Great Underground Empire) chamada Reign of Grelok (beta). O objetivo deste jogo é matar Grelok, para o qual não há recompensa física. Estude suas aventuras baseadas em texto antes de se aventurar em sua missão: use os comandos NSEW para obter instruções e use termos básicos para falar com as pessoas. Não se esqueça de jurar!

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Armas Únicas Parte II

Fawkes Super Sledge: Quando você encontrar Fawkes pela primeira vez depois de libertá-lo da porta trancada, fale com ele e troque equipamentos com ele. Ele já terá um item chamado Fawkes Super Sledge em seu inventário que você pode pegar dele.

The Break: The Break é um taco de sinuca exclusivo que pode ser encontrado em cima da mesa de sinuca do lado de fora do “Eulogy’s Crib” no meio de Paradise Falls.

Contribuição de Alam0

Conselho de Educação: O Conselho de Educação é um quadro único localizado em um dos barracos abandonados na área “Clifftop Shacks” nos arredores do Oasis. Está deitado ao lado de um esqueleto deitado em uma das camas.

Pontos válidos de Junders: Os pontos válidos de Junders são um conjunto de juntas pontiagudas exclusivas. Eles podem ser obtidos do corpo de Junders Plunkett depois de matá-lo. seu esconderijo está localizado dentro do Cemitério de Arlington e fica no topo de uma colina. (Nota: se você tiver karma bom o suficiente e tiver a nota informando que ele é um homem procurado, seu cadáver também conterá seu dedo, que pode ser resgatado por uma bela recompensa de 1000 cap. Se você não tiver a nota, pode ser encontrado no corpo de um regulador morto nas escadas da estação de metrô próxima).

Butch’s Toothpick: Um canivete ligeiramente mais poderoso, pode ser obtido de Butch após a missão Trouble at the Home Front. Mate-o ou peça-lhe para segui-lo.

Vampire’s Edge: Esta espada está trancada em um armário rígido chamado “armário de espadas” no quarto de Vance no andar de cima da Estação Meresti.

The Shocker: Encontrado no metrô inundado, o Shocker é um punho de poder mais poderoso (24 de dano se 100% reparado).

Navalha de Occam: A Navalha de Occam é uma faca de combate aprimorada encontrada no CO no fundo de Ft. Corrimão.

Eugene: Eugene é uma Minigun melhorada que pode ser dada a você por sua escolha depois de completar a side quest Reilly’s Rangers. Reilly recompensa você por ajudá-los, você pode escolher entre Eugene e armadura. (dica: escolha Eugene)

The Strike: No campo de escravos do paraíso cai (você pode ter que ir lá na missão principal), em uma mesa de sinuca do lado de fora da área principal (fora das lojas Eulogy Jones’ pad e das gaiolas de escravos) haverá um aumento versão do taco de bilhar. Cuidado com os traficantes de escravos, pessoas com bom carma.

Highwayman’s Friend : Em Canterbury Commons, localizado no extremo oriente médio do mapa-múndi, você encontrará um Tire Iron chamado Highwayman’s Friend. A arma está em uma prateleira na sala dos fundos da casa de Dominic e Machete.

Terrible Shotgun : Em Evergreen Mills (NE de Girdershade) Lá você descobrirá um ponto de encontro de invasores, incluindo bar completo e bordel. Um sujeito chamado Smiling Jack mora aqui e não atirará em você. Mate-o para obter a Terrible Shotgun, uma espingarda de combate aprimorada.

MIRV Experimental : Esta arma é uma variação única de The Fat Man que dispara 8 mini armas nucleares de uma só vez. É a arma mais poderosa do jogo e pode ser encontrada em uma mesa em uma sala secreta no arsenal do National Guard Depot. Há um computador que pede uma senha de 4 dígitos. A senha só pode ser encontrada juntando as Holotapes da Família Keller. Ele vem com 5 mini armas nucleares.

The Infiltrator : Este rifle de precisão de alta potência só pode ser encontrado no add-on The Pitt. Na Arena, vença o desafiante final e procure o Infiltrator em seu corpo.

