🙂 Guardian Heroes X360
SĂ©culos atrás, os espĂritos da Terra e do CĂ©u travaram uma guerra entre si.Â
Nenhum dos dois poderia vencer e, eventualmente, os EspĂritos do CĂ©u concederam a alguns humanos seus poderes, transformando-os em magos e aliados na guerra.Â
Os EspĂritos da Terra foram banidos para as trevas; mas os EspĂritos do CĂ©u temiam os feiticeiros humanos e os lançaram no subsolo tambĂ©m.
Anos se passaram, e um mago poderoso chamado Kanon escapou da prisĂŁo sombria e transformou a terra humana em um estado de marionete, tremendo diante de seu poder.
Diz-se que uma espada lendária põe fim ao reinado de Kanon. Quatro guerreiros – Han, Randy, Nicole e Ginjirou – recuperaram a espada, mas os cavaleiros enviados por Kanon estĂŁo determinados a retirá-la e destruĂ-la a todo custo.
Auxiliados pelo cavaleiro renegado Serena, os quatro herĂłis devem manter o mundo seguro e se proteger contra o ataque.
 ➡ Guardian Heroes Ă© um hĂbrido de beat-em-up side-scrolling e RPG.
Os quatro personagens iniciais do jogador são diferenciados por seus atributos e habilidades: Han é um lutador forte que não pode usar magia; Randy é um feiticeiro que pode lançar feitiços de ataque, mas é fisicamente mais vulnerável; Ginjirou é um personagem ágil do tipo ninja; finalmente, Nicole tem ataques fracos, mas pode lançar feitiços de cura.
A mecânica de luta é um pouco mais profunda do que na maioria dos outros jogos deste tipo, com ataques leves e pesados, movimentos especiais (executados da mesma forma que normalmente em jogos de luta), ataques mágicos e a capacidade de bloquear.
Derrotar inimigos rende pontos de experiĂŞncia, com os quais o jogador pode atualizar os personagens entre os nĂveis, compartilhando-os entre vários fatores como força, velocidade, constituição e resistĂŞncia mágica.
 ➡ O jogo tem um enredo ramificado que se desenvolve de acordo com a seleção de fases do jogador.
TambĂ©m existe um sistema de “Karma” que avalia as ações do jogador dependendo de como ele trata os inimigos ou pessoas inocentes no mundo do jogo.
Mesmo no modo de um jogador, há sempre dois personagens controláveis ​​na tela – o jogador comanda o outro personagem mudando seu “humor” – agressivo, covarde etc. – dos quais existem seis.
AlĂ©m disso, Ă© possĂvel jogar como um beat-em-up mais tradicional com atĂ© seis jogadores (humanos ou controlados por IA); neste modo, Ă© possĂvel jogar como qualquer personagem encontrado durante o modo de jogo principal.