Trono e Liberdade é um MMORPG de fantasia que estreou na Coreia em dezembro passado. Desde o seu lançamento global, o jogo gratuito dominou os jogadores simultâneos e as paradas de mais vendidos do Steam. Embora seja certamente popular, uma longa lista de problemas técnicos e mecânica pouco inspirada lançam dúvidas sobre sua longevidade.
Você pega em armas como o Star-Born, uma pessoa imbuída do poder de um fragmento de estrela. O Arkeneum, uma força maligna, invadiu e saqueou a sua terra natal, e cabe a você e aos outros Nascidos das Estrelas juntarem-se à Resistência e salvarem o seu mundo.
As cinemáticas são lindas e o narrador que oferece narração expositiva é encantadoramente britânico, emprestando um ar de autenticidade literária ao cenário de alta fantasia, mas a história é bastante comum. Sua aldeia foi destruída quando você era criança e agora que você cresceu, pode finalmente lutar contra os invasores e mudar o rumo da guerra.
A narrativa é dividida em 10 capítulos, a maioria com a tarefa de explorar diferentes áreas e conhecer novos personagens; alguns aparecem mais tarde, e há um certo retrocesso envolvido para que você possa explorar completamente o mundo de Solisium e seus variados biomas.
Mas os personagens que retornam não são tão interessantes, e os locais que você circula permanecem inalterados, então o mundo parece estático, apesar da progressão da sua missão. Acrescente a isso a falta de maneiras interessantes de interagir com o ambiente ou a história além do quebra-cabeça ocasional, e a coisa toda se torna chata. Cada objetivo é exibido com um marcador de missão, então você está literalmente apenas marcando itens de uma lista de tarefas sem pensar muito.
Mas as pessoas raramente jogam MMOs pela história. Para um jogo gratuito, Throne and Liberty é surpreendentemente leve. Muitos dos capítulos da história, masmorras cooperativas e recursos MMO mais amplos, como ataques, são restritos à obtenção de um determinado personagem ou nível de poder, mas você ganha bastante experiência apenas realizando as missões principais e secundárias. Muitos deles precisam ser jogados em grupo ou guilda, já que a maioria das masmorras de final de jogo e de nível superior têm sua dificuldade dimensionada para presumir que você jogará ao lado de algumas pessoas, então se você quiser jogar tudo sozinho , este não é o jogo para você.
Felizmente, melhorar seu equipamento é relativamente fácil e não parece muito lucrativo. Claro, existem mais tipos de itens que proporcionam experiência do que qualquer um poderia lembrar, mas você consegue tantos completando missões e contratos radiantes que nunca parece que você precisa cultivá-los para manter seu equipamento em boa forma. Você pode comprar e vender itens valiosos na casa de leilões e usar dinheiro real para comprar moeda do jogo, mas isso não é necessário, a menos que você queira se destacar nos níveis mais altos do modo multijogador competitivo do jogo.
O que é frustrante é que muitas das atividades do jogo são limitadas por eventos cronometrados. Embora isso adicione uma sensação de comunidade compartilhada ao mundo, é inegavelmente irritante quando a missão que lhe daria XP suficiente para subir de nível e desbloquear um novo recurso está vinculada a um evento que só acontecerá por mais uma hora. Isso não é um problema nos capítulos anteriores, mas à medida que o jogo avança e convida você a se envolver com sua mecânica MMO, esses tipos de missões secundárias se tornam mais comuns e são difíceis de evitar se você quiser subir de nível sem simplesmente cultivar monstros. .
É lamentável, porque quando você tem uma hora para matar, o combate padrão do jogo é bastante estúpido. Multidões hostis povoam o mundo superior, mas só representam uma ameaça em grande número. Os ataques básicos são automáticos; simplesmente pressione R1 e você atacará. Você pode acionar 12 habilidades de hotbar que são muito fáceis de controlar, segurando R1 ou R2 e pressionando um botão frontal ou direcional. Você também pode desviar ou esquivar com base no tempo de pressionamento de L1. É simples, mas uma ótima maneira de traduzir um MMO para console.
O que também é simples é combinar diferentes classes e trocar suas armas. Existem sete tipos de armas: punhais, besta, arco longo, varinha e tomo, espada e escudo, espada grande e cajado. Você pode equipar quaisquer duas armas para criar uma classe híbrida ou especializada e pode misturar e combinar suas habilidades como desejar. Existem apenas quatro estatísticas para subir de nível: força, destreza, sabedoria e percepção. Cada um aumenta sua produção de dano, então você nunca precisa se preocupar em ficar para trás, não importa o que você escolha.
Você ainda obtém três carregamentos que pode alternar instantaneamente. Todos eles podem ter diferentes distribuições de estatísticas, armas, equipamentos e habilidades, o que significa que você pode passar de um DPS corpo a corpo a um curandeiro de longo alcance ou um suporte misto dependendo das necessidades da situação e sem ter que retornar a uma base ou manualmente. mude todo o seu equipamento. É um sistema extremamente simples e útil que facilita a experimentação de vários estilos de jogo durante o jogo.
Infelizmente, o resto dos menus, e há muitos, são um pesadelo para navegar. Quando você abre o menu principal, entra em um submenu e depois sai, você é totalmente excluído dos menus, então precisa abrir o menu principal novamente e navegar novamente para onde deseja ir. Isso faz com que o aumento de nível de seu equipamento, personagem e habilidades demore mais do que deveria. O jogo também alterna entre fazer você clicar entre os menus e mudar raramente para um cursor, o que é confuso.
Agora adicione a isso uma série de questões técnicas, e o que pode ser um MMO para iniciantes bonito e aceitável se torna um risco. Há quedas na taxa de quadros em áreas lotadas, como cidades e ataques, problemas frequentes no servidor (antes e desde o lançamento), legendas fora de sincronia ou que não correspondem ao áudio, personagens e todo o jogo ficam mudos, o jogo congela, ficando preso em objetos ambientais , longos tempos de carregamento ocasionais e uma instância do jogo simplesmente travando durante uma invasão quando havia muitos jogadores na tela.
E apesar de várias tentativas, foi impossível entrar em um grupo para enfrentar uma das masmorras cooperativas – elas foram projetadas para serem jogadas em equipe, então ir sozinho não é uma opção, a menos que você esteja absurdamente acima do nível.
Conclusão
Throne and Liberty é um jogo contínuo, então a história pode se tornar mais detalhada, a mecânica que você usa para interagir com o mundo pode se tornar mais sutil e os problemas técnicos podem ser corrigidos. Mas do jeito que está tudo agora, é apenas uma boa maneira de mergulhar em um MMORPG relativamente amigável para console que não exige quantidades infinitas de seu tempo para você se divertir – embora existam jogos melhores para jogar com suas preciosas horas. Se você está procurando algo mais profundo do que isso, não encontrará aqui.