“Não somos seus servos pessoais.” Os criadores do mod Baldur’s Village para Stardew Valley responderam aos ataques e discutiram seu progresso

by Marcos Paulo Vilela


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09 de julho de 2024, 05:44




Um mod de Stardew Valley com personagens de Baldur’s Gate 3 gerou muito interesse, mas alguns fãs parecem ter exagerado sua empolgação.







Fonte: Xun He/Eric Barone

EU



Crossovers entre marcas famosas sempre evocam emoções. Às vezes até muito grande como os criadores de uma modificação que transferiu personagens de Portão de Baldur 3 Para Vale das Estrelas descobriu-se que as contas corriam o risco de serem banidas por “atacar a equipe”.


Mais Balder em Stardew Valley

Três modders trabalhando Aldeia de Baldursobre o qual escrevemos em abril, incluindo Xun He, que compartilha detalhes sobre o projeto com os jogadores. Em uma das últimas entradas, um internauta forneceu informações de progresso (usando X).


O grupo gasta mais tempo e esforço projetando novos quartos e móveis especiais associados aos personagens, mas os modders também dedicaram tempo para preparar personagens adicionais (Roland e sua sombra) e uma nova “loja” (ou melhor, restaurante). Isso também inclui, mas não está limitado a, roupas sazonais – atualmente apenas Astarion e Shadowheart têm uma seleção completa.


Aspectos menos agradáveis ​​de trabalhar em um mod

No entanto, pouco depois disso, Xun publicou outro post menos positivo. O modder também mencionou que, além de receber inúmeras palavras de incentivo, Aldeia de Baldur equipe teve que lidar não só com reclamações, mas também com “ataques” de internautas.


Xun não entrou em detalhes, mas também sugeriu que ideias para modificações de conteúdo e votos para as próximas opções de romance (atualmente apenas Astarion e Halsin podem se casar) deveriam ser deixadas em suas postagens no Patreon.

Então podemos supor que alguns Portão de Baldur 3 os fãs foram muito persistentes em tentar impor aos modders a direção do desenvolvimento do projeto (leia-se: adicionar personagens favoritos dos internautas como possíveis cônjuges). Isto é confirmado pela segunda entrada publicado na página Patreon do projeto.


É por isso que Xun ameaçou que qualquer comentário que “deixasse os membros da equipe desconfortáveis” resultaria no bloqueio de sua comunicação com a conta. Ela enfatizou que a equipe não é formada por “suas empregadas pessoais”, mas por “três modders asiáticos que trabalham em tempo integral e dedicam quase todo o seu tempo livre trabalhando neste mod”.

No momento, Aldeia de Baldur disponível apenas na versão inicial 0.0.3, essencialmente no estágio alfa. A primeira grande parte das mudanças deve chegar às mãos dos jogadores ainda este ano. Inicialmente falava-se de uma estreia no primeiro aniversário do lançamento Portão de Baldur 3 no PC, mas informações de maio nos fazem duvidar da possibilidade de cumprir esse prazo.




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