Manor Lords com promessa de transiçãopara Unreal Engine 5

by Marcos Paulo Vilela
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O desenvolvedor de Manor Lords está atualmente trabalhando na portabilidade do jogo para a Unreal Engine 5. No entanto, ele pretende introduzir os recursos mais exigentes dessa tecnologia com muito cuidado.

Fonte: Grzegorz Styczeń

Grzegorz Styczen, o desenvolvedor do jogo, pretende fazer a transição para o UE5 apesar do desenvolvimento Senhores feudais no Unreal Engine 4. No entanto, ele pretende garantir que isso não cause problemas para os proprietários de PCs mais fracos.

No X, o dev comentou que ele é muito cuidadoso ao habilitar quaisquer recursos do Unreal Engine 5 que possam resultar em problemas de desempenho porque ele sabe que os jogadores querem que o jogo rode o mais suavemente possível. No entanto, ele admitiu que a resolução e a nitidez oferecidas pelo novo Mapas de sombras virtuais O sistema é impressionante.

Esta é uma função UE5 usada para criar mapas de sombras virtuais de títulos, destinada ao uso com modelos de objetos e personagens muito detalhados. Eles possuem uma resolução muito maior do que os antigos mapas de sombras, enquanto ainda mantêm um bom desempenho (embora ainda sejam mais exigentes do que soluções anteriores).

Você pode ver como ficará em Manor Lords na captura de tela abaixo:


Foto fonte: Grzegorz Styczen

Esta solução será mais exigente do que os métodos anteriores, o que causou preocupação entre alguns jogadores. Um deles perguntou se o desenvolvedor pudesse tornar Virtual Shadow Maps um recurso opcional. Grzegorz Styczen respondeu que não só poderia fazer isso, mas foi exatamente o que ele fez. Tal resposta claramente agradou outro fã, que escreveu ao desenvolvedor: “Você é uma lenda, senhor!”

A abordagem de Grzegorz Styczen é agradável. O Unreal Engine 5 oferece recursos impressionantes, mas jogos construídos neste motor geralmente têm problemas de desempenho….

No caso de Manor Lords é ainda mais importante porque a maioria das estratégias não requer PCs muito poderosos (embora em condições específicas, títulos como FactorioCities: SkylinesAnno 1800 ou jogos da série Total War pode exigir muito do nosso PC) e, portanto, muitos fãs desse gênero não têm o hardware mais recente.

Manor Lords foi lançado em acesso antecipado em abril deste ano, exclusivamente para PC. O título pode ser adquirido em Steam bem como nas plataformas GOG.com e Epic Games O jogo também está disponível como parte da assinatura do PC Game Pass.

Wisegamer

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1 comment

Manor Lords: Como consertar problema de caçadores parados - WiseGamer 2024-07-25 - 11:04 pm

[…] Manor Lords com promessa de transiçãopara Unreal Engine 5 🙂 […]

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