Os autômatos em Helldivers 2 poderiam parecer completamente diferentes. Arte conceitual antiga revela design saído diretamente de Metal Gear e Titanfall

by Marcos Paulo Vilela


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Esfriar
04 de julho de 2024, 03:24




Será ainda mais difícil derrotar tal facção inimiga?







Fonte: Arrowhead Game Studios

EU



Recorde de popularidade Mergulhadores do Inferno 2 nem sempre parecia que sabíamos disso – uma afirmação que pode ser aplicada a qualquer jogo. Os esboços preliminares, embora atmosféricos e emocionantes, nem sempre chegam à versão final devido a limitações de equipamento ou mudanças de conceito.



Um exemplo desta segunda situação é, obviamente, o projeto dos autômatos. Qual foi o conceito original dos desenvolvedores?

Clima saído de velhas guerras

Há poucos dias, o designer Tore Wesolowski, que trabalha na Arrowhead Game Studios, compartilhou primeiros conceitos de metralhadora usando Estação de Arte. É fácil perceber que diferem da versão oficial – não só na cor, mas também na forma e função.

De acordo com o plano original, exemplos menores eram robôs blindados de uma série de jogos como Fracasso completo. Encontrar quaisquer características humanas neles é difícil, mesmo as variações mais básicas são maiores do que a média dos mergulhadores do inferno. Mergulhadores do Inferno 2 versão conhecido por ser um pouco mais humano isso se deve principalmente ao fato de o crânio ter sido colocado onde estaria a cabeça.


No entanto, a maior surpresa parece ser tanques e drones maiores.que não estavam no jogo oficial e que evocam associações com Mecanismo de ferro. Um exemplo seria um tanque que anda como um animal. Outro detalhe é o esquema de cores diferente que me lembra veículos militares antigos.


Enferrujado não significa pior

A arte conceitual cativou os comentaristas da postagem do Reddit mencionada acima.especialmente em relação às máquinas que não alcançaram Mergulhadores do Inferno 2. Os jogadores estariam dispostos a ir para a batalha mesmo com tanques andando, o que alguns acham que está mais de acordo com a atmosfera do atirador do que com o resultado final.

Os jogadores referem-se ao acima Fracasso completograças ao esquema de cores e design de máquinas antigas. Isto se aplica especialmente a soldados e tenentes.que parecem ainda mais fortes. Alguns ainda sugerem seguir o cânone, que considera os autômatos uma versão reduzida dos ciborgues.

O aspecto enferrujado faz mais sentido. (Autômatos) deveriam ser a resposta aos ciborgues após sua derrota para a Super-Terra. Talvez tenham vindo de bunkers subterrâneos ou algo parecido. Este design também é adequado Muitas vezes Eu gosto da estética.

TerranST2




Ela ingressou na Gamepression no verão de 2023. Fala sobre jogos e eventos de seu mundo. Graduada em inglês que conseguiu dedicar todo o seu trabalho acadêmico ao personagem Capitão Shepard da série Mass Effect. Tem experiência trabalhando com traduções audiovisuais, e atualmente combina seu trabalho como professora de inglês com sua paixão – escrever. Secretamente uma leitora ávida, mãe de dois gatos e uma ávida fã de Dragon Age e Cyberpunk 2077 que passou metade de sua vida no lado dos fãs da Internet.

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