Rayman 2: The Great Escape Nintendo DS-ROM Game

Rayman DS
Rayman 2: The Great Escape é a sequência de Rayman, um jogo de plataforma 2D de rolagem lateral.
Ao contrário do jogo anterior, Rayman 2 está inteiramente em ambientes 3D de roaming livre, semelhante ao Super Mario 64.
Rayman possui muitas habilidades únicas que podem ajudá-lo a dar a volta ao mundo. Além de poder atirar com os punhos, ele pode usar o cabelo para pairar como um helicóptero e até mesmo deslizar nas correntes de ar em determinados lugares.
Ele pode escalar certas paredes e tetos e pode até usar seus punhos para se balançar em Lums roxos especiais que têm a forma de anéis.
Rayman também tem muitos itens exclusivos à sua disposição, como barris de pólvora que podem ser carregados ou voar como jatos, ogivas estranhas com pernas que ele pode montar e dirigir como mulas pulando e ameixas gigantescas que podem ser jogadas na água para criar novos caminhos.
O objetivo de Rayman é encontrar as quatro máscaras do mundo, que permitem ao proprietário despertar Polokus, o espírito do mundo.
Essas máscaras estão espalhadas por toda a parte e estão bem escondidas e protegidas, por isso não é uma tarefa fácil.
Ao reunir os Lums amarelos, Rayman ganhará acesso a novos mundos, que o levarão aos locais de novas máscaras. Coletar Lums amarelos também o recompensa com novos poderes e extensões de medidor de vida.

As plataformas Nintendo 64 e Windows são a versão original do jogo. A versão para Nintendo DS é a que mais se aproxima desta versão.
A versão Dreamcast adiciona uma nova área à versão original chamada Globox Village que contém minijogos exclusivos. Os minijogos são desbloqueados com a coleta de seis cristais Globox ocultos.
Além disso, outras mudanças incluem o Hall of Doors sendo transformado em um novo lugar chamado The Isle of Doors, e mais Robo-Pirates para enfrentar, incluindo um novo tipo não visto na versão original.
As versões para iOS e Nintendo 3DS são baseadas nesta versão, mas não incluem a seção Globox Village.

No entanto, a versão 3DS apresenta uma curva de dificuldade dinâmica, com o jogo ficando mais fácil se muitos lums forem perdidos.
A versão para PlayStation apresenta uma grande alteração dos níveis, alguns sendo fundidos e outros removidos por completo, embora também haja algumas novas áreas. Isso inclui uma nova área de bônus desbloqueável que era da versão 2D originalmente planejada do jogo que foi descartada.
A quantidade de Lums colecionáveis foi reduzida de 1.000 para 800. Os personagens desta versão também são dublados com idiomas reais reais, em vez da fala sussurrada das outras versões.
A versão para PlayStation 2 adiciona minijogos, itens exclusivos como o Lumz Radar e oferece mais habilidades para Rayman comprar e usar.
Junto com algumas revisões de nível expandido com lums sendo colocados em locais diferentes, existem três novos bosses para enfrentar. O Hall of Doors tornou-se locais centrais, The Minisaurus Plain, Globox’s House e The Rainbow Creek.
Os desafios de bônus também podem ser jogados libertando Espíritos Familiares enjaulados. Esses prisioneiros são exclusivos desta versão do jogo. O jogo também oferece a opção de usar locuções no idioma real ou o estilo da versão anterior e permite que os jogadores salvem o nível médio.