Evite travamentos do jogo

Há dois grandes problemas de travamento que encontramos. Veja como você pode evitá-los:

    • Falhas consistentes depois de descobrir o Jefferson Memorial . Este é um bug na versão comercial original do jogo. Foi lançado recentemente um patch que corrige esse problema – mas se você descobriu o Jefferson Memorial por conta própria (não como parte da missão principal) antes de instalar o patch, continuará enfrentando travamentos no final do jogo. Para corrigir isso, volte para um ponto de salvamento mais antigo antes de descobrir o local e reinicie o jogo a partir daí. Se você não tiver saves mais antigos, terá que reiniciar o jogo desde o início – não há outra maneira de contornar isso. Observe que o patch é instalado automaticamente quando você inicia o Fallout 3 enquanto estiver conectado ao Xbox Live, mas não pode corrigir retroativamente seus arquivos salvos corrompidos.
  • Falhas aleatórias ao longo do jogo podem ser causadas pelo cache do jogo . No Xbox 360, para limpar o cache, segure o botão esquerdo, o botão direito e X ao inicializar o jogo (até que INICIAR) apareça. Isso limpa o cache do Fallout 3 e geralmente corrige esses problemas.

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Armas Extras (na Operação Anchorage)

Observação: este truque se aplica apenas ao pacote de conteúdo para download da Operação Anchorage. Assim que você conseguir controlar sua própria equipe de ataque, poderá obter carregamentos de armas específicos de um terminal. Se você entregá-los ao Intendente, poderá obter outro carregamento. Solte todas as coisas novas e fale com o Intendente. Ele vai te dar suas coisas sem munição. Isso não é problema, já que você pode ir ao dispensador de munição para obter mais. Pegue as armas no chão quando estiver pronto para ir, ou repita para todas as armas que puder manusear.

Armas únicas

The Vengeance : No Deathclaw Sanctuary (canto noroeste do mapa do mundo), siga as cavernas e esteja preparado para muitos encontros com Deathclaw. No canto sudeste das cavernas há uma poça de sangue sob uma coluna de rocha. Nesta piscina há um monte de sangue coagulado com a Vengeance, uma metralhadora Laser Gatling dominada.

Waser Wifle : Depois de obter acesso a Little Lamplight, você encontrará uma criança chamada “Biwwy” que venderá a você o Waser Wifle, um Rifle Laser aprimorado, por 500 cápsulas. Se você tiver o benefício Child at Heart, poderá obtê-lo gratuitamente (escolha “Você disse que não precisava, por que não me dá de graça?”).

Abe Lincoln’s Repeater Rifle : Entre no Museu de História Natural e vá para os níveis mais baixos. Nos Gabinetes do Museu existe uma sala central com uma caixa de armas. O rifle repetidor de Lincoln está aqui, um forte rifle de caça que usa cartuchos de 0,44.

The Kneecapper : Em Girdershade, no canto sudoeste do mapa-múndi, o letch da cidade, Ronald, tem uma espingarda de cano serrado chamada Kneecapper. Você terá que matá-lo para obtê-lo, passivamente (através de um radscorpion irritado) ou ativamente (um tiro na cabeça).

Terrible Shotgun : Em Evergreen Mills, no canto sudoeste do mapa-múndi, você encontrará um esconderijo de invasores fortemente protegido, incluindo um Super Mutant Behemoth. Dentro do prédio central há uma série de cavernas onde os invasores montaram um bordel e um bar. Um desses invasores não irá atacá-lo, e seu nome é Smiling Jack. Ele é um comerciante, mas você deve trocá-lo com uma bala na cabeça por sua terrível espingarda, uma melhor espingarda de combate.

The Firelance : Um evento aleatório ao explorar os resíduos do Capitólio é uma explosão inexplicável. Dirija-se a esta área para encontrar o Firelance, um Alien Blaster aprimorado e algumas munições espalhadas (que brilham e são mais fáceis de encontrar à noite).

Jack, o Estripador : Este Estripador atualizado pode ser encontrado no centro inferior do mapa em forma de S do Santuário Deathclaw. Está em um Enclave Officer morto em uma pilha de corpos, ao lado de uma formiga gigante.

