Ghost Of Tsushima PS4

Ghost Of Tsushima PS4

2020-05-14 0 Por Marcos Paulo Vilela

Ghost Of Tsushima Playstation 4.

Ghost Of Tsushima PS4 ( / t ʃ ˌ ɑː / ) é um jogo de ação-aventura desenvolvido pela Sucker Punch Productions e publicado pela Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4Apresentando um mundo aberto para os jogadores explorarem, ele gira em torno de Jin Sakai, um dos últimos samurais na Ilha Tsushima durante a primeira invasão mongol do Japão na década de 1270, o lançamento do jogo é: 17 de julho de 2020.

Jogabilidade: Ghost Of Tsushima

Ghost of Tsushima é um jogo furtivo de ação e aventura. Jogado a partir de uma perspectiva de terceira pessoa, apresenta um grande mundo aberto, sem pontos de referência e pode ser explorado sem orientação.

Os jogadores podem viajar para diferentes partes do mundo do jogo rapidamente, montando um cavalo. Um item que atua como um gancho estará disponível para acessar áreas difíceis de alcançar. O jogo contará com missões secundárias . Outros personagens podem ser interagidos.

Ghost Of Tsushima PS4, combate no jogo!

Ghost Of Tsushima PS4, foto: reprodução

Os jogadores podem se envolver em confronto direto com inimigos usando armas como uma katana. Eles também podem encadear uma série de ataques fatais depois de destacar os inimigos. Como alternativa, o uso furtivo permite fugir dos inimigos e atacá-los silenciosamente. O duelo de um contra um com personagens não jogáveis também é opcional.

Enredo

Sinopse

O jogo se passa na Ilha Tsushima , no Japão Feudal, no final do século XIII. Ele apresentará uma variedade diversificada de regiões, como campos, campos, santuários , florestas antigas, aldeias, paisagens montanhosas e vários marcos históricos. 

Os jogadores encontrarão vários personagens, amigos e aliados improváveis ​​enquanto se aventuram.

O diretor do jogo, Nate Fox, disse: Este é um jogo totalmente fundamentado na realidade“. “Estamos tentando arduamente transportar pessoas para o Japão de 1274. Somos inspirados pela história, mas não estamos reconstruindo pedra por pedra. Não estamos tentando reconstruir a ilha de Tsushima e sim sua história”.

Ghost Of Tsushima PS4

Ghost Of Tsushima PS4, foto: reprodução

Nosso protagonista é uma obra de ficção. Na verdade, pensamos em usar algumas figuras históricas, e perguntamos a algumas pessoas que têm mais consciência cultural do que nós e disseram que seria insensível, por isso não o fizemos”.

O jogo gira em torno de um dos últimos samurais, Jin Sakai, durante a primeira invasão mongol do Japão. O império mongol conquistou e devastou muitos países e Tsushima é o obstáculo final entre o continente do Japão e uma enorme frota de invasão mongol. 

A ilha foi devastada pela primeira onda da invasão mongol; as forças samurais da ilha lutaram contra adversidades esmagadoras e foram derrotadas. Jin é um dos poucos sobreviventes de seu clã. Seu mundo está abalado e ele enfrenta uma difícil decisão de continuar lutando da maneira como foi treinado ou usar meios não convencionais. 

Ele está decidido a fazer o que for preciso para libertar Tsushima. Jin terá que dominar um novo estilo de luta, o caminho do Fantasma, para derrotar o Império Mongol e lutar pela liberdade e independência do Japão. 

Desenvolvimento do Game

Ghost of Tsushima foi desenvolvido pela Sucker Punch Productions. Depois de completar o Infamous First Light, a equipe queria desenvolver outro projeto de mundo aberto porque acreditava que as escolhas feitas pelo jogador são importantes para a jogabilidade. 

Como resultado, o jogo não apresentará pontos de passagem e os jogadores terão total liberdade para explorar o mundo do jogo. De acordo com Nate Fox, diretor do jogo, a equipe destilou os inúmeros arremessos internos do jogo na “fantasia de se tornar um samurai” durante a conceituação.

Ghost Of Tsushima PS4,

Ghost Of Tsushima PS4, foto: reprodução

Para garantir que o título fosse uma representação precisa do Japão feudal, a Sucker Punch consultou especialistas em cultura e enviou uma equipe de áudio ao Japão para gravar sons diferentes, incluindo cantos de pássaros

Os jogadores poderão alternar para o diálogo japonês com legendas em inglês. A série Infamous de Sucker Punch serviu de inspiração para as técnicas de travessia de Jin. O jogo se inspira no cinema japonês apresentando samurais , principalmente filmes dAkira Kurosawa como Seven Samurai (1954) e Sanjuro (1962).

A equipe consultou o especialista histórico em combate de espadas David Ishimaru para ajudar a criar uma base histórica para o jogo. Em dezembro de 2015, o executivo da Sony, Scott Rohde, revelou que o novo projeto do Sucker Punch estava em desenvolvimento inicial, mas ele acrescentou que o jogo era divertido de jogar.

SoundTrack

A música do jogo será composta por Shigeru Umebayashi. pré-encomendas do jogo incluem uma mini trilha sonora digital com músicas selecionadas.