O que é Fantasma de Yotei?
Fantasma de Yotei é um próximo jogo de ação e aventura. Será uma sequência independente do aclamado filme Fantasma de Tsushima. Portanto, podemos esperar uma experiência tentadora de mundo aberto que não tenha medo de atacar fantasmas e vibrações assustadoras. Enquanto estivermos fazendo isso, provavelmente receberemos o mesmo alto calibre de combate sólido e mecânica furtiva, se não melhor. Mas o mais importante é que o novo jogo pretende mergulhar em uma história totalmente nova em uma era diferente no Japão. Então, parece que estamos prestes a explorar outra joia escondida. Provavelmente será um cenário atraente, com profundo conhecimento e importância para a história do Japão.
História
Então, a Sucker Punch está mantendo a história em segredo por enquanto, ou pelo menos a descrição completa dela. O estúdio de desenvolvimento nos informou apenas alguns detalhes. Tudo isso aponta para um novo herói na sequência do filme de grande sucesso Fantasma de Tsushima. O novo herói será um fantasma, e não, não será Jin Sakai, o fantasma. Ver, Fantasma de Tsushima é ambientado em 1200. Então, a menos que Jin Sakai ainda viva em 1603, que é o cenário do novo jogo, quase 300 a 400 anos depois, e como um fantasma com certeza, não veremos o protagonista do primeiro jogo. Em vez disso, você controlará um novo protagonista, que se chama Atsu.
O novo jogo contará uma nova história sobre um novo protagonista, Atsu. Além disso, acontecerá em um novo cenário no Japão, onde você será livre para explorar no seu próprio ritmo. Especificamente, Fantasma de Yotei acontecerá nas regiões ao redor do Monte Yotei. Esta montanha pode ser vista elevando-se acima do cenário mundial. Está situado no coração de Ezo, a área do Japão conhecida hoje como Hokkaido. Curiosamente, o Monte Yotei e as terras ao seu redor estavam livres do domínio do Japão. E embora a área desfrutasse de independência, ainda florescia com pastagens exuberantes e planícies nevadas. No entanto, também existem perigos inesperados.
Comparado com Fantasma de Tsushimaclãs de samurais organizados, o cenário do Monte Yotei em Fantasma de Yotei será mais caótico. No geral, mal podemos esperar para ver o que a Sucker Punch está preparando para nós.
Jogabilidade
No momento, a Sucker Punch deixou muito pouca informação sobre a jogabilidade para Fantasma de Yotei escorregar. Tudo o que sabemos é que seguirá de perto os passos do seu antecessor. Portanto, você também pode esperar exploração envolvente, combate sólido e furtividade. Por enquanto, a Sucker Punch se aprofundou mais no cenário mundial. Eles pretendem construir nos locais deslumbrantes em Fantasma de Tsushima para criar ambientes ainda mais realistas. Alguns dos recursos inovadores que você pode esperar incluem “grandes linhas de visão que permitem olhar ao redor do ambiente, céus totalmente novos com estrelas cintilantes e auroras, e movimentos ainda mais verossímeis do vento na grama e na vegetação”. Aparentemente, a nova configuração permitirá aos desenvolvedores adicionar “novas mecânicas, melhorias de jogabilidade e até novas armas”.
Desenvolvimento
A Sucker Punch Productions está de volta com a sequência de seu aclamado filme Fantasma de Tsushima. O mesmo estúdio já trabalha na sequência há algum tempo; é surpreendente como eles conseguiram manter o processo de desenvolvimento em segredo. Na verdade, a sequência foi uma surpresa, embora excelente, e, bem, mal podemos esperar por mais detalhes sobre o jogo. Felizmente, Andrew Goldfarb, gerente sênior de comunicações da Sucker Punch Productions, nos contou alguns dos principais detalhes que pretendem adicionar ao novo jogo. Por exemplo, ele revela que o seu objectivo é manter os “pilares fundamentais estabelecidos no Fantasma de Tsushima' na sequência. Então, definitivamente espere jogar como um ‘guerreiro errante no Japão Feudal’ com exploração de mundo aberto como quiser.
Mais notável em Fantasma de Tsushima foi a liberdade de montar em seu cavalo e galopar por paisagens deslumbrantes e natureza envolvente. Pelo trailer, parece que os passeios a cavalo retornarão enquanto você vasculha a beleza do novo cenário ao redor do Monte Yotei. Além disso, Goldfarb acrescenta que a equipe está focada na inovação. Seu objetivo é criar um jogo que seja “fresco, mas familiar”. “Olhamos além da história de Jin Sakai e da ilha de Tsushima e mudamos nosso foco para a ideia do Fantasma”, ao que Goldfarb acrescenta: “Na Sucker Punch, amamos histórias de origem e queríamos explorar o que isso poderia significar para tenha um novo herói usando uma máscara de Fantasma e descobrindo uma nova lenda. Isso nos levou a Fantasma de Yotei: um novo protagonista, uma nova história para se desenrolar e uma nova região do Japão para explorar.”
Reboque
Confira uma rápida visão do mundo do Fantasma de Yotei através do trailer de anúncio embutido acima. Ele apresenta uma mistura de jogabilidade e imagens cinematográficas do jogo, dando uma ideia aproximada do que você pode esperar do jogo final.
Data de lançamento, plataformas e edições
Fantasma de Yotei será lançado em 2025. Será o primeiro jogo que a Sucker Punch desenvolverá do zero exclusivamente para PlayStation 5. Quanto às edições e mais informações sobre a jornada de Atsu, os personagens e até os animais com os quais você irá interagir, A Sucker Punch promete lançá-los nos próximos meses.
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