Então, como esperado, sim, você joga como antivírus dentro de um computador. Cada mundo, que pode ser atacado em qualquer ordem, está vinculado a um componente específico do PC que está sendo devastado por esses vírus. A área do ventilador está cheia de armadilhas de fogo; o mundo da GPU está cheio de quebra-cabeças de cores e assim por diante. Inicialmente, Byte a bala é um jogo horrível e injusto, e isso é proposital. Não há cores por causa de problemas de GPU, o movimento do inimigo é prejudicado por um vírus que afeta a IA e muito mais. Este é um grande problema do jogo, já que ele começa como um jogo excessivamente desafiador e aparentemente quebrado, o que também é difícil de ver. Você precisa suportar alguns níveis irritantes antes que o jogo se torne muito mais interessante e digerível.
Você pode estar se perguntando: e os níveis retrô? E quanto aos níveis claramente baseados Príncipe da Pérsia ou da velha escola Mário? Eles estão aqui, mas não são a verdadeira ênfase do jogo. Em Byte a balaSegundo a tradição, existem algumas ROMs antigas espalhadas dentro do computador, que podem ser acessadas alcançando saídas secretas dentro de cada nível. Eles são opcionais e um tanto difíceis de acessar. Você pode, em teoria, vencer o jogo sem nunca acessar um desses níveis mais antigos.
Esses níveis são divertidos, claro, mas não acrescentam muita substância à experiência geral. Eles são apenas cópias carbono de famosos níveis de jogos de 8 bits com um toque adicional aqui e ali, como ser capaz de pular mais livremente em Príncipe da Pérsia (a plataforma geral em Byte a bala ainda é instável). É menos uma homenagem e mais uma mera referência. A propósito, o jogo inteiro parece meras referências. Você pode ver isso sempre que falar com um das dezenas de NPCs espalhados pelos níveis principais, que sempre dirão uma frase famosa ou meme relacionado a jogos. Não há razão aparente para fazê-lo, mas certamente o farão de qualquer maneira. Quer que ela fale com algum NPC aleatório sobre o fato de a princesa estar em outro castelo? Eu tenho um jogo para você…
Byte a bala é um jogo com uma premissa elegante, mas com uma execução de má qualidade. Para cada ideia interessante, como a premissa, níveis retrô ou alarde de conclusão de nível, havia algo mais que atrapalhava ou apenas me fazia sentir farto do jogo como um todo, como plataformas instáveis, referências sem graça ou injustas. nível de dificuldade. Não vou negar que o jogo fica muito mais gerenciável e interessante quanto mais você o joga, mas para aproveitá-lo totalmente, você precisa lidar com uma tonelada de erros no início. Se você terá paciência para enfrentar isso, depende de você.
Os gráficos iniciais são intencionalmente horríveis. Byte The Bullet fica mais interessante visualmente quanto mais você joga, à medida que começa a adicionar mais cores e recursos ao mundo do jogo. | A plataforma parece um pouco instável e a colocação do inimigo é totalmente injusta. Às vezes, este jogo parece injusto por ser injusto. Quanto mais níveis você completar, mais atualizações você coletará, tornando a jogabilidade e o combate mais interessantes. |
Eu não era um grande fã da trilha sonora, mas por incrível que pareça, adorei a fanfarra de conclusão de nível no estilo Contra. | Byte The Bullet fica melhor quanto mais você joga, mas é difícil negar o fato de que é incrivelmente chato (e um tanto injusto) no início. Eu também não gostei muito do humor referencial, já que muito raramente era algo além de apenas exibir um meme de jogo usado demais na tela sem motivo. |
Veredicto Final: 6,5 |
Byte The Bullet já está disponível no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, PC e Switch
Revisado no Xbox Series S.
Uma cópia do Byte The Bullet foi fornecida pelo editor.
Confira isso!