Mini revisão: Kill Knight (PS5) – Um pesadelo implacável de arcade

by Marcos Paulo Vilela
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Se você pegar os jogos DOOM modernos e reduzi-los a um jogo de ação puro, de ataque de pontuação e de ação dupla, Kill Knight parece o resultado. Jogando como um guerreiro morto-vivo sedento de sangue, o jogo consiste simplesmente em matar hordas de criaturas demoníacas enquanto elas atacam você em números alarmantes, enquanto cada estágio muda e muda ao seu redor.

As probabilidades parecem quase impossíveis, tal é o grande volume de criaturas sobrenaturais atirando em você. O jogo mantém você sempre no fio da navalha, com suas ferramentas apenas o suficiente para lutar contra as legiões de bandidos. Você está armado com pistolas duplas, que causam a maior parte do dano; uma poderosa arma secundária com munição limitada; uma espada para ataques corpo a corpo; e uma corrida para evitar ataques.

Há muito em que pensar enquanto você mata demônios. Blood Gems podem ser coletadas para aumentar sua força e velocidade, ou você pode absorvê-las para criar uma Wraith Burst – a única maneira de gerar coletas de saúde. Golpes de espada recuperam munição para sua arma secundária. Uma recarga ativa pode fortalecer suas pistolas, absorver mais Blood Gems ou desferir um ataque corpo a corpo maior, recuperando ainda mais munição.

Inicialmente parece complexo e difícil, mas quando você se sentir confortável com a forma como tudo funciona (e depois de muitas tentativas), você irá melhorando gradualmente, melhorando seus tempos e pontuações, o que é sempre satisfatório. Cada passagem em um dos cinco níveis irá recompensá-lo com pelo menos Kill Coins, o que significa que não há perda de tempo. Você pode usar a moeda para comprar novas pistolas, espadas e assim por diante, embora estas também possam ser desbloqueadas completando uma série de objetivos secundários.

Com quatro níveis de dificuldade para superar, muitos equipamentos para mudar seu estilo de jogo e cinco níveis para dominar, Kill Knight é bastante desenvolvido para o que é. Além disso, os controles respondem muito bem e tudo é apresentado com uma estética áspera e granulada e uma música apropriadamente contundente. Dado o estilo de jogo, pode tornar-se bastante repetitivo; o design dos níveis permanece praticamente o mesmo, e você está lutando principalmente contra os mesmos inimigos. Ainda assim, tudo o que está aqui é feito com alta qualidade, e se você está procurando um teste de habilidade em ritmo acelerado, isso acerta o alvo.





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