Resident Evil 6

Resident Evil 6

2020-12-14 0 Por Marcos Paulo Vilela

Resident Evil 6 é a sexta parcela da popular série de jogos de terror e sobrevivência. Resident Evil 6 foi produzido por uma equipe dedicada de desenvolvedores da Capcom liderada por Eiichiro Sasaki. O enredo se passa 10 anos após os eventos de Resident Evil: Operation Raccoon City.

Resident Evil 6 é a oitava entrada principal – ao incluir Code: Veronica & Zero – na popular série Resident Evil , anunciada pela Capcom em 19 de janeiro de 2012 e lançada em 2 de outubro de 2012.

Definido em 2013, quatro anos após Resident Evil 5 (e 10 anos desde a queda da Umbrella ), Resident Evil 6 traz de volta os dois líderes mais proeminentes Chris Redfield e Leon S. Kennedy para estrelar canonicamente juntos pela primeira vez na história de Resident Evil.

Evitando uma progressão linear como os títulos mais recentes de Resident Evil, Resident Evil 6 permite que os jogadores selecionem qualquer uma das quatro histórias de campanha disponíveis – Leon, Chris, Ada e o novo personagem Jake Muller – em qualquer ordem que desejarem escolher, algo que lembra os dois primeiros jogos Resident Evil.

Apesar dessa liberdade de escolha, foi sugerido pelo diretor de RE6, Eiichiro Sasaki, que a história de Leon fosse abordada primeiro.

Inicialmente, a campanha de Ada tinha que ser desbloqueada após completar as três campanhas anteriores, no entanto, por meio de uma atualização de patch, agora está disponível desde o início.

Resident Evil 6 gameplay ps3

Resident Evil 6 gameplay ps3, foto: reprodução.

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Jogabilidade

Visão geral e controles

Resident Evil 6 é um shooter de ação com uma perspectiva sobre o ombro na mesma linha dos lançamentos anteriores, Resident Evil 4 e Resident Evil 5, embora tenha um “esquema de controle totalmente novo” permitindo muito mais manobrabilidade.

Isso inclui a capacidade de mover e atirar de forma semelhante aos jogos 3DS Resident Evil, Mercenaries 3D e Revelations, e um esquema de movimento 360 completo substituindo os controles de tanque de longa data da série.

Os personagens agora podem utilizar uma habilidade de rolagem para ajudar a se esquivar de ataques recebidos e também agora, pela primeira vez, são capazes de mergulhar rapidamente e disparar suas armas.

RE6 vê o retorno da mecânica de cobertura junto com a habilidade recém-introduzida de sprint. Enquanto corre, o personagem irá automaticamente saltar sobre obstáculos e pular através das bordas sem qualquer intervenção adicional do jogador.

Por causa da habilidade adicional de sprint, os personagens agora correm automaticamente empurrando o stick analógico até o fim; pressioná-lo suavemente fará o personagem andar.

Resident Evil 6 gameplay ps3,

Resident Evil 6 gameplay ps3, foto: reprodução.

A visão da câmera do jogador também foi expandida, agora permitindo uma perspectiva completa de 360 ​​graus em vez de ficar restrita até onde o pescoço do personagem pode virar.

Opções de personalização adicionais foram oferecidas para jogadores no menu de opções. Isso permite que os jogadores agora alternem livremente entre mirar do lado direito ou esquerdo, se suas armas serão recarregadas ou não automaticamente, escolher entre a nova mira ou a mira laser clássica para apontar suas armas, para então escolher entre um pequena seleção de cores para a mira a laser.