🙂 Explore um mundo pós-apocalíptico exuberante habitado por animais robóticos enquanto descobre segredos do passado.
Horizon Zero Dawn ps4 é um RPG de ação desenvolvido pela Guerrilla Games e publicado pela Sony Interactive Entertainment. A trama segue Aloy , uma caçadora em um mundo invadido por máquinas, que decide descobrir seu passado.
O jogador usa armas de longo alcance, uma lança e furtividade para combater criaturas mecânicas e outras forças inimigas. Uma árvore de habilidades fornece ao jogador novas habilidades e bônus. O jogador pode explorar o mundo aberto para descobrir locais e realizar missões secundárias.
Foi lançado para o PlayStation 4em 2017 e será lançado para o Microsoft Windows em meados de 2020.
Horizon Zero Dawn é a primeira propriedade intelectual da Guerrilla Games desde Killzone em 2004 e seu primeiro RPG. O desenvolvimento começou em 2011 após a conclusão do Killzone 3, com o diretor Mathijs de Jonge considerando a idéia mais arriscada lançada na época. O mecanismo de jogo, Decima, foi desenvolvido para Killzone Shadow Fall e alterado para Horizon Zero Dawn.
Sendo colocados em um cenário pós-apocalíptico , os antropólogos foram consultados para autenticar a decadência do mundo ao longo de um milênio. A trilha sonora foi liderada pelo compositor Joris de Man, com contribuições de The Flight.
Horizon Zero Dawn foi elogiado pelos críticos por seu mundo aberto, história, visual, combate, caracterização e atuação da dubladora Ashly Burch; no entanto, o diálogo, o combate corpo a corpo e os modelos de personagens receberam algumas críticas.
O jogo ganhou vários prêmios e vendeu mais de 10 milhões de cópias até fevereiro de 2019, tornando-o um dos jogos PlayStation 4 mais vendidos. Uma expansão, The Frozen Wilds, foi lançada em novembro de 2017. Uma sequência, Horizon Forbidden West, será lançada para o PlayStation 5.
O jogo foi mostrado pela primeira vez na E3 2015 da Sony Press Conference. 😉
➡ Gameplay
Horizon Zero Dawn é um jogo de RPG de ação, jogado a partir de uma visão em terceira pessoa. Os jogadores assumem o controle de Aloy, uma caçadora que se aventura por uma terra pós-apocalíptica governada por criaturas robóticas. Aloy pode matar inimigos de várias maneiras – montando armadilhas como arames de tripa usando o Tripcaster, atirando neles com flechas, usando explosivos, e uma lança.
Os componentes da máquina, incluindo a eletricidade e o metal de que são compostos, são vitais para a sobrevivência de Aloy; ela pode pilhar seus restos mortais para criar recursos.
Munição, sacolas de recursos, bolsas, aljavas, resistência, antídotos, poções de saúde e armadilhas podem ser criadas. As armas têm slots de modificação para causar mais dano.
Máquinas e Ferramentas
Aloy usa um Focus, um pequeno cabeçote que examina as máquinas para determinar suas suscetibilidades, identifica sua localização, seu nível e a natureza do saque que eles derrubam. Uma máquina, a Stalker, pode permitir que a tecnologia de camuflagem evite o olhar da digitalização Focus da Aloy.
As máquinas atacam com medidas defensivas e ofensivas e, em ambos os casos, reagem a uma ameaça percebida cobrando-a com força bruta ou projéteis. Exibindo o comportamento de animais selvagens, algumas máquinas tendem a se mover em manadas, e outras, com a capacidade de voar, o fazem em bandos.
A menos que sejam hackeadas com a Ferramenta de substituição ou atingidas suficientemente com flechas corrompidas, as máquinas não exercem força agressiva uma contra a outra. Aloy também se envolve em batalhas com inimigos humanos, como bandidos e o culto ao Eclipse.
Aloy e sua desenvoltura no game!
Aloy pode se esquivar, correr, escorregar ou rolar para fugir dos avanços de seus inimigos. Esconder-se na folhagem para emboscar inimigos próximos pode garantir quedas imediatas. A natação pode atingir inimigos furtivamente ou em locais inacessíveis a pé.
Ela é capaz de invadir uma seleção de máquinas com a Ferramenta de substituição, algumas das quais podem ser transformadas em montagens improvisadas Ruínas exploráveis chamadas Caldeirões desbloqueiam máquinas adicionais para substituir.
Três categorias ocorrem na árvore de habilidades : “Prowler” diz respeito à furtividade, “Brave” melhora o combate e “Forager” aumenta as capacidades de cura e coleta. Para subir de nível, Aloy obtém pontos de experiência com mortes individuais e na conclusão de missões.
As atualizações em cada categoria resultam em um uso mais hábil das habilidades aprendidas, com “Prowler” levando a quedas silenciosas, “Bravo” em apontar um arco em câmera lenta e “Forager” em uma bolsa de remédios aumentada. The Frozen Wilds adicionou “Traveler”, que desbloqueia a capacidade de pular de uma montaria para atacar inimigos.