SMG “Ultra” de 10 mm de Sydney: Dentro ou fora do Museu de História no centro de DC, você encontrará um Ghoul lutador de Super Mutantes chamado Sydney. Ela pede ajuda para defender a área dos Super Mutantes. Você pode ajudá-la e, se ela morrer, pegue seu “Ultra” SMG – ou apenas mate-a e roube-a.

Rifle de Plasma A3-21: Na sidequest “Replicated Man”, não entregue Harkness ao Dr. Zimmer. Em vez disso, fale com Harkness e escolha desbloquear suas memórias reprimidas. Depois de fazer isso, fale com ele novamente e diga-lhe que ele não deve matar o Dr. Zimmer, mas diga-lhe para fugir. Ele vai agradecer e dar a você seu velho (embora mais poderoso) Rifle de Plasma! Você pode ser capaz de matá-lo por isso também.

Fim dos contrabandistas: Depois de obter acesso à Cidadela da Irmandade, você pode pegar, procurar ou trancar qualquer coisa que desejar. Quando você está na sala Solar, você pode arrombar o cofre do Elder Lyons (se sua habilidade de arrombamento for alta o suficiente) e encontrar 300 cápsulas, outras misc. itens e Smugglers End, uma poderosa pistola laser.

O1′ Rifle indolor: Na República de Dave, no canto nordeste do mapa-múndi, mate Dave para pegar sua chave e acessar seu cofre. Dentro está o Rifle Indolor.

Xuanlong Assault Rifle: Este poderoso rifle de assalto chinês está localizado no corpo de Jiggs na lanchonete da estação de metrô Jury Street. Este local pode ser descoberto através da mini missão do Museu de Tecnologia, Jiggs’ Loot.

Reservist’s Rifle: É largado pelo Drifter na Dickerson Tabernacle Chapel (parte superior oeste do mapa-múndi). É um rifle sniper aprimorado.

Victory Rifle: Este Sniper Rifle aprimorado está em um armário Very Hard no Sniper Shack a oeste de Rockbreaker’s Last Gas (no centro oeste do mapa-múndi).

Olhar do Protectron: O Mecanista tem esta pistola a laser aprimorada. Consiga-o dando a ele o traje do Antagonista. Nota: isso resulta em Karma negativo.

Miss Launcher: Este poderoso lançador de mísseis também pesa 5 WG a menos do que sua contraparte normal. Encontre-o na sala de armazenamento no nível inferior do Fort Independence.

Zhu-Rong v418 Chinese Pistol: Encontrada na ala leste da LOB Enterprises em uma caixa Very Hard Locked em uma mesa no andar de cima, a Zhu-Rong é uma pistola que inflama substâncias inflamáveis.

Blackhawk: O Scoped .44 Magnum aprimorado pode ser obtido de Agatha depois de completar a canção de Agatha e uma busca adicional de busca de partituras (na escola de Springvale). Você deve solicitar uma recompensa aqui na árvore de diálogo para isso.

The Burnmaster: No final da Falls Church/Mason St. Metro, você encontrará um acampamento de ghoul irradiado; aqui você encontrará o Burnmaster, um Flamer aprimorado.

Stabhappy: Stabhappy é uma faca de combate atualizada no “Raid Shack”, uma casa de Raiders. Apenas siga diretamente para o leste das Ruínas de Bethesda e você verá uma casa cercada chamada Raid Shack. Mate os Raiders lá dentro e um deles carrega Stabhappy!

Fisto!: Na estação de energia MDPL-13, entre na porta à direita. Você estará em um escritório e em cima da mesa no centro da sala está o Fisto! a atualização para a Power Glove. Cuidado com os Ghouls.

