Uma das mais lendárias séries de jogos de luta cruzada é lançada em alta velocidade com um elenco de 56 personagens e uma nova jogabilidade de três em três tag-team.
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes é um jogo de luta de dupla em 2D desenvolvido e lançado pela Capcom para os fliperamas (rodando o hardware Sega NAOMI baseado em Dreamcast ) em 24 de fevereiro de 2000.
A quarta parcela da série de crossover Marvel vs. Capcom, o jogo dobra a lista de seu antecessor (incluindo novas adições e retornando de lutadores) enquanto adiciona uma nova jogabilidade 3 contra 3 e controles simplificados (dois botões de soco, dois botões de chute e dois botões de assistência).
Ele também traz de volta o clássico sistema de “ataque assistido” (sem “parceiros”) enquanto adiciona um novo ataque “snapback” (um ataque de curta distância que, se atingido com sucesso, troca o personagem do oponente por outro).
Um aspecto único do jogo é o uso de pontos de experiência para cada máquina de arcade que aumenta por tempo de jogo, determinando quantos personagens e trajes alternativos são desbloqueados.
Um dos primeiros jogos de luta da Capcom desenvolvidos fora de seu hardware de arcade, Marvel vs. Capcom 2 combina sprites 2D desenhados à mão com fundos 3D (um estilo mais tarde usado para Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium ).
É o último jogo da série a usar sprites desenhados à mão para seus personagens.
O jogo foi lançado posteriormente para o Dreamcast ao longo de 2000 (março no Japão, junho na América do Norte e julho na Europa), adicionando um novo sistema de “compra” de personagens / fantasias bloqueados com tempo de jogo acumulado (e trocando-os usando o VMU ) .
A versão japonesa do jogo também inclui multiplayer online e a habilidade de usar VMUs com a versão arcade (onde os jogadores podem usar seus personagens desbloqueados e ganhar pontos de experiência).
Posteriormente, foi portado para o PlayStation 2 (em setembro de 2002, com a versão japonesa incluindo multiplayer online) e Xbox (em setembro de 2002 para o Japão e março de 2003 para a América do Norte).
Posteriormente, foi portado (pela Backbone ) como uma versão digital para o Xbox 360 (via Xbox Live Arcade em 29 de julho de 2009) e PlayStation 3 (via PlayStation Network em 13 de agosto de 2009).
Esta versão inclui multiplayer online (incluindo um sistema de lobby de seis jogadores ), várias opções gráficas (incluindo suporte a widescreen), suporte para trilhas sonoras personalizadas e todo o conteúdo desbloqueado desde o início.
A versão original do console foi portada para dispositivos iOS em 25 de abril de 2012 (adicionando controles de toque). Essas portas foram removidas de suas respectivas lojas em dezembro de 2013.
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