Final Fantasy VII PS1.
A sétima parte da série Final Fantasy 7 se passa em um mundo pós-moderno, steampunk, de ficção científica, onde a alta tecnologia reina e onde robôs e mutantes de engenharia biológica coexistem com humanos e dragões.
- Nome: Final Fantasy VII
- Sistema: Playstation 1 PSX
- Produtora: Squaresoft
- Ano: 1997
- Gêneros: RPG
- Jogadores: 1
A história se concentra na Shinra Inc., uma megacorporação maligna responsável por toda a alta tecnologia do mundo. Shinra suporta esta tecnologia com Mako Energy, a fonte de energia patenteada da Shinra. Infelizmente Mako é a força vital do planeta vivo e, ao usá-lo, Shinra está lentamente perturbando o equilíbrio da natureza.
Entra AVALANCHE, um grupo rebelde de cidadãos desprivilegiados que assumiram a responsabilidade de se opor às ambições de Shinra. O personagem principal é um ex-soldado da Shinra chamado Cloud Strife, um sujeito angustiado com uma história complexa que é explicada à medida que o jogo avança.
Cloud se junta a AVALANCHE como um mercenário de aluguel, e juntos eles enfrentam os executivos maníacos de Shinra e seu exército de tropas de choque, robôs e mutantes. No entanto, depois de um tempo, torna-se evidente que existem outras forças em ação e, finalmente, Cloud deve não apenas lutar contra Shinra, mas também impedir que um homem poderoso de seu passado destrua o mundo.
Como seus antecessores, Final Fantasy VII é um jogo de RPG no estilo japonês, apresentando combate baseado em turnos com um elemento em tempo real (ATB, “batalha em tempo ativo”) contra inimigos que aparecem aleatoriamente.
A personalização do jogo gira em torno de um sistema chamado “Materia”. Em vez de feitiços mágicos, habilidades e estatísticas de bônus serem salvas em um único personagem, eles são salvos em orbes de Materia, permitindo que o jogador altere os feitiços e habilidades de um personagem no menu de equipamentos a qualquer momento.
Orbes Materia podem ser comprados em lojas ou encontrados durante a exploração. Os monstros convocados da marca registrada da série também estão contidos em Materia específica. Além dos pontos de experiência, os personagens também recebem pontos de habilidade que aumentam gradualmente as habilidades da Materia atualmente equipada.
Cada personagem também possui um conjunto de ataques únicos chamados “Limit Breaks”. Ao sofrer dano suficiente sem morrer, um personagem aumentará seu Medidor de Limite, que pode ser gasto para causar um ataque altamente prejudicial quando preenchido. Limit Breaks mais poderosos são desbloqueados à medida que os anteriores são usados, e adquirir o Limit Break mais poderoso de cada personagem exigirá a conclusão de submissões.
O jogo utiliza modelos de personagens 3D e fundos pré-renderizados com ângulos de câmera variados para exploração de cidades e áreas hostis. A navegação no mapa do mundo e as telas de batalha são feitas completamente em 3D. Os filmes CG são frequentemente usados como cutscenes que avançam a história do jogo. O jogo apresenta uma grande quantidade de minijogos (a maioria deles opcionais) e muitas formas de explorar o mundo do jogo, pois o jogador vai adquirindo gradativamente diversos veículos que podem se aventurar em locais antes inacessíveis.
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