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Seguidores

Existem 8 seguidores em Fallout 3. Você deve ter um certo nível de Karma para a maioria deles. Abaixo está uma lista dos seguidores e como / onde obtê-los:

    • Butch – Em Rivet City, após completar Trouble on the Homefront [Neutral Karma]
    • Sargento Rl-3 – Um robô que pode ser comprado de um vendedor errante chamado Tinker [Neutral Karma]

    • Fawkes – Deve ser salvo no Vault 87 [Good Karma]
    • Star Paladin Cross – Encontrado na Cidadela [Bom Karma]
    • Jericho – Encontrado em Megaton [Evil Karma]
    • Clover – Um escravo comprado em Paradise Falls [Evil Karma] Charon</b> – Um ghoul cujo contrato deve ser comprado Ahzrukhal em The Underworld [Karma não importa]
    • Dogmeat – Um cachorro encontrado no Scrap Yard [Karma não importa]

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O Destruidor Alienígena

Siga para o norte a partir da MDPL-13 Power Station e logo encontrará uma pequena montanha. No lado leste desta montanha, você captará um sinal de rádio Recon Craft Theta. Isso ocorrerá quando você estiver um pouco ao norte de uma linha horizontal imaginária através do Greener Pastures Disposal Site, no extremo leste. Procure no lado leste da encosta por uma casa destruída e logo você encontrará a fonte do sinal a oeste dela: um disco voador caído. Seu piloto pode ser encontrado abaixo do cockpit aberto (cuidado com a radiação!). Perto do piloto está o Alien Blaster e um monte de varetas de munição. Esta arma poderosa recebe acertos críticos com frequência e é a ruína dos Behemoths. Você encontrará munição para ele aleatoriamente em todo o terreno baldio, se tiver sorte, então use a munição que você tem com moderação!

Protótipo de armadura de poder médico

O Prototype Medic Power Armor está em Old Olney, no extremo nordeste do mapa-múndi. Como você encontrará muitos Death Claws, convém definir a dificuldade como “Very Easy” antes de explorar esta área. Na rua mais ao sul, Old Orney é um bueiro. Use-o para acessar os esgotos. Conforme você avança pelos esgotos, você encontrará uma escada à sua esquerda. Continue passando por ele e um Iniciado da Irmandade de Aço caído estará no chão. Você pode tirar a armadura do cadáver. Aqui está o kicker: ele fala! Ah, e ele administra automaticamente o Med-X quando seus membros estão danificados.

Ajuda para Hacking Oculto

Quando você está hackeando, o excesso de símbolos entre senhas viáveis ​​é selecionado e usado a seu favor. Você precisará encontrar agrupamentos de símbolos entre parênteses, como (%$*!^*&&) , que podem ser destacados como um todo. Enviar isso deve resultar na remoção de uma senha incorreta ou reabastecer totalmente suas tentativas. Lembre-se: você sempre pode voltar e reiniciar para evitar o bloqueio. Feliz hacking!

Caps infinitos (e mais)

Aqui está uma ótima maneira de ganhar quantidades aparentemente infinitas de tampas, itens, reparos e munições.

Encontre qualquer comerciante baseado em loja. A mulher da loja de suprimentos em Megaton é a escolha ideal. Ela tem alguns itens de alto valor nos quais você gastaria uma fortuna, incluindo todas as coisas para sua casa e um esquema para o Rock-It Launcher.

1. Venda a ela qualquer coisa em seu inventário que você não precise e conclua a transação. Isso aumentará a quantidade de dinheiro que ela tem.

2. Encontre algo em seu inventário que você tenha dois, ou que você tenha um tão bem quanto ela. Venda este item encontrado para ela.

3. Verifique se os dois itens iguais têm valores diferentes quando estiverem em seu inventário. Quanto maior a diferença de valor, melhor e quanto menor o item mais barato, melhor.

4. Agora compre de volta o mais barato dos dois itens semelhantes e conclua a transação, mas não saia da sessão de negociação. Procure o item em seu inventário. O jogo deveria ter falhado e o item deveria ter subido de valor dramaticamente e deveria ser 100% reparado, mesmo que quando você vendeu o item inicialmente não estivesse.

5. Se não for 100% consertado por qualquer motivo, venda o item de volta para ela de qualquer maneira e repita a etapa 3-4, tentando um item diferente, se necessário.

