Forza Horizon 2 X360 é um game de corrida de 2014 desenvolvido para Microsoft ‘s Xbox One e Xbox 360 consoles.
É a sequencia de Forza Horizon de 2012 e a sétima parcela da série Forza. A versão Xbox One do jogo foi desenvolvida pela Playground Games, a equipe por trás do Forza Horizon original, enquanto a Sumo Digital desenvolveu a versão para o Xbox 360, com o desenvolvedor da série Forza Turn 10 Studios suportando as duas versões.
A versão Xbox 360 também é o Forza final jogo lançado para a plataforma. O jogo recebeu críticas positivas nas analises e uma sequência, Forza Horizon 3, foi lançada em 27 de setembro de 2016.
Gameplay Forza 2
Forza Horizon 2 é um jogo de corrida, apresentando um ambiente de mundo aberto. O jogador participa do Horizon Festival, uma competição de corrida fictícia que ocorre no sul da França e no norte da Itália. O mundo do jogo tem cerca de três vezes mais área dirigível que a do Forza Horizon original, com eventos em Provence, Ligúria e Côte d’Azur, entre outras regiões.
Os jogadores irão explorar a região, participando de corridas e eventos especiais para avançar no jogo. Os eventos podem ocorrer de dia ou de noite, e um sistema climático dinâmico foi adicionado pela primeira vez em um jogo da série Forza.
Entre os novos recursos do jogo estão “Bucket Lists”, três grupos de desafios cronometrados para o jogador concluir, semelhantes ao 1000 Club no Forza Horizon. Eles podem ser concluídos no modo solo ou cooperativo (quando um jogador acessa a versão online do mapa, eles podem ser concluídos com uma pessoa aleatória ou amigo convidado).
Esses desafios são atualizados continuamente para fornecer novos desafios em todo o mapa. Car Meets é um modo on-line onde os jogadores podem se encontrar on-line e comparar seus carros, semelhante ao modo “Forzavista” no Forza Motorsport 5.
Desenvolvimento
Forza Horizon 2 é o segundo jogo da série a ser desenvolvido principalmente por um estúdio que não seja o desenvolvedor do Forza Motorsport, Turn 10 Studios. A Playground Games, desenvolvedora líder do Forza Horizon , focou na versão Xbox One, usando o mecanismo gráfico do Forza Motorsport 5 como ponto de partida.
Embora o mecanismo seja capaz de exibir conteúdo em 1080p e 60 quadros por segundo, o jogo foi bloqueado em 1080p e 30 quadros por segundo, o que foi considerado necessário devido à natureza de mundo aberto do jogo.
Segundo o diretor criativo Ralph Fulton, “um dos grandes desafios técnicos que tivemos que enfrentar foi garantir que pudéssemos transmitir em um mundo que fosse da próxima geração bonito, mas rápido o suficiente para acompanhar o carro mais rápido”.
Expansões
Em 16 de dezembro de 2014, a Microsoft lançou o “Storm Island”, um pacote de expansão para a edição Xbox One do jogo. Storm Island adiciona, juntamente com a nova configuração e faixas associadas, cinco novos tipos de eventos, uma expansão do sistema climático do motor de jogo, cinco novos veículos e um carro adicional para encontrar celeiros.
Em 25 de fevereiro de 2015, a Microsoft anunciou o Forza Horizon 2 Apresenta Fast & Furious, uma expansão autônoma para promover o lançamento do Furious 7. A expansão foi lançada em 27 de março de 2015.
A expansão adicionou música de Furious 7, composta por Brian Tyler, exclusivamente para os eventos do Showcase. Em junho de 2015, a Microsoft anunciou um novo Pacote de expansão da Porsche para o jogo lançado em 9 de junho de 2015.
A expansão, autorizada pela Electronic Arts , então detentora de licença de veículos Porsche em videogames, adiciona dez veículos, como o 94 , 911 GT3. RS, o Macan Turbo e o Cayman GT4. A expansão também adiciona novos itens da Bucket List, novos eventos Rivals e 15 novas conquistas baseadas nos modelos da Porsche.
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Recepção do Game
A versão Xbox One do Forza Horizon 2 recebeu críticas altamente positivas. Ele recebeu uma pontuação agregada de 86,25% no GameRankings com base em 53 análises e 86/100 no Metacritic com base em 82 avaliações. Ao escrever para o IGN, Luke Reilly disse que o jogo “atualizou exaustivamente” os padrões para jogos de corrida em mundo aberto e que era ” Test Drive Unlimited, PGR, Smuggler’s Run e Forza Motorsport, todos enfiados em uma camiseta” canhão e atirou na sua cara “.
Por outro lado, Arthur Gies, da Polygon, ao dar uma crítica positiva ao jogo, disse que o design da pista emO Forza Horizon 2 “não pode competir” com as faixas licenciadas usadas no Forza Motorsport 5. Jonathan Leack, do CraveOnline, chamou o jogo de “paraíso das corridas” e “um destino muito agradável para quem quer se apoiar ao volante”. Leack também comparou as duas versões separadas do jogo e descobriu várias diferenças.
Como exemplo, quando os jogadores têm a opção de escolher seu primeiro carro no início do jogo, a versão Xbox 360 usa uma interface gráfica, enquanto a versão Xbox One permite que os jogadores escolham os carros no mundo.
Chamando a versão do Xbox One de “vendedor de sistemas” e “um bom momento para investir na próxima geração”, Leack disse que a Sumo Digital “fez um trabalho fantástico” com a versão do Xbox 360 e que era “uma das melhores jogos de corrida na plataforma “