The First Descendant já se tornou um grande sucesso, com centenas de milhares de jogadores entrando no jogo para conferir o mais recente jogo de tiro que chegou ao mercado.
A medida que os jogadores se aprofundam no jogo, alguns ficam preocupados com o futuro de The First Descendant, a menos que um sistema de matchmaking seja implementado para ajudar a enfrentar dificuldades maiores.
U/GW2Quinn foi para o Reddit compartilha suas idéias sobre o futuro de The First Descendant após completar o conteúdo do final do jogo, observando que a falta de matchmaking no jogo pode fazer com que o jogo acabe perdendo jogadores. “Depois de alguns dias de jogo final, este jogo não durará muito sem adicionar matchmaking para masmorras/interceptações de modo difícil”, disseram eles.
“A grande maioria quer apenas apertar um botão e criar conteúdo. Matchmaking pode ser um pouco chato, mas desde que haja algum tipo de verificação de energia, será muito mais útil no longo prazo em termos de manutenção da população, caso contrário você perderá MUITAS pessoas. Não será suficiente para manter o dinheiro fluindo.”
U/Espaço__Anomoli22 notou que The First Descendant foi fortemente inspirado em Destiny 2 e Warframe, até copiando aspectos do jogo, mas decidiu não usar a mecânica de matchmaking, afirmando:
“Engraçado o quanto deste jogo é uma cópia direta de outro jogo, mas eles esqueceram de copie as lições, extraídas dos mesmos jogos.
Escassez de munição, nenhuma ferramenta de localização de grupo, nenhum sistema social, etc. Este jogo teria um público muito restrito para começar, e as intermináveis barreiras que eles colocaram para torná-lo realmente jogável fariam rapidamente com que muitas pessoas perdessem o interesse. Este jogo é outro lembrete do quanto as pessoas querem um BOM jogo de tiro, mas as empresas ainda não conseguem acertar.”
U/NãoAd8660 sugere que a Nexon Games está se inspirando em MMORPGs populares, permitindo que os jogadores encontrem grupos para completar missões, o que é extremamente importante no modo difícil, dizendo:
“Eu entenderei se eles não quiserem fazer matchmaking direto, mas no próprio pelo menos adicione correspondência de grupos no jogo.” para que todos possam encontrar coisas, formar grupos e matar juntos. Por exemplo… um desenvolvedor literalmente tem que entrar em Final Fantasy XIV ou algum MMO e copiar esse sistema e colá-lo aqui.”
Finalmente, U/CapitãoBackPayne abordou o que o futuro pode reservar para a Nexon Games se eles decidirem não implementar o matchmaking tão cedo: “Já joguei jogos antes em que eles se apegaram ao absurdo de não matchmaking e depois mudaram de ideia, mas a essa altura, a maioria dos comunidade já havia seguido um caminho diferente.”
Embora algumas missões possam ser concluídas no modo difícil quando se joga sozinho, a maioria dos jogadores enfrentará a dificuldade mais alta sem a ajuda de outros jogadores, tornando o matchmaking uma mecânica importante para se ter no jogo. Se você não tem amigos que jogam ou estão dispostos a procurar grupos nos servidores Discord e nas redes sociais, provavelmente se deparará com o quão longe pode chegar antes de terminar todo o conteúdo. Quando isso acontece, a maioria simplesmente passa para outro jogo.
Como The First Descendant só foi lançado há alguns dias neste momento, seria injusto descartá-lo antes de receber sua primeira grande atualização, então essas mecânicas e recursos podem ser implementados em breve. Mesmo que não esteja no jogo, eu ainda recomendo dar uma olhada porque me diverti muito com ele até agora, sendo um novato no gênero de loot shooter.
The First Descendant
- Data de emissão:
2 de julho de 2024 - Plataforma(s):
PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Série S, Xbox Série X - Gênero(s):
Desconhecido