Meet Your Maker Review/Analise

by Marcos Paulo Vilela
Meet Your Maker review
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Dead by Daylight é um jogo bem divisivo que os jogadores amam ou odeiam. É um jogo multijogador assimétrico que realmente trouxe o gênero multijogador assimétrico para o primeiro plano.

Houve inúmeros clones, mas nenhum teve o mesmo impacto. Também é um jogo que teve anos de suporte. Caramba, ele até ganhou um spinoff de simulador de namoro. Então, o que devemos esperar do mais novo jogo não- DbD dos mesmos desenvolvedores?

Vamos dar uma olhada em Meet Your Maker e ver se ele será capaz de ter o mesmo tipo de impacto duradouro.

Ele se passa em um futuro distante, onde um vírus dizimou a maior parte da humanidade. Você joga como um guardião reunindo Material Genético de outros jogadores para alimentar seu Projeto Quimera, na esperança de criar uma cura para a humanidade. Pelo menos, acho que essa é a premissa. Vou ser honesto, não tenho ideia se estou certo nisso. O jogo só dá um pouco de contexto e então diz para você invadir bases para obter recursos. É fino como papel e totalmente inútil, o que é uma pena e, infelizmente, uma tendência bizarra nesses jogos online, mas é a jogabilidade pela qual estamos aqui, e na maior parte é sólida.

Meet Your Maker é dividido em dois componentes muito distintos. Primeiro de tudo, é o raide, que permitirá que você entre em mapas criados por jogadores para tentar chegar ao fim. Esses mapas estarão cheios de armadilhas e inimigos que são projetados para pará-lo em seu caminho. Você não sobreviverá, mas a cada corrida, aprenderá mais e mais sobre o posto avançado que foi criado. As várias armadilhas, atalhos e explorações que podem levá-lo a áreas-chave, ysando cada uma de suas habilidades de maneiras emocionantes.

Você se verá rastejando por esses postos avançados, verificando cada canto duas vezes para verificar se há armadilhas antes de perceber que acidentalmente acionou uma que não viu. Com reações rápidas, porém, um rápido dardo de besta cuidará disso. Ou se você se sentir mais arriscado, pode usar seu gancho de escalada montado no pulso para se mover rapidamente por uma sala, desviando de armadilhas ou talvez até mesmo potencialmente ativando algumas estrategicamente. Ativar uma armadilha de bomba, por exemplo, pode ativar inadvertidamente mais. Você também terá acesso a uma variedade de dispositivos, as granadas podem ser úteis para limpar pequenos aglomerados. Enquanto os escudos defensivos o protegerão naquelas caixas de morte incômodas que antes pareciam impossíveis.

Onde a maioria dos jogos dependeria de geração procedural, Meet Your Maker habilmente usa conteúdo gerado pelo usuário para manter as coisas revigorantes. Cada nível, como resultado, parece distintamente único, no entanto. Você está fadado a encontrar alguns que têm muito menos cuidado e atenção do que alguns construtores mais experientes. Alguns dependem de spam barato e nada divertido para farmar facilmente as mortes de invasores. Enquanto outros são muito mais atenciosos com designs de níveis brilhantes que testam seus reflexos e planejamento.

Depois, há aqueles que prestam muita atenção aos pequenos detalhes, não apenas criando uma experiência de jogo divertida, mas tornando-a artística com um tema e alguma narrativa ambiental pessoal leve neles. Felizmente, na minha experiência, encontrei mapas com design mais interessante do que mapas completamente ruins; especialmente quando você avança para o terceiro nível de dificuldade. O pior caso é você simplesmente abandonar o mapa e não dar a ele nenhum elogio.

Meet Your Maker Review

Depois de fazer algumas incursões, você também terá a chance de participar do segundo componente principal, que é construir os postos avançados você mesmo. O editor é simples e intuitivo, e isso porque ele funciona em um sistema baseado em blocos. Tudo o que você coloca é baseado em blocos. Comprar um posto avançado consome alguns recursos, mas quando você o obtém, você perceberá que há algumas coisas definidas em pedra. Parte da geometria não pode ser removida e o GenMat e as tumbas estão em locais fixos. As tumbas são basicamente pequenos caches de recursos. Alguns criadores os tornarão inacessíveis apenas porque, enquanto outros criadores basicamente os distribuirão de graça, já que não há perda para o criador. É um pequeno pedaço de etiqueta que a comunidade adotou em grande parte.

