Musha (Aleste) Sega MegaDrive

2020-05-03 0 Por Marcos Paulo Vilela
Musha (Aleste) Sega MegaDrive-cover game!

Musha (Aleste) Sega MegaDrive-cover game, foto: reprodução

Visão Geral

Musha é uma rolagem vertical shoot ’em up desenvolvido pela compilação e lançado no Sega Genesis em 1990. Uma entrada na série shooter da compilação, Aleste, Musha coloca o jogador no papel de um vôo mecha piloto que deve destruir um grande super computador inteligente ameaçadora planeta Terra.

Desenvolvimento durou menos de um ano. Originalmente, o jogo teve um título provisório de “Aleste 2” e contou com um estilo semelhante ao do primeiro jogo, mas foi redirecionado para caracterizar uma estética japonesa e um speed metal trilha sonora.

A recepção inicial para Musha foi mista. Os críticos encontraram-se esmagada pela enorme quantidade de shoot ’em ups no Sega Genesis e sentiu o título era normal. Jornalistas geralmente aceite o jogo teve ótimos gráficos e jogabilidade agradável, mas senti que era banal e não muito desafiador.

O jogo foi re-lançado no Wii Virtual Console no Japão em 2008, e o Ocidente em 2009. Em comentários retrospectivos para a sua re-lançamento, Musha recebeu muito maior louvor, sendo citado por sua jogabilidade desafiante, trilha sonora forte, e gráficos considerada À frente do seu tempo.

Musha (Aleste) Sega MegaDrive-Tela de Titulo/Titlle Game!

Musha (Aleste) Sega MegaDrive-cover game, foto: reprodução

Ele permanece entre os mais conceituados atirar em’ ups no Genesis e é considerado entre os melhores da era 16-bit . Originais Musha cartuchos se tornaram raros e comandar preços elevados no mercado coletor.

Gameplay

O jogador assume o papel de Terri, um piloto que voa um especialmente projetado mecha veículo com armamento avançado chamado de Musha.

Ela é enviado para lutar contra o Dire 51 super-computador embutido humana que começou a atacar a Terra do espaço no ano de 2290.

As convenções de jogo são em grande parte retida de anteriores Aleste títulos. O jogador tem a principal arma que pode ser ligado através da recolha de “Power Chips”. Há também três armas especiais diferentes que podem ser captados: lasers penetrantes, explosivos à base de fogo e escudos rotativas.

Eles podem ser elevados caso a mesma arma é captado que está sendo usado atualmente. Se atingido enquanto uma arma especial é equipado, o jogador perderá a arma especial, mas permanecem vivos. Ser atingido sem uma arma especial irá resultar na perda de uma vida.

Para cada três Power Chips coletados, o jogador obtém um drone semelhantes aos do Gradius série. Apenas dois drones pode ser equipado a qualquer momento; extras são armazenados. Estes parasitas pode ser definido como uma de seis modos de ataque, como o que aponta para a frente, para trás, ou de rotação em torno do jogador.

Musha (Aleste) Sega MegaDrive-jogo em curso!

Musha (Aleste) Sega MegaDrive-foto: reprodução

Recepção

Musha recebeu críticas mistas no lançamento. Os críticos viram-se sobrecarregados pelo número de shoot ’em ups no Sega Genesis, e considerou Musha ser outra oferta atirador padrão. Muitos escreveram sobre os gráficos em luz positiva.

Richard Leadbetter de computador e jogos de vídeo encontrados os recursos visuais para ser suave e destacou o efeito de rolagem de paralaxe no nível de canyon. Frank Martinez Jr. de GameFan também elogiou o parallax scrolling, além do inimigo e caráter detalhe Sprite.

Os escritores em Raze observou positivamente do jogo orientais efeitos de desenho e explosão. A dificuldade do jogo foi um ponto comum de críticas. Muitos observou Musha ser muito fácil e muito curto. Alguns escreveram que pode ser divertido para os novatos de tiro, mas os jogadores mais experientes iria encontrá-lo unchallenging.

A música também recebeu comentários mistos. Leadbetter concluiu que ” Musha é uma explosão jogável suave, mas é uma vergonha que é tão banal e sem desafios”

Musha (Aleste) Sega MegaDrive.

Musha (Aleste) Sega MegaDrive-foto: reprodução

Revisões retrospectivas para o re-lançamento de Musha no Wii ‘s Virtual Console em 2009 foram muito mais positiva. Tanto Lucas M. Thomas da IGN e Damien McFarren da Nintendo Vida elogiou os gráficos do título detalhados, trilha sonora em ritmo acelerado, e dificuldade difícil.

Uma vez que os cartuchos originais se tornaram raros e caros, ambos os revisores também elogiou a liberação para fornecer aos jogadores uma forma acessível para jogar. McFarren concluiu chamando-o um dos melhores atirar em’ ups no Sega Genesis e era 16-bit geral.

Thomas chamou-o um dos melhores “shooters clássicos.” Levi Buchanan da IGN colocado Musha no número cinco em seu “Top 10 clássico tiroteio Ups” lista, apelidando-maior atirador de compilação e um dos melhores shooters na Genesis.