Omikron the Nomad Soul Dreamcast (Baixar Game).
A cidade futurista de Omikron, no planeta Phaenon, está espalhada sob uma enorme cúpula de cristal. Foi erguido para proteger a cidade contra a idade do gelo que desceu sobre o planeta depois que seu sol deixou de existir.
No início do jogo, o jogador é contatado por um policial omikroniano chamado Kay’l 669, que implora para ele deixar sua dimensão, possuir o corpo de Kay’l e entrar em Omikron para investigar uma série de assassinatos estranhos.
O jogador então assume o papel de Kay’l, mas sua investigação é frustrada por uma força sinistra que a polícia não consegue – e talvez não queira – parar.
À medida que a trama se desenrola, o jogador percebe que, para resolver o mistério, sua alma deve estabelecer contato com muitos habitantes de Omikron e, finalmente, salvá-lo da extinção.
Omikron: A Alma Nômadeé principalmente um jogo de aventura 3D em terceira pessoa de roaming livre. Grande parte da atividade do jogador no jogo consiste em explorar a grande cidade, que é separada em cinco distritos. O jogador geralmente é livre para percorrer a cidade, independentemente do desenvolvimento da trama. Certos edifícios podem ser inseridos e explorados.
Veículos automáticos semelhantes a táxis chamados “sliders” podem ser chamados para encurtar distâncias de caminhada e levar o protagonista direto para o gol. Para avançar na história, as informações devem ser coletadas por meio da comunicação com os personagens e da resolução de quebra-cabeças de vários tipos, baseados em inventário e também baseados em lógica. A ênfase da jogabilidade, no entanto, está na exploração e interação, e não na resolução de quebra-cabeças.
Ao longo do jogo, o jogador pode assumir o papel de até 41 personagens diferentes através do uso da habilidade de transferência de almas. Em muitas situações, uma transferência de alma é necessária para resolver um quebra-cabeça e avançar na trama, por exemplo, acessar uma área restrita com um personagem específico que possa entrar nela sem levantar suspeitas.
Além do modo aventura, o jogo também contém tiro em primeira pessoa e jogabilidade de luta. Esses dois modos são restritos a áreas específicas e são, em sua maioria, acionados pelo avanço da trama. Uma vez iniciada uma sequência FPS, o jogador deve completá-la para poder retornar ao modo de aventura principal.
Armas e itens para este modo podem ser encontrados ao longo dos próprios estágios, bem como comprados em lojas durante a exploração.
As sequências de luta também costumam ser ditadas pela trama. Eles acontecem em telas de rolagem lateral e consistem nas tradicionais trocas de socos e chutes, com o objetivo de esgotar a barra de saúde do oponente. Cada personagem tem diferentes estatísticas iniciais de luta. Estes podem ser aumentados levando os personagens para um centro de treinamento e praticando para aumentar seus parâmetros e o desempenho de combate subsequente.