A partir daí, você terá que gerenciar o orçamento do seu posto avançado para ter a melhor chance. O posicionamento inteligente das armadilhas é o caminho a seguir. Pegar seu oponente desprevenido e usar o que você aprendeu com os ataques para obter o máximo de mortes possível antes que os invasores roubem todo o GenMat da sua base. Além disso, você descobrirá alguns recursos interessantes. As armadilhas podem ser modificadas com comportamentos diferentes; o maior deles é ativar somente quando o invasor pega o GenMat e move a base para sua segunda fase. Como alguém menos interessado no lado da criação, eu ainda estava me divertindo com as ferramentas de criação.

Quando sua base estiver pronta, você estará pronto para fazer o upload, mas tenha em mente que, uma vez que ele for carregado, seu trabalho na base não acabou. Cada tentativa em sua base é gravada e você verá os replays. Ver qual armadilha funciona, quais armadilhas não funcionam e permite que você a deixe offline a qualquer momento para ajustar. Além disso, se você estiver confiante com sua base, você pode colocá-la no modo overdrive, onde matar gerará mais GenMat para você, mas se alguém derrotá-la, tirará um pouco de você.

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Enquanto outros mapas são realmente chatos por design, com salas de matança sem inspiração. Melhor apenas evitar e abandonar esses.

Conforme você ataca e mata invasores em seus próprios postos avançados, você coletará uma variedade de recursos que podem ser usados ​​para atualizar seu equipamento ou aumentar suas armadilhas com modificadores ainda mais tortuosos. É um sistema de progressão padrão bem simples, mas que o recompensa muito. Com mais armas e ferramentas que o ajudarão a atacar bases. E atualizações interessantes para suas armadilhas que podem modificar completamente seu comportamento, dando a você mais e mais mortes interessantes. A maior decepção é que realmente não há muita personalização aqui. Você obtém dois trajes que parecem muito semelhantes e um pequeno punhado de armas e dispositivos que você precisará alternar dependendo dos mapas que estiver atacando.

Esses dois componentes se unem para criar uma experiência geral gratificante e envolvente. No entanto, algumas falhas são realmente flagrantes. Primeiro de tudo, são os mapas projetados pela comunidade, enquanto você verá alguns designs de mapas realmente fantásticos. Muitas vezes há. Uma lista com curadoria realmente ajudaria com visitas de retorno ou mesmo mapas criados pelo desenvolvedor para realmente mostrar a intenção por trás deste jogo. Também agora a longevidade é uma preocupação genuína. A história da Behaviour com Dead by Daylight promete um dos suportes mais fortes em jogos, mas é difícil julgar isso tão cedo na vida útil do jogo.

Meet Your Maker em uma perspectiva técnica não vai te surpreender, mas parece sólido o suficiente, às vezes. Com ótimos designs que mostram comportamentos e força. O problema é que muito deste jogo é conteúdo gerado pelo usuário e muitas vezes os criadores estão muito mais interessados ​​em uma experiência de jogo interessante do que em uma que pareça chamativa. Você verá a metade com as mesmas texturas repetidas por toda parte. Embora nem todo criador faça isso e haja alguns que podem fazer uso visual fantástico das ferramentas.

Da mesma forma, o design de som também é bem decente. Cada armadilha tem filas de áudio distintas e o áudio como um todo desempenha um papel importante. Dito isso, às vezes pode ser bagunçado com alguns sons difíceis de distinguir que podem ficar irritantes depois de um tempo e uma trilha sonora normal.

O conceito bem realizado e único de Meet Your Maker combina dois estilos de jogo distintos. Construir bases e invadir as criações dos outros é muito divertido, mas questiono a longevidade do jogo graças à sua história e sistema de progressão sem brilho. O que temos disponível agora é realmente interessante, com um loop de jogo viciante que tem um começo promissor, mas é um pouco carente de variedade. Só o tempo dirá se Meet Your Maker será capaz de esculpir seu próprio nicho com os fãs ou se será esquecido como inúmeros outros jogos multijogador disponíveis agora.

Gráficos: 6.0

Embora a direção de arte seja normalmente sólida, as ferramentas de criação muitas vezes resultam em mapas com aparência totalmente feia.

Jogabilidade: 7.0

A jogabilidade principal de Meet Your Maker, que consiste em construir e invadir bases, é muito divertida, mesmo que não seja muito variada.

Som: 6.5

Design de som decente, mas nada muito memorável.

Fator diversão: 8,0

Um conceito maravilhosamente criativo que resulta em uma experiência de jogo única, mas tem seus problemas.

Veredicto final: 7.0

Meet Your Maker está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.

Avaliado em PC com uma RTX 2060, Ryzen 5 3600X e 16 GB de RAM. Jogo instalado em SSD. Também testado no PS5.

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