Mini revisão: Metal Slug Tactics (PS5) – Algumas das melhores táticas desde o início da violação

by Marcos Paulo Vilela
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Desde o momento em que foi anunciado, Metal Slug Tactics foi um vencedor aos nossos olhos. Casar o clássico da SNK com o gênero tático baseado em turnos é uma ideia de ouro no papel. Ouvir que é um roguelike no estilo Na brecha foi o golpe de misericórdia para este jogo ser tudo menos um banger. E estamos felizes em dizer que corresponde a essas elevadas expectativas.

Metal Slug Tactics faz o que diz na lata: é um jogo de tática com o mundo, os personagens e, o mais importante, o estilo gráfico do Metal Slug da SNK. Você levará três personagens para lutar em quatro regiões e derrotar Morden, que assumiu o controle da cidade. Você começará com os três principais: Marco, Eri e Fio, mas eventualmente desbloqueará novos personagens do Metal Slug e alguns crossovers da SNK também.

Cada personagem vem com seus próprios conjuntos de habilidades e armas exclusivas, com três equipamentos extras disponíveis, totalizando 36 classes diferentes em nove personagens. Eles variam de artilheiros equilibrados, especialistas em explosivos e lutadores que atacam com nada além de uma faca, uma espingarda e um sonho.

Embora Into The Breach seja inerentemente defensivo no que diz respeito aos jogos de estratégia, Metal Slug Tactics abraça o material original, incentivando um estilo de jogo mais extremo. Você ganhará adrenalina – que permite usar habilidades – e esquivar pontos – o que reduz o dano sofrido – ao se afastar do ponto de partida. Agachar-se resultará em você ser atingido. O posicionamento da equipe também é extremamente importante, pois permite usar ataques de sincronização, permitindo que dois companheiros de equipe ataquem inimigos em sua linha de visão.

Cada região do jogo permite que você cumpra três missões antes de lutar contra o chefe (no entanto, você pode enfrentar a região do chefe final depois de completar apenas uma outra região, se desejar). As missões podem variar desde esgotar as fileiras inimigas até missões de escolta, e cada uma oferece suas próprias recompensas, como XP, suprimentos e munição. Porém, cada missão também tem um objetivo secundário para tornar as recompensas ainda maiores.

Infelizmente, durante o processo de revisão, encontramos um bug que faz com que o jogo passe constantemente por longos carregamentos durante as seções de combate. Testamos o jogo no PC onde isso não é um problema, mas infelizmente tanto o PS5 quanto o PS4 apresentam esse problema. A equipe está ciente disso, e o jogo foi corrigido desde que o adquirimos, tornando as coisas um pouco melhores (costumava congelar durante os carregamentos), mas os carregamentos longos ainda persistem desde o dia do lançamento.

Esperamos que isso seja resolvido rapidamente, porque neste momento é uma grande mancha num jogo que de outra forma seria brilhante.





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