O jogo tem um mundo aberto sem costura, com um ciclo dia-noite e sistema climático dinâmico.
Mundo aberto, mapas e missões!
O mapa é composto por regiões de floresta, selva, deserto e montanhas nevadas. O terreno montanhoso é atravessado com o emprego de parkour, e auxiliado pelo uso de tirolesa. As zonas de corrupção constituem áreas que aumentam a dificuldade e são preenchidas por máquinas corrompidas que se comportam com mais agressão.
Para descobrir mais do mapa, Aloy deve escalar grandes máquinas semelhantes a girafas, conhecidas como Tallnecks.
Vinte e cinco designs de criaturas robóticas estão presentes no jogo. Economize pontos e viagens rápidas podem ser acessadas interagindo com fogueiras, uma vez descobertas.
A estrutura da missão se desdobra para acomodar a exploração das tribos, enquanto a história principal cobre o mundo inteiro.
As missões secundárias envolvem Aloy completando tarefas, como reunir materiais , ajudando pessoas em risco de serem mortas, resolvendo mistérios, assumindo o controle de campos de bandidos, eliminando criminosos e máquinas mais difíceis, realizando vários desafios em qualquer um dos cinco Área de Caça, e obtenção de uma armadura antiga que torna Aloy quase imune a danos.
Uma roda de diálogo é usada para se comunicar com personagens que não são jogadores. Os itens colecionáveis incluem vantagens que oferecem informações visuais do Velho Mundo, flores de metal que contêm poesia e relíquias antigas, como canecas antigas e artefatos tribais.
➡ História
Aloy foi expulsa da tribo Nora no nascimento, criado por um pária chamado Rost. Quando criança, ela obteve um Focus, um pequeno dispositivo de realidade aumentada que lhe oferece habilidades perceptivas especiais. Depois de atingir a maioridade, Aloy entra em uma competição chamada Proving para ganhar o direito de se tornar uma Nora Brave e, por extensão, um membro da tribo Nora.
Aloy vence a competição, mas os Nora são subitamente atacados por cultistas. Aloy é quase morto por seu líder Helis, mas é salvo por Rost, que se sacrifica para salvar Aloy de uma bomba. Quando Aloy acorda, uma Matriarca explica que os cultistas haviam conquistado o controle de máquinas corrompidas.
Aloy também descobre que quando criança, ela foi encontrada ao pé de uma porta selada. Um estrangeiro de Oseram chamado Olin informa Aloy que os cultistas fazem parte de um grupo que se autodenomina Eclipse.
Aloy localiza os remanescentes da empresa Faro Automated Solutions e descobre que o mundo antigo foi destruído há quase mil anos atrás, depois que Faro perdeu o controle de seus robôs militares “pacificadores” automáticos. Os robôs, que podiam se auto-replicar e consumir biomassa como combustível, invadiram o planeta e consumiram a biosfera, tirando a Terra de toda a vida.
O Project Zero Dawn, um projeto ultrassecreto liderado pelo Dr. Sobeck, era um plano para criar um sistema automatizado de terraformação para eventualmente desligar os robôs e restaurar a vida na Terra. Aloy é então contatado por Sylens, uma figura secreta interessada em descobrir o que aconteceu com os “Antigos”.
Aloy finalmente descobre que o Dr. Sobeck foi enviado para uma Base de Lançamento Orbital para completar Zero Dawn e Sylens revela que a base está localizada sob a Cidadela, o centro do poder do Eclipse. Aloy segue para a base e, por dentro, ela descobre que Zero Dawn era um vasto sistema subterrâneo de bancos de dados, fábricas e instalações de clonagem, todos controlados por uma única inteligência artificial chamada GAIA.
Depois que toda a vida foi extinta, o GAIA desenvolveu uma contramedida para desativar todos os robôs de Faro e depois construir seus próprios robôs para restaurar a biosfera da Terra. Quando o planeta voltou a ser habitável, o GAIA reanimou a vida na Terra com base no DNA armazenado e ensinou os primeiros clones humanos a não repetir os erros passados de seus antecessores.
No entanto, o APOLLO, o sistema projetado para ensinar os novos humanos, foi sabotado por Faro em um ataque de niilismo, e os humanos nascidos no berço foram, portanto, reduzidos a uma sociedade tribal de subsistência. HADES foi um dos GAIA ‘
Aloy chega ao escritório da Dra. Sobeck, onde ela baixa um registro para lhe dar acesso à porta de onde nasceu. Ela é capturada por Helis e condenada à morte na Cidadela, mas escapa com a ajuda de Sylens. Aloy ajuda a tribo Nora a lutar contra o Eclipse e depois entra pela porta abaixo da montanha Nora. Ela encontra uma gravação deixada para trás pelo GAIA, revelando que um sinal de origem desconhecida fez o HADES ativar e assumir o controle de suas funções.
