Olá, Nightdive! Como tá indo? Depois de lançar remasterizações fantásticas de jogos como Killing Time: Resurrected, picadae até coisas como PO’edo que mais você tem em estoque?
Que tal uma remasterização de um jogo de tiro em primeira pessoa estranhamente divertido, originalmente desenvolvido como exclusivo 3DO em 1995, apresentando uma mistura dos primeiros gráficos 3D e personagens de ação ao vivo transplantados para o campo de jogo?
E você pode matar palhaços e patos zumbis? Além disso, de alguma forma, o jogo parece tão à frente de seu tempo e que os esforços de remasterização são absolutamente sublimes? Pois bem, deixe-me contar sobre esta joia estranha chamada Killing Time.
Vamos começar dando um pouco de contexto histórico. Killing Time: Resurrected foi originalmente lançado em 1995 e foi desenvolvido e publicado pela própria 3DO Company, como um carro-chefe exclusivo para o fracassado (mas massivamente subestimado) multijogador interativo 3DO.
Era um jogo de tiro com tema de terror (embora também hilário, intencionalmente ou não) ambientado em uma ilha na costa do Maine. Você joga como um pesquisador que tenta desvendar um mistério que se passa em torno da propriedade Conway, de propriedade de uma herdeira maluca que decidiu usar os poderes de um antigo artefato egípcio para conceder-lhe a vida eterna. Como esperado, as coisas deram terrivelmente errado, aconteceram travessuras e agora você está explorando o local para descobrir o que diabos aconteceu e como consertar.
O jogo em si é uma mistura da velha escola Ruína com alguns elementos de exploração de mundo aberto e terror de sobrevivência. Eu não acredito Killing Time na verdade, foi lançado em 1995, pois é além de revolucionário para o que estava sendo lançado na época.
O jogo é composto por um mapa gigantesco, nunca separado por tempos de carregamento. Para acessar novas áreas ao redor da propriedade, você precisa coletar chaves ou resolver quebra-cabeças simples. Os inimigos não ressuscitam durante o jogo: uma vez mortos, estão mortos para sempre.
Em essência, você é livre para explorar a mansão e seus arredores, até coletar todos os artefatos necessários para vencer uma jogada simples. Você também deve juntar as peças da trama assistindo trechos dos eventos que aconteceram na ilha, fora de ordem.
Esses trechos são compostos de performances de ação ao vivo que se sobrepõem à jogabilidade em tempo real. Eles são cafonas como o inferno, mas em nenhum momento se sentiram amadores. As falas são entregues com gosto e não é difícil juntar as peças do enredo. Não é o enredo mais incrível ou revolucionário do mundo, mas novamente, estamos falando de 1995. Certa vez li um artigo afirmando que o titulo é basicamente o filho amoroso de Doom e The 7th Guest…… e sim, acho que não poderia ter feito uma declaração melhor.
Talvez adicione Alone in the Dark para garantir, e esse é o jogo em poucas palavras: partes iguais de aventura, terror de sobrevivência, policial FMV e jogo de tiro em primeira pessoa.
Claro, a versão 3DO original tem uma aparência bastante ruim hoje em dia. Se você tentar procurar algumas cenas de jogo no Youtube, notará como, visualmente, o jogo envelheceu de forma péssima. Além disso, curiosamente, esta remasterização é apenas parcialmente baseada no 3DO original.
Havia uma versão para PC do game, lançado em 1996, que apresentava um layout de níveis completamente diferente e elementos de jogabilidade aprimorados, como a capacidade de olhar livremente para cima e para baixo com o mouse (o que obviamente não era possível com o controlador de cinco botões do 3DO). Dito isto, as imagens FMV usadas na versão para PC eram diferentes. Foi menos cafona, mas também menos divertido.
A remasterização de Nightdive é quase como uma terceira versão de Killing Time quando você para e pensa sobre isso…
fazendo jus ao nome de Killing Time: Resurrected, ele usa o design de níveis da versão para PC, mas o aspecto cafona do FMV da versão 3DO, como padrão (você pode voltar aos visuais completos do PC, mas isso não é tão divertido). Como seria de esperar de um show do Nightdive, esta remasterização é simplesmente fantástica, mais um caso de uma remasterização tão imaculada que basicamente nega qualquer motivo para reproduzir as versões originais.