6. A partir daqui, o jogo permanecerá com falhas e você poderá vender o mesmo item na alta e comprá-lo de volta na baixa até esgotar completamente o dinheiro dela. Se você quiser, pode segurar o item, pois ele será totalmente consertado – basta mantê-lo na rodada final que a deixará com uma pequena quantia em dinheiro.

7. Venda o item de volta para ela novamente quando ela estiver sem dinheiro ou, se você ficar com ele, venda a ela outra coisa de alto valor e ela ficará devendo essa quantia a você. O preço da transação diminuirá e permanecerá em qualquer quantia de dinheiro que ela tenha sobrado.

8. Pesquise no inventário dela e encontre o que você precisa. Stimpaks, munição, itens diversos, armas e armaduras são um jogo justo. Eventualmente, o preço da transação aumentará novamente e você poderá dever a ela alguns limites, dependendo de quanto de suas coisas você adicionou ao negócio. Conclua a transação.

9. Se esperar três dias ela terá novo estoque e cerca de 350 caps. Quanto mais você esperar, mais robusto o inventário dela se tornará e mais tampas ela terá para você pegar quando estiver pronto para fazer tudo de novo.

Adição por smrtby123 : se você fizer isso com um item completamente quebrado, não custará nada “comprá-lo” de volta.

Carma Super Mutante

Se você quiser ganhar quantidades infinitas de bom karma, vá para Big Town. Se você for lá à noite, a cidade será atacada por um grupo de super mutantes. Para cada Super Mutante que você ajuda os poucos residentes da Cidade Grande a matar, uma pequena quantidade de bom karma pode ser obtida. Repita esse processo o quanto quiser para a quantidade de bom karma desejada.

Salve seu AP

Aqui está uma técnica incrível para economizar Pontos de Ação (AP) usados ​​no VATS. Se você se sentir confiante ao lutar contra um inimigo ou grupo de inimigos, simplesmente aponte para um inimigo no VATS, mas não atire. Você manterá seu AP, mas ainda estará mirando na parte do corpo do inimigo em questão que você estava no VATS. Se você atirar rápido o suficiente, você ainda deve atingir a área desejada sem ter que gastar qualquer AP.

Bom Karma Infinito em Megaton

Aqui está outra técnica para o bom karma infinito. Se você for a Megaton, poderá encontrar a igreja dos Filhos do Átomo, pessoas religiosas que adoram a bomba nuclear não detonada em torno da qual Megaton foi construída. Há um padre que estará perto da bomba ou no prédio deles. Fale com ele e ele pedirá doações. Dê a ele doações e você receberá um aumento de carma positivo. Faça isso o quanto quiser com tanto karma quanto desejar.

Impulsionando sua experiência

Aqui está uma ótima (embora barata) maneira de ganhar muita experiência. Antes de fazer qualquer coisa que lhe dê alguma experiência (como arrombar fechaduras, hackear, etc.), altere a dificuldade do jogo para Muito Difícil. Em seguida, hackeie o computador ou arrombe a fechadura (ou qualquer outra coisa). Fazer isso com sucesso em um nível de dificuldade mais difícil lhe dará mais experiência. Você também pode utilizar esta técnica em inimigos mortalmente feridos para ganhar mais experiência deles também. Apenas certifique-se de alterar a dificuldade de volta para um nível mais gerenciável quando terminar!

Carma Bom Infinito

Fora de cidades como Rivet City e Megaton, você pode encontrar Wastelanders sedentos que pedem Água Purificada. Cada vez que você der uma garrafa a esses caras, receberá um leve aumento em seu carma. Faça isso cada vez mais e você ganhará cada vez mais karma. Você pode, teoricamente, fazer isso o quanto quiser com qualquer um desses personagens sedentos por tanto carma positivo quanto desejar.

Encontrando carne de cachorro

Se você deseja que seu personagem tenha um cachorro de estimação no jogo, vá para uma área conhecida como Scrapyard, que fica a nordeste de Megaton, logo acima do rio. O cachorro é automaticamente chamado de Dogmeat, e você pode pegá-lo a qualquer momento, seja no início do jogo ou não. O cão pode atacar os inimigos sem parar e não pode morrer.

