Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light

2020-10-10 0 Por Marcos Paulo Vilela
Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, foto: reprodução.

 🙂 O primeiro jogo da série Fire Emblem, lançado apenas no Japão para a Famicom. Foi um marco em RPGs de estratégia de console, estabelecendo muitos dos elementos de jogabilidade comuns do gênero.

Fire Emblem: Ankoku Ryu para Hikari no Tsurugi (traduzido como Shadow Dragon e a Blade of Light em Super Smash Bros. Brawl ) é o primeiro jogo da franquia Fire Emblem.

Lançado em 20 de abril de 1990 no Japão para o Nintendo Famicom , ele marca a estreia do protagonista da série Marth.

O jogo é creditado com o surgimento do gênero RPG de estratégia e viu inúmeras sequências, incluindo dois remakes em Fire Emblem: Monsho no Nazo para o Super Famicom e Fire Emblem: Shadow Dragon para o Nintendo DS .

História

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light.

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, foto: reprodução.

O enredo do jogo se concentra no Príncipe Marth de Altea, descendente do guerreiro Anri que derrotou o malvado Medeus.

Quando Gra , um aliado próximo de Altea trai o exército Altean e aliados com a nação de Dolhr , Marth é forçado a se tornar um exilado na nação vizinha de Talys , e sua irmã Elice é feita refém depois que seu pai é morto lutando contra o mal pontifex Gharnef.

Depois de viver em Talys por vários anos, Marth se torna um jovem resiliente e, com a ajuda de seus aliados, ele embarca em uma missão para recuperar a espada sagrada de sua família, Falchion, resgatar Elice e recuperar Altea das garras de Gharnef.

Jogabilidade

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light,

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, foto: reprodução.

Fire Emblem: Ankoku Ryu a Hikari no Tsurugi é um dos primeiros RPGs de estratégia lançados para consoles domésticos, se não o primeiro.

O jogo compartilha muitos recursos com RPGs de console tradicionais, como pontos de experiência , subida de nível e uso de ouro para comprar novos equipamentos para unidades.

O jogo é dividido em uma série de capítulos, cada um centrado em uma batalha específica. O jogador deve selecionar unidades para colocar em jogo e movê-las em uma grade do mapa para derrotar os inimigos e cumprir os objetivos da missão.

Ankoku Ryu para Hikari no Tsurugi também estabeleceu a mecânica básica da série de morte permanente de personagem. Se os pontos de vida de uma unidade caírem para zero durante a batalha, ele ou ela morrerá e desaparecerá para sempre.

Caso isso ocorra, a única maneira de o jogador recuperar o personagem morto é reiniciando o jogo e reiniciando a missão. A única exceção a esta regra é o uso do Aum Staff , um item especial de uso limitado adquirido no final do jogo.

Este cajado só pode ser usado por Elice durante o capítulo final do jogo, e só é capaz de devolver um único jogador-personagem que morreu para a vida antes de quebrar.