Como último recurso, o GAIA se autodestruiu para impedir o HADES. Sem o GAIA para manter o processo de terraformação, todo o sistema começou a quebrar. Como plano de contingência, o GAIA criou um clone da Dra. Sobeck na forma de Aloy, na esperança de encontrar a mensagem do GAIA, destruir o HADES e restaurar as funções do GAIA. Aloy descobre que o Dr. Sobeck sacrificou sua vida para garantir que o enxame de robôs de Faro não encontrasse GAIA.
Aloy consegue obter a Substituição do Sistema necessária para destruir o HADES. Sylens admite que ele foi o fundador do Eclipse, tentado inicialmente pelas promessas de conhecimento do HADES. Com a ajuda de Sylens, Aloy supõe que o HADES deseja enviar um sinal para reativar os robôs de Faro, para que possam extinguir mais uma vez toda a vida na Terra.
Aloy mata Helis e ajuda a combater ondas de máquinas corrompidas, antes de esfaquear HADES com a lança de Sylens, terminando a guerra. Aloy então viaja para a antiga casa do dr. Sobeck, onde encontra seu cadáver e tem um momento de luto por seu antecessor. Em uma cena pós-créditos, HADES é mostrado ainda vivo, mas preso por Sylens, que pretende interrogá-lo para descobrir quem enviou o sinal que o ativou em primeiro lugar.
👿 Os selvagens congelados
Aloy viaja para The Cut, a casa da tribo Banuk depois de ouvir a palavra de máquinas perigosas aparecendo e uma fumaça de montanha. Lá, ela descobre de um chefe local chamado Aratak que os Banuk estão tentando combater um Daemon na montanha, “Thunder’s Drum”, que aparentemente é a causa das máquinas na área que atacam o Banuk.
No entanto, seu primeiro ataque foi um fracasso e seu xamã Ourea desapareceu depois. Aloy procura por Ourea, encontrando estranhas torres robóticas que corrompem todas as máquinas próximas. Ela encontra Ourea em uma instalação do Velho Mundo que foi convertida em um santuário de Banuk e está abrigando uma IA que eles chamam de Espírito que os Banuk estavam adorando como um deus.
Aloy é capaz de estabelecer comunicação com o Espírito, que adverte Ourea que o Daemon está bloqueando suas transmissões antes de ser cortado. Aloy e Ourea concordam em trabalhar juntos para salvar o Espírito. No entanto, Aloy deve primeiro derrubar Aratak e substituí-lo como chefe, já que ele se recusa a liderar mais ataques ao Tambor do Trovão. Também é revelado que Ourea e Aratak são irmãos.
Aloy desafia Aratak, mas máquinas daemonic as emboscam no meio do desafio. Os dois se unem para lutar contra as máquinas e, impressionado com as habilidades de Aloy, Aratak lhe concede liderança. Aloy, Ourea e Aratak seguem para o Thunder’s Drum. Eles se infiltram nas instalações do Velho Mundo, construídas dentro da montanha, onde Aloy descobre que o Spirit é realmente CYAN, uma IA projetada para impedir que a caldeira de Yellowstone entre em erupção.
Viajando mais para dentro, eles descobrem que o Daemon já corrompeu grande parte da instalação, mas CYAN sugere o uso de lava da caldeira para destruir as áreas infectadas e preservar a instalação. Também é revelado que o Daemon é, de fato, o HEPHAESTUS, outro dos subsistemas do GAIA.
O grupo luta através das defesas de HEPHAESTUS, e Ourea se sacrifica para substituir o núcleo de CYAN, permitindo que ele seja transferido para um centro de dados auxiliar e inicie a destruição da instalação. Aloy e Aratak são capazes de escapar por pouco.
Aloy retorna ao santuário de Banuk, para onde CYAN se transferiu, e CYAN fornece informações adicionais sobre o Velho Mundo, mas alerta que HEPHAESTUS ainda está ativo em algum lugar e procura construir um exército de máquinas projetadas explicitamente para matar seres humanos para algum objetivo desconhecido, o que é por isso que tentou assumir o controle da CYAN e de suas instalações.
Aratak agradece a Aloy por toda a ajuda que ela forneceu ao Banuk, e Aloy o coloca de volta no comando de seu povo antes de se separar. O CYAN fornece informações adicionais sobre o Velho Mundo, mas adverte que o HEPHAESTUS ainda está ativo em algum lugar e procura construir um exército de máquinas projetadas explicitamente para matar seres humanos para algum propósito desconhecido, e é por isso que ele tentou tomar o controle do CYAN e de suas instalações.
Aratak agradece a Aloy por toda a ajuda que ela forneceu ao Banuk, e Aloy o coloca de volta no comando de seu povo antes de se separar. O CYAN fornece informações adicionais sobre o Velho Mundo, mas adverte que o HEPHAESTUS ainda está ativo em algum lugar e procura construir um exército de máquinas projetadas explicitamente para matar seres humanos para algum propósito desconhecido, e é por isso que ele tentou tomar o controle do CYAN e de suas instalações.
Aratak agradece a Aloy por toda a ajuda que ela forneceu ao Banuk, e Aloy o coloca de volta no comando de seu povo antes de se separar.