Os mods de missão têm sido um ponto de discórdia na comunidade Helldivers 2 ultimamente, talvez devido ao menor conteúdo lançado enquanto os desenvolvedores estavam de férias, forçando os jogadores a colocar o jogo sob um microscópio e procurar suas falhas. Muitos dos mods foram criticados nas últimas semanas, mas agora os jogadores estão tentando encontrar uma solução, e esta pode ser uma das melhores.
U/REDL1ST foi para o Reddit oferece novos modificadores de missão que afetarão os inimigos que você enfrentará durante uma missão, em vez de adicionar mecânicas irritantes, como ser capaz de selecionar menos estratagemas ou adicionar armas que irão persegui-lo constantemente. Esses modificadores podem adicionar mais de um determinado tipo de inimigo ou criar grupos de inimigos com mais frequência, e alguns deles são incrivelmente criativos e podem mudar a maneira como Helldivers 2 joga, mas no bom sentido.
Por exemplo, o modificador Automaton Recon Group fará com que a missão consista em muitas tropas pequenas, mas rápidas. Scout Striders serão extremamente comuns, substituindo principalmente Ravagers. Os bots de assalto padrão serão amplamente substituídos por Raiders ou Marauders mais resistentes, e grandes grupos de soldados serão comuns.
Para Terminids, o mod Scout Party tornará raros os Warriors e Hive Guardians, mas grandes grupos de Hunters e Strikers se reunirão em torno de pontos de interesse, enquanto grandes grupos de Shriekers patrulharão o mapa procurando por você.
No total, o usuário do Reddit criou oito conceitos de modificadores diferentes que tornarão Helldivers 2 muito mais único e darão às missões uma experiência mais variada, em vez de se tornarem chatas. Depois de seis meses jogando Helldivers 2, estamos chegando ao ponto em que as missões se tornam menos divertidas, já que a experiência permaneceu praticamente a mesma desde o lançamento do jogo. Se Arrowhead quiser manter sua base de jogadores engajada, implementar algo assim pode ajudar, o que é crucial, já que o jogo atingiu recentemente o nível mais baixo de todos os tempos, perdendo 97% de seus jogadores.
Os modificadores de missão só ficam ativos durante missões de dificuldade mais alta, então se quiser evitá-los você pode jogar em dificuldades mais baixas, mas onde está a diversão nisso? Especialmente quando a atual Ordem Mestra exige que os jogadores “dividam as forças dos Autômatos em duas”, já que temos a tarefa de cortar as linhas de abastecimento no setor de Andrômeda. Não importa a dificuldade que você esteja jogando, entrar em uma missão com o equipamento apropriado pode ser a diferença entre o sucesso e o fracasso, e depois de lutar com o modificador Gunship, seguirei meu próprio conselho e mudarei meu equipamento. Para seguir também este conselho, recomendo fortemente verificar nosso melhor guia de armas e melhor guia de armadura Helldivers 2.
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