Uma emenda de druidfire1 : Dogmeat pode morrer. Mantenha-o curado usando Stimpaks! Uma vez que ele está morto, ele está morto para sempre.

Transporte de mercadorias

Aqui está uma maneira interessante de evitar ficar sobrecarregado segurando muito equipamento e muitos itens. Digamos que você pegue uma peça pesada de equipamento, como uma Power Armor de quarenta libras, mas quando ela é adicionada ao seu inventário, isso o deixa sobrecarregado. Solte o item e pressione o stick analógico direito (ou o botão correspondente para jogadores de PC) para pegar o item e segurá-lo à sua frente. Como ele está sendo mantido e, portanto, não faz parte do seu inventário, você não será cobrado pelo peso e poderá chegar aonde precisa sem ficar muito sobrecarregado.

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Experiência infinita em Andale

Para tentar isso, você precisará ter o perk Mister Sandman ativado, o que significa que você deve estar pelo menos no nível dez. Você também precisará de pelo menos 60 de habilidade furtiva. Se isso se adequar ao seu personagem, viaje para Andale. Andale está cheio de crianças que não podem ser mortas (matar crianças em Fallout 3 é impossível). Durante a noite, quando todos em Andale estão dormindo, invada várias casas e mate as crianças enquanto dormem usando o privilégio Mister Sandman. Eles não morrerão, mas você ainda receberá experiência por tê-los matado. Você pode repetir o processo várias vezes para obter pontos de experiência infinitos.

Itens Ilimitados

Se você tiver uma classificação furtiva de pelo menos 60, poderá tentar esse truque de bens infinitos, que ocorre em Fort Independence. Vá para Fort Independence com um monte de sucata em seu inventário. Uma vez lá, fale com o Protetor Casdin e diga a ele que você tem lixo que gostaria de dar a ele. Em troca, ele oferecerá cartuchos de 5,56 mm, granadas de fragmentação, RadAways e Stimpaks, e você poderá escolher qual deseja. Em seguida, salve seu jogo (no caso de você falhar no seguinte) e roube seu Scrap Metal de volta do Protector. Venda a sucata de volta para ele repetidamente, obtendo assim quantidades infinitas de munição de 5,56 mm, granadas de fragmentação, RadAways e Stimpaks.

Nunca quebre um grampo

Se você quiser evitar quebrar preciosos pinos de segurança ao arrombar várias fechaduras no Fallout 3, tenha paciência. Se você não conseguiu abrir a fechadura nas duas primeiras tentativas, é provável que uma terceira tentativa quebre o grampo. Se você desistir de tentar arrombar a fechadura e tentar novamente imediatamente, no entanto, a força do seu grampo de cabelo se restabelecerá, dando a você várias outras tentativas. Repita esta técnica para nunca quebrar um grampo.

Itens malignos gratuitos em Paradise Falls

Se você tem um carma ruim (ou não se importa em ter um carma ainda pior), vá até Paradise Falls, um lugar que um grupo de traficantes de escravos do mal chama de lar. Para entrar sem ter que abrir fogo, você deve ser amigo dos escravistas, o que lhe dará uma inclinação maligna. Mas se você puder fazer isso, encontrará um cara andando sem parar pelo assentamento (ele geralmente está no bar ou perto dele, mas pode estar em outro lugar). Quando você chegar perto dele, ele irá pará-lo automaticamente, dizer que encontrou algumas coisas legais em um ataque recente e dar a você um pouco do que conseguiu (será alguma munição, tampas de garrafa ou vários itens de ajuda). Após o primeiro encontro, tudo o que você precisa fazer é continuar falando com ele para ganhar mais e mais coisas grátis.

Locais do Super Mutante Behemoth

Os cinco Super Mutant Behemoths do jogo podem ser encontrados nos cinco locais a seguir: Evergreen Mills, Galaxy News Radio, Jury Station, Takoma Industrial e The Capitol Building.

