Fallout London é uma modificação de 30 GB. “Se for um lançamento horrível, provavelmente todos nós iremos dormir”

by Marcos Paulo Vilela
Anúncios


Notícias
jogos de vídeo
18 de julho de 2024, 05:40




Com seu tamanho, Fallout London deixará muitos jogos envergonhados. A equipe da FOLON também expressou esperança de que o mod ambicioso não os envergonhará.







Fonte: FOLON / Bethesda Sofworks.

eu




O desenvolvimento de jogos não é um negócio fácil, mesmo no acesso antecipado, muito menos quando os jogadores têm grandes esperanças para um projeto que levou anos para ser feito. É por isso que os autores de Fallout Londres deixaram claro: após a estreia do mod, eles começarão a criar seus próprios jogos ou… irão dormir.


Bethesda e tamanho do jogo

A modificação de Londres do Fallout 4 é um projeto gigantesco. Basta dizer que aqueles que desejam verificar o mod terão que baixar 30 GB de dados. Isso é uma quantia bem substancial mesmo para um jogo independente (bem, a maioria dos jogos), especialmente considerando que é um mod feito por fãs que está em desenvolvimento há 5 anos (em parte devido à Bethesda). Quase 100 pessoas trabalharam no projeto no total (incluindo voluntários, já que a equipe principal geralmente consistia de cerca de 20-30 pessoas), sem contar mais de cem dubladores.


Dean Carter, um dos principais designers da equipe FOLON, confirmou (via Metro Game Central) que funcionam em Fallout Londres após o lançamento da atualização “nextgen” da quarta parcela foi um “pesadelo”. Em parte porque muitos elementos desta atualização ainda não funcionam como deveriam.

É por isso que a decisão final foi tomada para lançar o mod com base na versão antiga do F4 (tornando-o incompatível com cópias de jogos compradas na Epic Games Store e consoles) e, posteriormente, mover o projeto para a “construção” atual, modernizada (embora não necessariamente melhorada) do quarto Cair.



Ou uma carreira de desenvolvedor independente ou sono

No entanto, os criadores só podem esperar pelo lançamento de Fallout Londreso que deve acontecer dentro de algumas semanas, assim que a loja GOG.com terminar a verificação de qualidade final do projeto. Dado o escopo do mod, não é de se surpreender que Carter e sua equipe estão considerando seriamente desenvolver seu próprio jogo, talvez como um estúdio independente. Ou farão algo baseado no “YouTube ou nas redes sociais”.

Claro, isso requer que o projeto seja um sucesso. Afinal, ninguém gostaria de começar uma carreira como desenvolvedor de jogos com o rótulo de “o desenvolvedor daquela grande modificação que não deu certo”. Portanto, a declaração de Carter sugere que se a estreia de Fallout Londres é “horrível”, então “eles provavelmente irão dormir”.”


Seria compreensível tal reação a um potencial fracasso do projeto após cinco anos de desenvolvimento e o envolvimento de tantas pessoas. Só podemos esperar que não tenhamos a oportunidade de descobrir se Carter teria executado essa “ameaça”.

  1. Crítica do jogo Fallout 4 – Apocalypse Now
  2. Fallout 4 – guia do jogo

Graduado com mestrado em Estudos Poloneses pela Universidade de Varsóvia com uma tese dedicada a esse assunto. Começou sua aventura com GRYOnline.pl em 2015, escrevendo na Newsroom e mais tarde também nas seções de cinema e tecnologia (também contribuiu para a Encyclopedia). Interessado em videogames (e não apenas videogames) por anos. Ele começou com jogos de plataforma e, até hoje, continua sendo um grande fã deles (incluindo Metroidvania). Também mostra interesse em jogos de cartas (incluindo papel), jogos de luta, soulslikes e basicamente tudo sobre jogos como tal. Maravilha-se com personagens pixelados de jogos que datam da época do Game Boy (se não mais antigos).

mais



Source link

Wisegamer

Related Posts

E ai? o que você achou...

Verified by MonsterInsights