Rugrats: Adventures in Gameland é um retorno falho aos jogos de plataforma do passado. Esteticamente, as equipes da The MIX Games & Wallride acertaram em cheio. Se você cresceu assistindo Rugrats, estará nadando em referências ao desenho animado, variando de personagens a ambientes e adereços. E há até um filtro que permite que o jogo se transforme em um tesouro de 8 bits.
Este side-scroller vê Tommy Pickles e amigos coletando moedas para desbloquear um item Reptar preso na TV de Tommy. Você controla um de Tommy, Chuckie, Phil ou Lil, tudo isso enquanto troca na hora, um toque legal. Eles têm pools de saúde separados e estatísticas diferentes também, tornando a troca importante se você precisar de alguém com uma distância de salto melhor, por exemplo.
Qualquer grande jogo de plataforma vive e morre por seus controles, e isso é um problema aqui. Plataformas básicas são adequadas, mas níveis mais elaborados exigem escalada, saltos e combate juntos, exigindo um nível de precisão que o jogo simplesmente não tem. Transições de tela geram inimigos de uma forma que permite tiros baratos antes de você se mover, eles reaparecem muito rápido e os controles não lidam bem com multitarefas de combate e plataforma. Escalada e manipulação de itens sofrem mais aqui, funcionando mal ou às vezes nem funcionam. Lutas contra chefes tendem a combinar todos esses aspectos em um, tornando as coisas ainda piores.
Felizmente, o design de níveis é bom, oferecendo ambientes extensos com vários segredos e caminhos alternativos. Além disso, os níveis parecem únicos uns dos outros. A cozinha tem uma estética industrial, o sótão mais de uma casa mal-assombrada, e assim por diante. Eles brilhantemente pegam itens mundanos e cotidianos e os extrapolam para ambientes fantásticos, bem como você esperaria da mente de uma criança.
No final, você acaba com um título cheio de nostalgia e boas ideias, mas com controles que impedem o andamento do caso.