Revisão: Sonic X Shadow Generations (PS5) – Shadow the Star deste esplêndido pacote de plataforma

by Marcos Paulo Vilela
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Em 2011, Sonic Generations foi anunciado como um retorno à forma do mascote espetado da SEGA. Depois de uma série de jogos mal recebidos, Sonic Team finalmente trouxe o ouriço de volta com este título simples e reflexivo, comemorando o 20º aniversário do personagem. 13 anos depois, este favorito dos fãs regressou com uma remasterização nas plataformas modernas e, embora seja perfeitamente funcional, a verdadeira atração é uma nova campanha estrelada pelo ousado anti-herói, Shadow the Hedgehog.

Os dois jogos estão incluídos no Sonic X Shadow Generations, um pacote que vale o preço pedido se você for um fã. A remasterização de Sonic Generations salva um título querido de ficar preso no PS3, e é multar; o aumento no desempenho é bem-vindo e parece razoavelmente bom em movimento. No entanto, ainda existem um ou dois pontos onde o jogo trepida ou a taxa de quadros cai, e algumas cenas servem apenas para destacar sua idade.

Análise do Sonic X Shadow Generations – Captura de tela 2 de 6

Porém, esses são aborrecimentos superficiais – o jogo em si é como você se lembra, com Chao adicional para encontrar e coletar em cada nível. O jogo funciona exatamente como na época, o que significa que os níveis do Classic Sonic têm uma física um pouco descolada, mas são amplamente divertidos, enquanto os estágios do Modern Sonic representam alguns dos melhores estilos de jogo 'Boost' da série.

Dito isto, ainda temos alguns problemas com a forma como o 3D Sonic funciona aqui; os estágios devem ser jogados muitas vezes à medida que você memoriza seus layouts e otimiza a corrida, mas antes de chegar a esse ponto pode ser doloroso. Obstáculos que o impedem de morrer, inimigos que você não poderia imaginar chegando e física imprevisível podem causar muita frustração. Tudo pode parecer também rápido e caótico às vezes. No entanto, quando você encontra um ritmo, pode ser muito divertido, e percorrer fases baseadas em zonas de toda a história da série continua encantador.

Análise do Sonic X Shadow Generations – Captura de tela 3 de 6

Embora a remasterização atraia fãs do original, são as novas Gerações Shadow que realmente adoçam o negócio. Com uma história paralela aos eventos de Sonic Generations, o ouriço preto e vermelho também é puxado para as travessuras do Time Eater, deixando-o em um vazio branco com locais de seu passado. Além de lidar com isso, parece que Black Doom está de volta à cena. Despertando habilidades estranhas e alienígenas à medida que avança, Shadow tem muito o que fazer.

Com base nas bases estabelecidas por Sonic Frontiers de 2022, Shadow Generations parece muito mais fácil de jogar do que a remasterização. Além disso, Shadow é francamente um personagem mais interessante de jogar em comparação com o conjunto simplificado de movimentos Generations do Sonic. Ele corresponde à velocidade e ao ataque teleguiado do borrão azul, mas tem acesso a um projétil que pode atordoar os inimigos, e ao Controle do Caos, que aumenta à medida que você derrota os inimigos e pode pausar brevemente o tempo, permitindo que você evite perigos ou use-os como plataformas. Você também pode encontrar trilhas leves durante esta fase que permitem percorrer uma parte do nível.

Análise do Sonic X Shadow Generations – Captura de tela 4 de 6

Além disso, Shadow irá desbloquear gradualmente uma nova gama de poderes Doom conforme você avança. Doom Spears atualiza seu projétil para que ele possa atingir vários inimigos ao mesmo tempo, enquanto Doom Blast lança certos inimigos no ar, empurra-os para trás e depois teletransporta você para onde eles pousam. Outro, Doom Surf, permite que Shadow atravesse a água, o que é útil quando o mundo central começa a se expandir.

Novamente, a influência de Frontiers é clara aqui. Em vez do hub de rolagem lateral de Sonic Generations, Shadow é tratado com um espaço totalmente 3D que cresce gradualmente à medida que você passa pelos estágios. Não é um ambiente enorme quando tudo está dito e feito, mas é mais interessante de explorar. As habilidades de Shadow's Doom tornam-no um lugar divertido para dar zoom, e há algumas coisas extras para ver e fazer.

Em vez de Anéis Vermelhos, cada estágio contém três fichas para encontrar – cada uma capaz de desbloquear baús no mundo central, que contêm música, arte e muito mais para a Sala de Coleção. Você também pode rastrear peças de foguetes no hub, que podem ser devolvidas ao Cubot e Orbot, recompensando-o com ainda mais itens. Tudo parece bastante coeso e certamente mais focado do que Frontiers.

Análise do Sonic X Shadow Generations – Captura de tela 5 de 6

Estruturalmente, Shadow Generations tem muito em comum com seu companheiro estável. Você percorrerá estágios 3D e 2D com base em zonas de vários títulos em que Shadow apareceu (e um em que ele não apareceu) e, entre eles, você explorará o espaço em branco, onde os desafios concedem chaves que abrem lutas contra chefes. É ótimo ver alguns palcos clássicos revisitados; os fãs da franquia vão adorar passar pelos níveis de Sonic Adventure 2, Sonic Heroes, Sonic Forces e muito mais.

O design de níveis em si também parece um passo acima. Os elementos básicos do Sonic moderno estão aqui – caminhos alternativos que levam a atalhos, sequências de molas no piloto automático e muito espetáculo em torno da ação central. No entanto, graças aos controles e ritmo aprimorados, as dores de cabeça típicas associadas ao 3D Sonic são amplamente curadas. Você ainda é recompensado por jogar com habilidade e aprender os layouts de cada nível, mas fazer isso é mais divertido em Shadow Generations porque você não esbarra nessas paredes ou armadilhas que interrompem o impulso. Shadow pode parecer um pouco escorregadio de vez em quando, mas no geral gostamos muito mais de jogar o lado dele do que o de Sonic. Com base no que foi alcançado em Frontiers, o caos dos títulos anteriores finalmente parece sob controle.

Análise do Sonic X Shadow Generations – Captura de tela 6 de 6

Também ajuda o fato de as habilidades adicionais de Shadow tornarem seus estágios mais variados. À medida que você os desbloqueia, atos futuros irão incorporá-los e, embora esses poderes sejam úteis apenas em determinados lugares, eles diversificam o design e evitam que as coisas se tornem muito iguais. Doom Wing, que permite que Shadow deslize, pode ser ativado em todos os níveis uma vez desbloqueado e garante seus próprios recordes de pontuação/tempo, pois permite uma jogada muito diferente de cada estágio.

Os chefes também deveriam receber uma mensagem rápida. Eles são poucos e não apresentam muitos desafios, mas as lutas são divertidas e variadas, novamente fazendo uso decente dos novos movimentos de Shadow. Também é legal ver retrocessos aos antagonistas do passado.

Conclusão

Sonic X Shadow Generations é um ótimo negócio dois por um, mas para nós, a metade do pacote do anti-herói rouba a cena. Embora a remasterização do jogo de plataformas de 13 anos esteja perfeitamente boa, a nova campanha de Shadow a supera com jogabilidade e design de níveis muito melhorados. O jogo mais antigo definitivamente mostra sua idade em alguns aspectos, mas reunir um dos títulos mais amados do Sonic com uma das melhores entradas 3D da memória recente cria um recurso duplo atraente.





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