NMH: Desperate Struggle Review
No More Heroes 2: Desperate Struggle é a sequência do jogo Grasshopper Manufacture de 2008 para o Nintendo Wii.
Situado três anos após a conclusão do primeiro jogo, Desperate Struggle anuncia o retorno de Travis Touchdown e Sylvia Christel, embora os tempos tenham aparentemente mudado para pior.
Desta vez, Travis está em busca de vingança pela morte de Bishop Shidux, um dos personagens coadjuvantes do jogo original que era dono da locadora “Beef Head Videos” e também era o único amigo verdadeiro de Travis.
Mais uma vez, Travis precisa derrubar assassinos graduados em sua busca por vingança. Embora a missão de Travis seja mais longa do que a primeira, ele deve começar lutando contra o 51º assassino, Skelter Helter, em vez do 10º.
As 51 classificações não se manifestam, no entanto, como 51 lutas de chefes separadas; muitos assassinos graduados são mortos por outros personagens fora da tela.
Além disso, o jogo apresenta Henry e Shinobu como personagens jogáveis pela primeira vez.
A fiel gata de Travis, Jeane, também retorna, embora esteja sofrendo de obesidade. Fornecendo exercícios para Jeane por meio de vários minijogos, ela pode ser restaurada a um peso saudável e, nesse ponto, ensina a Travis um movimento especial.
Jogabilidade
No More Heroes 2: Desperate Struggle mantém os mesmos elementos que tornaram o primeiro jogo uma fórmula tão bem elaborada.
O principal objetivo do jogo é ganhar dinheiro suficiente para entrar na próxima batalha de classificação disponível.
Travis ainda pode atravessar o destino de Santa em seu Schpeltiger visitando vários locais.
Uma das maiores mudanças parece ser para os trabalhos secundários lucrativos do primeiro jogo, que agora foram revisados com gráficos e jogabilidade de 8 bits.
Travis pode mais uma vez pegar cocos ou tentar virar hambúrguer. Trabalhos paralelos não desbloqueiam shows de assassinato como no primeiro jogo; em vez disso, há “missões de vingança”, nas quais Travis caça os assassinos de Bishop.
Além dos baús de tesouro com dinheiro, os empregos paralelos são a única maneira de ganhar dinheiro no segundo jogo.
No entanto, partidas classificadas não exigem mais “taxas de entrada”; o dinheiro pode ser gasto em roupas da loja “Airport 51”, novas katanas de trave e treinamento na “Academia de Ryan”.
Conclusão.
Uma ótima sequência, o segundo ano de Travis Touchdown aumenta a mania de onze para um passeio inesquecível e cheio de emoção.
Embora seja um pouco mais genérico em termos de narrativa, compensa isso com ritmo brilhante, minijogos fantásticos e uma série de assassinos novos e engenhosos para cortar em pedaços.
Tão confiante quanto você poderia desejar, este é o Grasshopper no topo do jogo. Outra porta fantástica de um título fantástico.