Acho que a versão 3DO ainda apresenta designs de níveis “exclusivos”… mas isso exigiria rastrear um 3DO para experimentá-los.
Você conhece a essência: qualidade de textura aprimorada, ótimos efeitos de iluminação, taxa de quadros sólida, um belo aumento de resolução, controles melhores, combinações de teclas de atalho, blá, blá, blá.
A principal diferença nesta remasterização em particular é que Nightdive também teve que descobrir uma maneira de restaurar a qualidade das gravações de ação ao vivo. Claro, eles ainda parecem ter sido filmados com um Super 8, mas mais uma vez, eu recomendo que você dê uma olhada em como eles eram nas versões 3DO e original para PC, apenas para lhe dar uma pequena dica do que aqueles assistentes conseguimos fazer com seu adorável Kex Engine.
O legal dessa remasterização é que, para todos os efeitos, não havia nada que precisasse ser feito na jogabilidade.
Nenhum nível foi adicionado ou removido, nenhum quebra-cabeça foi alterado. Isto é o mesmo jogo lançado há quase três décadas, e não posso acreditar como ele ainda roda bem nesse aspecto. Você precisa levar em conta que não existe multiplayer, nem qualquer tipo de experiência cooperativa.
Existem truques para incentivar a rejogabilidade, bem como uma pequena dica dos desenvolvedores de que você deve tentar vencer o jogo uma vez com o mínimo de itens importantes adquiridos possível.
A duração geral de uma jogada depende basicamente de você. A estrutura geral do jogo pode ser um pouco confusa no início, considerando o mapa gigantesco que você deve explorar, mas também há um excelente mapa que permite que você olhe ao seu redor enquanto ainda é capaz de se mover.
É muito útil quando você completa um quebra-cabeça no final de um labirinto e precisa voltar para a entrada da mansão, por exemplo. Não há necessidade de bater constantemente a cabeça contra a parede para encontrar uma saída.
Killing Time: Resurrected é um jogo estranho, mas também chocantemente à frente de seu tempo para os padrões de 1995…
Um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto com elementos de aventura e terror de sobrevivência sendo lançado pouco depois Ruína do 3do… isso é muito impressionante. Como sempre, Nightdive ajudou a revitalizar esta joia esquecida, com melhorias incríveis em seu visual, taxa de quadros e controles.
Pode não ser um dos lançamentos mais glamorosos da empresa (eu realmente não acho que muitas pessoas estejam cientes de que este jogo existe há quase 30 anos), mas é também um dos feitos mais impressionantes até agora. Finalmente, deixando este título subestimado ter seu tempo para brilhar no PC e nos consoles convencionais, você não pode deixar de respeitá-los por isso.
Mais um caso de Nightdive usando sua feitiçaria para criar a edição definitiva desta joia escondida. Os ambientes foram renovados, a taxa de quadros é sólida, os recortes de ação ao vivo realmente parecem muito bons e os desenvolvedores fizeram um ótimo trabalho usando os personagens 3DO e inimigos junto com os níveis de PC. | Tão básico e responsivo quanto a jogabilidade do original Ruína pode ser, com o benefício adicional de poder mirar livremente com o mouse e realizar saltos semi-inúteis. |
As atuações são bobas, mas não incompetentes; em nenhum momento os atores parecem amadores. A trilha sonora é pesada em MIDI, como era o estilo da época. As músicas não são ruins, acredite ou não. | Matar o tempo é um jogo estranho, mas também chocantemente à frente de seu tempo para os padrões de 1995. Graças a esta nova remasterização do Nightdive, parece fresco, totalmente novo, não muito diferente de algo que um desenvolvedor independente criaria hoje em dia. Este é facilmente um dos feitos mais impressionantes da empresa até agora. |
Veredicto Final: 8,5 |
- Killing Time: Resurrected já está disponível no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, PC e Switch. O Killing Time original está disponível para PC e 3DO.
- Avaliado em Intel i7-12700H, 16 GB de RAM, RTX 3060 6 GB.