MIGHTREYA: Tudo o que sabemos, Preview

by Marcos Paulo Vilela
MIGHTREYA preview
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MIGHTREYA Preview

Como continuação de Assalta Spy desenvolvedor Wazen está se preparando para levar até você MIGHTREYA. É um projeto novo que já gerou intriga no mundo dos games.

Embora o estúdio esteja trabalhando no projeto há algum tempo, parece que eles finalmente têm vídeos teaser tangíveis mostrando gráficos e jogabilidade tentadores. Destacamos tudo o que sabemos até agora sobre o próximo jogo, MIGHTREYA abaixo.

O que é MIGHTREYA?

MIGHTREYA é um próximo jogo de ação e aventura de heróis inspirado em anime. Os jogadores controlarão uma colegial, Reya, que virou super-heroína e se junta a seu gerente, Nio. Eles enfrentam uma torrente de monstruosidades, entrando na escola por uma brecha no multiverso.

Todos os dias, monstros surgem na escola, e cabe a você dizimar todos eles. Ainda é bem no começo, com a maioria dos vídeos teaser e capturas de tela nos dando uma ideia aproximada do que podemos esperar do jogo final. Os vídeos são emocionantes, retratando uma eficiência bem legal em combate e rotação de câmera. Enquanto isso, as capturas de tela parecem vibrantes e estilosas, focando nas inspirações de anime do jogo.

História

É uma luta

MIGHTREYA planeja seguir uma colegial que virou super-heroína chamada Reya e suas aventuras lutando contra monstros. Ela se junta a seu empresário, Nio, cujo papel não está claro. Talvez ela envie Reya em missões diferentes. Mas ambas serão Criadoras de Conteúdo de Heróis (não tenho certeza do que exatamente ser uma “criadora de conteúdo de heróis” significa para o jogo).

O dia a dia será lutar contra monstros que de repente começaram a cair na escola de uma dimensão desconhecida. Parece também que, além da protagonista feminina, outros NPCs e alguns inimigos desempenharão papéis significativos na história. Por enquanto, Waven está mantendo todos os detalhes da história bem selados.

Jogabilidade

Reya vs monstro

MIGHTREYAO objetivo do é criar batalhas no estilo anime. Você pode esperar os seguintes recursos principais no jogo final:

Principais características

  • Mergulhe em batalhas aéreas inspiradas em anime – Você vai mexer com controles intuitivos que qualquer jogador pode aprender e dominar. Em cada batalha, você vai girar a câmera para travar em alvos e eliminá-los usando ataques variados. O combate será rápido, incorporando “ataques rápidos como um raio” e encadeando combos habilidosos.
  • Lute contra monstros de uma dimensão desconhecida – Os inimigos variam em tamanho e aparência. Alguns se parecerão com criaturas humanoides, outros com monstros gigantes. Sua missão será matar todos eles, jogando-os contra paredes e pisos em batalhas no estilo anime.
  • Desvende uma história de herói “divertida e alegre” – Você conhecerá um elenco emocionante de personagens que inclui uma protagonista feminina, NPCs e inimigos intrigantes.
  • Experimente com três armas e mais de 30 ações e ataques – Ao experimentar, você criará combos únicos e finalizações espetaculares que dizimarão os inimigos com estilo.
  • Aventure-se por 38 fases e lute contra 24 tipos de inimigos, incluindo chefes perigosos.

Desenvolvimento

MIGHTREYA queda

O Wazen está atualmente trabalhando no desenvolvimento e publicação MIGHTREYA. Você provavelmente conhece o estúdio pelo trabalho deles em Assalt Spy.

O próximo jogo será o segundo jogo deles, e enquanto o desenvolvimento ainda está em andamento, o desenvolvedor tem postado consistentemente seu progresso até agora no X. Os fãs, portanto, têm acompanhado o projeto desde o estágio inicial do conceito.

Parece que Waven finalmente definiu um tema e gráficos de trabalho, até mesmo adicionando ajustes de traje como uma capa. Mas além da estética, o estúdio também tem estado ocupado desenvolvendo mecânicas de combate e travessia mais eficientes. Em uma postagem no X, Waven afirma: “Quero melhorar minha habilidade de ataque ainda mais de agora em diante! Inimigos grandes também.” Embora o mundo esteja atualmente incompleto, o design do personagem principal parece ter sido enviado e pronto para ser usado.

Reboque

Embora ainda não tenhamos um trailer oficial de revelação, a Waven revelou alguns vídeos teaser por meio de sua página X. Há vários vídeos mostrando diferentes estágios de desenvolvimento.

O desenvolvedor revela rotações aleatórias de ângulos de câmera, permitindo que as batalhas mostrem um efeito diferente toda vez que você joga, com possivelmente algum enjoo de tela. Eles revelam edifícios gerados processualmente, todos abandonados.

As batalhas acontecem em todos os tipos de lugares, de áreas residenciais a apartamentos e dentro da escola. Mas os inimigos também têm designs diferentes, de inimigos humanoides a monstros gigantes. Você pode ter um vislumbre dos padrões de travessia e ataque de combate. Você também pode conferir alguns movimentos de teletransporte bem úteis, junto com a liberdade de agarrar objetos e jogá-los.

Também haverá uma capacidade de multi-lock, permitindo que você derrube vários inimigos de uma vez ou libere vários ataques em um único inimigo de uma vez. Além disso, Waven adicionou esgrima e artes marciais, expandindo os movimentos de ataque que você pode usar.

Há um movimento “God Hand” que será um ataque poderoso junto com um contra-ataque warp-knee e um chute triangular. Você também poderá lançar uma bala de canhão ou agarrar e arremessar um inimigo. Além disso, você pode pilotar uma motocicleta em um amplo campo de batalha. Confira os teasers que Waven postou no X mostrando diferentes encontros com inimigos e chefes em ambientes variados.

Data de lançamento, plataformas e edições

Reya vs monstro em MIGHTREYA

Embora o Wazen tenha sido generoso com informações sobre gráficos e jogabilidade, eles estão mantendo a data de lançamento de MIGHTREYA em segredo por enquanto. Ainda não temos uma data exata de lançamento ou janela de lançamento, com a página da loja Steam indicando que será anunciado em algum momento no futuro.

Falando em Steam, você pode adicione o jogo à sua lista de desejos o mais cedo possível para receber uma notificação assim que ele for lançado. Além disso, os donos de PC ficarão felizes em saber que o próximo jogo chegará às duas plataformas via Steam.

Quanto aos consoles e edições, eles não estão confirmados neste momento. No momento, o próximo jogo planeja apresentar dublagens japonesas com legendas em japonês e inglês. Não é decepcionante, pois manter as dublagens japonesas provavelmente aumentará a autenticidade da entrega da história. A Waven tem falado bastante sobre o progresso do desenvolvimento até agora por meio de sua página X. Então, sinta-se à vontade para siga o perfil oficial deles aqui para acompanhar novas atualizações.

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