Opção de mouse invertido e outros problemas em Once Human deixam os jogadores frustrados

by Marcos Paulo Vilela


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10 de julho de 2024, 03h37




Once Human enfrenta desafios de gestão significativos. A opção Mouse Invertido foi removida e a sensibilidade do mouse deixa muito a desejar.







Fonte: Once Human, desenvolvedor: Starry Studio

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Once Human é um jogo de sobrevivência gratuito. Inclui um grande mundo aberto e elementos de RPG. O principal objetivo deste jogo é sobreviver e lutar contra mutantes. Infelizmente, muitos jogadores consideram esta uma tarefa muito difícil, principalmente devido à fraca sensibilidade do rato ou à falta de uma opção de rato invertido. Com nosso artigo você aprenderá o que exatamente impede os jogadores de controlar o jogo.


Uma vez homem – problemas com ratos explicados

Quando o Homem apareceu ontem, 9 de julhono PC como um jogo F2P. Não é de admirar que muitas pessoas tenham corrido para este jogo para ver como funciona. Infelizmente, no momento para muitos jogadores O controle do mouse é um grande motivo de reclamação e deixa muito a desejar.

A comunidade de jogadores reclama principalmente de removendo a opção “Mouse Invertido”que aparentemente estava disponível em uma versão demo. Este é um movimento estranho, mas você não encontrará essa configuração na versão final do jogo. Pode ser adicionado no futuro, embora não haja anúncios a respeito no momento.

Segundo problema: controle do mouse muito lento. Sua sensibilidade quando vista de lado parece lenta. Algumas pessoas até dizem que sentem como se estivessem vivenciando um atraso bastante longo entre o que eles fazem e o que acontece na tela. O atraso de entrada é perceptível. Você pode tentar mitigar o problema ajustando Sensibilidade da câmera e suavização do mouse nas configurações. Basta encontrar a seção Mouse/Display e selecionar a guia Controles.


Se o que foi dito acima não for suficiente para você, tudo o que você pode fazer é aguardar um patch dos desenvolvedores que irá corrigir os problemas mencionados anteriormente.




Recebeu o primeiro diploma em jornalismo. Sua aventura com a Gamepression começou em 2019, quando ele assumiu a complexa arte de escrever guias de jogos complexos. Com o passar dos anos, ele se tornou um especialista no gênero; nas horas vagas, ele lê sobre misturas que o ajudarão a reduzir o estresse após morrer pela milésima vez na mesma fase do jogo. Grande fã de jogos de luta (Tekken), participando regularmente de torneios.

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