The King of Fighters ’97 é um jogo de luta de duplas em 2D desenvolvido e lançado pela SNK para arcades (rodando hardware Neo Geo MVS) em 28 de julho de 1997.
Ele foi posteriormente lançado para o CD Neo Geo AES e Neo Geo no final daquele ano.
A quarta parcela da série King of Fighters (e a sequência de The King of Fighters ’96 ), King of Fighters ’97 apresenta a adição de estilos de jogo selecionáveis (onde os jogadores podem escolher entre dois “Modos de Comando” distintos que mudam certas mecânicas de jogo ).
Terceira e última parte do arco “Orochi Saga” da série, a história do jogo se passa um ano após a derrota e morte de Goenitz (o líder dos seguidores do divino ser Orochi ).
Apesar do incidente (que destruiu o estádio principal), o sucesso do torneio desencadeou um fenômeno mundial liderando o novo torneio King of Fighters.
Embora não haja um benfeitor misterioso, mais tarde é revelado que o torneio está sendo usado para fortalecer o poder de ressuscitar Orochi.
Como o jogo dá a entender que o torneio é um fenômeno mundial, algumas mudanças foram feitas na apresentação do jogo (estilizada como uma transmissão de televisão).
Ao contrário dos jogos anteriores da série, onde cada equipe tem seu próprio palco representado que é pouco povoado, todos os seis palcos principais do jogo são densamente povoados e “festivos” por natureza.
As equipes também não têm mais sua música-tema específica de fundo, com alguns personagens tendo sua música-tema tocada durante a luta e outros ficando restritos ao ambiente geral do palco.
Enquanto a série continuou a usar estágios que não são específicos da equipe, King of Fighters ’97 é a única entrada a ter ambiente para lutas ao invés de música.
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[…] fez com que ela se tornasse “Orochi Leona” pelo menos duas vezes; uma vez durante The King of Fighters ’97 (onde ela se torna uma midboss), e durante o final Ikari de The King of Fighters 2003. Isso a leva […]