Estocando Mercadorias em Cadáveres

Aqui está outra ótima técnica, se você estiver carregando muitas coisas e estiver sobrecarregado. Você sabe como pode revistar os cadáveres de inimigos abatidos em busca das mercadorias que eles carregam? Bem, você também pode colocar seus próprios bens no cadáver. Como os cadáveres tendem a permanecer depois de morrerem aparentemente indefinidamente (ou, pelo menos, por um bom tempo), você pode jogar itens desnecessários no momento no cadáver de um inimigo que você matou e depois voltar em uma data posterior para pegue suas coisas de volta. Esta é uma ótima maneira de nunca ficar sobrecarregado.

Experiência infinita na cidade grande

Aqui está uma falha que permitirá que você obtenha quantidades infinitas de experiência (contanto que sua habilidade de fala seja alta o suficiente). Tente os seguintes passos:

      • 1.) – Vá para Big Town e encontre o NPC chamado Pappy.
      • 2.) – Selecione a opção de diálogo “Você veio aqui com Bittercup, certo?” Se essa opção de diálogo não aparecer, encontre Bittercup, esgote todas as suas cadeias de conversa e tente falar com Pappy novamente. ([Fala 100%] deve aparecer ao lado da opção de diálogo se sua habilidade de fala estiver no máximo. Se ainda não estiver lá, não arrisque tentar convencê-lo. A falha na fala resultará no desaparecimento permanente dessa falha.)
      • 3.) – Selecionar essa opção de diálogo com sucesso lhe renderá seis pontos de experiência. Fale com ele novamente e você poderá ter a experiência novamente. Repita o quanto quiser para obter a experiência que desejar.

Espaço extra de inventário

Se você está ficando sem espaço em seu inventário e não quer se livrar de nenhum de seus equipamentos, considere tentar encontrar um personagem companheiro. Esses companheiros podem ser encontrados em vários lugares do mundo e concordarão em acompanhá-lo em sua jornada (temporariamente). Você pode trocar equipamentos com esses personagens, o que permitirá que você jogue seu equipamento neles, tornando-o praticamente livre. Considere esta opção quando você não apenas precisar de ajuda com bandidos, mas também ajudar a carregar suas porcarias!

Hackeando Indefinidamente

Aqui está uma ótima dica (embora seja óbvia para algumas pessoas). Quando você hackeia um computador no jogo, você tem quatro tentativas para hackear com sucesso. Se você não hackeá-lo com sucesso na quarta tentativa (como em, você não adivinha a senha correta), a estação que você está tentando hackear será desligada permanentemente. Mas se você tentar apenas três vezes e desistir do processo antes de tentar pela quarta vez, a senha será redefinida, oferecendo mais três opções. Você pode fazer isso indefinidamente sem correr o risco de desligar o terminal.

Identificação de IVA

Se você está indo para um território aparentemente hostil ou simplesmente deseja pesquisar a área ao seu redor em busca de inimigos que talvez ainda não tenha visto, tente apertar o botão VATS repetidamente enquanto faz seu personagem virar, procurando por todos os ângulos. Ao fazer isso, você será alertado sobre quaisquer inimigos que ainda não possa ver, ampliando-os no modo VATS. Você será realisticamente incapaz de causar dano a seus inimigos de tal distância, mas é uma boa maneira de localizar os inimigos antes que eles o localizem, para que você saiba no que está se metendo antes que a porcaria atinja o ventilador.

  1. Invencibilidade: Digite “tgm” no console para ativar o modo de Deus, tornando seu personagem invencível.
  2. Munição infinita: Digite “tgm” no console para ativar o modo de Deus, que também fornecerá munição infinita para todas as armas.
  3. Todos os itens: Digite “player.additem 000000F [quantidade]” no console para adicionar uma certa quantidade de caps (moeda do jogo) ao seu inventário.
  4. Level up: Digite “advlevel” no console para aumentar instantaneamente seu nível em um ponto.
  5. Desbloquear todas as localizações: Digite “tmm 1” no console para revelar todas as localizações do mapa.

Lembre-se de que usar cheats pode afetar sua experiência de jogo e conquistas. Recomenda-se salvar o jogo antes de usar qualquer trapaça e utilizá-las com responsabilidade.

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