Obrigado por reservar um tempo para falar conosco! Conte-nos um pouco sobre você. Quem você é e o que o motivou a encontrar uma posição na indústria de jogos?
Paco: Olá, meu nome é Francisco Lara Sikorski e eu sou o fundador e CEO da 1 Simple Game. Começamos como uma agência de criação de conteúdo digital e, no ano de 2010, fizemos vários jogos em flash para algumas marcas, o que levou à criação da equipe de desenvolvimento de videogames. A partir daí, expandimos para também fazer mobile e agora também PC e console.
1 Jogo Simples — o que tornou essa ideia realidade e quais são alguns dos valores fundamentais que vocês defendem como equipe?
Paco: O estúdio começou como um spin-off para explorar a ideia de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis como uma nova fonte de receita da agência de criação de conteúdo digital. Nosso principal objetivo é entreter por meio de plataformas digitais, o que levou nossa exploração do flash ao html5, do celular ao PC e ao console.
Como somos uma equipe pequena, sempre gostamos de novos desafios, então tentamos participar de Game Jams; alguns dos nossos jogos atuais começaram como um projeto Jam.
Vamos falar sobre A canção de ninar da vida. Você poderia nos contar um pouco mais sobre a história e, mais importante, qual o envolvimento dos jogadores nela?
Paco: O jogo se passa no “Big Bang” ou na criação do Universo, em um lugar muito colorido e inerte, onde você joga como essa bolha como se fosse chamada de “Bombo”. Seu objetivo principal é dar vida a esse novo Universo.
E o que inspirado essa experiência musical? Você diria que A Canção de Ninar da Vida compartilha algumas semelhanças com outros jogos ou é uma obra de arte original?
Paco: Um dos principais aspectos do jogo é a música, então trabalhamos com um compositor musical para criar todo o trabalho e sons originais para este jogo. Cada nível tem uma melodia muito específica que evolui conforme você avança no nível.
De suas raízes humildes como um pequeno projeto de paixão durante uma GameJam, estamos absolutamente felizes em testemunhar a incrível jornada que este lindo jogo percorreu!
Hoje, temos o prazer de anunciar que ele foi lançado oficialmente no STEAM!
Pegue sua cópia aqui: foto.twitter.com/6MA1DDf3rj
— 1 Simple Game ✨A Canção de Ninar da Vida AGORA no STEAM! (@1SimpleGame) 30 de abril de 2024
Com A Canção de Ninar da Vida finalmente lançando para consoles, agora parece ser um ótimo momento para pedir conselhos profissionais. Você tem alguma dica para aqueles que ainda não embarcaram em suas próprias jornadas musicais?
Paco: O jogo é um quebra-cabeça muito direto. A principal coisa a considerar é sempre procurar a combinação de som, tempo, cor e símbolo, quando você dominar isso, dominará o jogo.
Então, o que vem a seguir para 1 Simple Game? Você tem algum outro projeto em andamento ou é um pouco cedo demais para dizer?
Paco: Temos um novo projeto em andamento! Também um jogo muito colorido que se passa em uma galáxia diferente, onde uma guerra intergaláctica começou abruptamente, mas esta não é uma guerra comum, é uma bem gelatinosa, onde você, como jogador, se divertirá e será desafiado ao mesmo tempo!
Claro, também adoraríamos ficar por dentro de todos os últimos desenvolvimentos. Há algum canal social, streams ou eventos que deveríamos marcar em nossos calendários?
Paco: A Canção de Ninar da Vida participará do próximo Rhythm Fest do Steam em 19 de agosto. Você pode acompanhar a Midwest Games (@midwestgamesco) e 1 Jogo Simples (@1JogoSimples) nas redes sociais para mais atualizações contínuas!
Alguma palavra final para nossos leitores?
Paco: Obrigado pelo tempo e apoio aos desenvolvedores independentes para mostrar nosso trabalho e deixá-lo mais próximo dos jogadores!
Obrigado pelo seu tempo e boa sorte com o próximo lançamento do A canção de ninar da vida!
Para se manter atualizado com o 1 Simple Game, não deixe de conferir a equipe em seu perfil social oficial aqui. Alternativamente, você pode visitar o site para obter informações adicionais aqui.