Quake 2 PSX (Baixar jogo USA+Pt br)
Quake 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e lançado em 9 de dezembro de 1997. Mais tarde foi portado para vários sistemas, incluindo o Playstation e o Zeebo.
Ignorando o enredo Lovecraftiano do Quake original, o Quake II coloca o jogador no papel de um fuzileiro naval espacial solitário que deve combater as forças de Stroggos em uma série de objetivos e finalmente enfrentar seu líder, o Makron.
Quake II contém um jogo para um jogador que pode ser jogado cooperativamente online e um multiplayer competitivo que ainda é jogado pelos fãs até hoje.
A id Software lançou Quake III: Arena dois anos depois, o que, diferentemente de seus antecessores, é um jogo focado em vários jogadores. O Quake 4, que é uma sequência direta do Quake II, foi lançado em 2005 para o Xbox 360 e PC.
O Quake 4 Special Edition para PC é fornecido com o Quake II e seus dois pacotes de expansão, The Reckoning e Ground Zero. O Quake 4 para Xbox 360 vem apenas com o próprio Quake II e não com suas expansões.
Enredo de Quake 2
O Quake II ocorre em um ambiente futurista de ficção científica. Durante a campanha para um jogador, você assume o papel de um fuzileiro naval chamado Bitterman, participando da ” Operação Alien Overlord “, tentando salvar a Terra da invasão Strogg, contra-atacando seu planeta, Stroggos.
Durante o primeiro ataque a Stroggos, o Big Gun ataca a maioria das vagens da Marinha com uma poderosa explosão de EMP. Isso faz com que a maioria dos pods caia em terra (a muitos quilômetros de suas zonas de destino).
A maioria dos fuzileiros navais é capturada ou morta, mas Bitterman é um dos poucos sortudos a sobreviver. Ele se encontra a muitos quilômetros da Big Gun, em uma base de Strogg, nos arredores da cidade.
A Operação Alien Overlord tem 4 objetivos principais que Bitterman deve completar ao longo do jogo.
- I) Estabelecer um uplink de comunicação
- II) Destruir o sistema de defesa planetário
- III) Desabilitar o gateway interplanetário
- IV) Assassinar o comandante da Makron
O jogador completará outros objetivos menores entre esses quatro objetivos principais, como destruir a grade de segurança para obter acesso ao Big Gun.
Esses objetivos estão distribuídos por 10 unidades. Bitterman começa estabelecendo o uplink da comunicação. Isso permite que ele receba objetivos mais profundos no complexo alienígena. Bitterman então chega ao Armazém e destrói o trem logístico antes de caminhar até a Cadeia.
Aqui ele completa um dos principais objetivos secundários, destruindo a grade do laser que protege a cidade do ataque ao solo. Bitterman então segue para a Mina para chegar à Fábrica. Bitterman desativa as produções de Strogg e segue para o Big Gun.
Bitterman destrói o reator da usina, concedendo-lhe acesso para destruir a Big Gun. Concluindo assim o segundo objetivo principal.
Bitterman viaja para o Hangar para fechá-lo e destrói o Gerador de Buracos Negros, completando o terceiro objetivo principal. Ele então caminha até o Palácio da Cidade, onde reside o Makron. Depois de destruir as comunicações do Makron, Bitterman persegue o vilão através da Câmara Interna até o confronto final, onde Bitterman derrota o Líder Strogg, completando o quarto e último objetivo.
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Jogabilidade
Quake II é um jogo de tiro em primeira pessoa, o jogador deve interagir com o meio ambiente e lutar contra os vários inimigos da perspectiva do personagem principal.
O jogo manteve a maioria dos recursos originais do Quake: ação rápida, grande quantidade de inimigos e algumas das primeiras armas do jogo, juntamente com as recém-introduzidas.
Um jogador
O jogo single player apresenta uma variedade de “níveis” e “níveis secretos” que levam à conclusão dos “objetivos principais” (geralmente destruindo estruturas importantes de Strogg). Após a conclusão de cada “missão principal”, uma cena em CGI apresenta a próxima.
O jogador deve cumprir várias tarefas, incluindo roubar a cabeça de um comandante dos Strogg e explodir a peça de artilharia mais forte da Strogg: a Big Gun. As missões levarão o jogador a uma estação espacial, onde o jogador terá seu confronto final contra o Makron.
Embora alguns fuzileiros tenham sobrevivido ao Big Gun no início, os únicos que você pode ver foram capturados. Você também pode ouvir as vozes de outros fuzileiros navais no rádio do BitterMan.
Multijogador
O Quake II pode ser jogado na Internet. Ele possui vários modos, desde o Deathmatch gratuito até o single player Cooperative.
Antes do lançamento de mapas do Deathmatch projetados especificamente, os jogadores precisavam jogar de graça em todos os jogos usando os mapas para um jogador, que não eram projetados para multiplayer.
O modo multiplayer do Quake II mantém algumas das mecânicas do Quake, como a velocidade aprimorada e a possibilidade de personalizar os nomes e modelos dos jogadores.
O Quake II ainda tem uma grande base de fãs e comunidade, que oferece a possibilidade de jogar partidas multiplayer mesmo depois de 16 anos de seu primeiro lançamento.
Expansões
Dois pacotes de expansão oficiais para o Quake II foram lançados e nenhum foi desenvolvido pela id Software. O primeiro, chamado The Reckoning, foi desenvolvido pela Xatrix Entertainment. O segundo, chamado Ground Zero, foi desenvolvido pela Rogue Entertainment. Ambos adicionaram novos níveis e tipos de inimigos, e o Ground Zero também adicionou 5 novas armas.
Modificações
O Quake II tinha uma comunidade de modding muito ativa, que gerou um grande número de conversas totais, mapas, modelos de jogadores e muito mais.
Quake 2 da ação
Talvez o mais digno de nota do legado mod do Q2 seja o Action Quake 2 (AQ2), que implementou um cenário realista e o armamento moderno, também introduziu sangramento e a capacidade de paralisar os inimigos para que eles precisem se enfaixar.
Alguns desenvolvedores do AQ2 posteriormente desenvolveram o Counter-Strike for Half-Life.
Rocket Arena 2
Retornando do Quake original, o Rocket Arena 2 (RA2) é um mod que coloca os jogadores uns contra os outros em um modo de jogo baseado em rodada, com todas as armas e armaduras completas, não há captadores de itens.
Música/SoundTrack
A trilha sonora de Quake II é escrita por Sonic Mayhem, que oferece uma peça muito diferente em comparação à trilha sonora de Trent Reznor, Quake. Enquanto a música do Quake é ambiente e dá uma atmosfera quase agradável, cheia de maldade, o Quake II é um som de heavy metal com ênfase na repetição de frases.
Gameplay
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