Revisão – Uma Última Respiração (Switch)

by Marcos Paulo Vilela
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A arte da alegoria é importante quando se trata de expressar ideias e conceitos a pessoas que não estão dispostas a ouvir informações diretas. Ao embrulhar uma dura verdade sob o disfarce de um conto inteligente ou de algo que pode ser adjacente a um mundo mais familiar, você faz com que as pessoas estabeleçam paralelos e façam conexões que podem não ser eficazes se você as abordar de maneira direta. No entanto, é profundamente essencial que a alegoria não fique muito tangencial ou obtusa: isso leva à confusão, ao desvio de direção e, no extremo, à remoção de informações erradas. Um último suspiroum quebra-cabeças de terror da Moonatic Studios e Manic Panda Games, faz o possível para transmitir uma mensagem importante, mas pode se perder um pouco no caminho.

Parkour!

O jogador assume o papel de Gaia, um avatar da Mãe Natureza que nasceu na esperança de lutar contra a forma horrível como a humanidade afetou o planeta. Sua missão, se você conseguir descobrir isso, é avançar através de uma paisagem infernal criada pelo próprio homem, superando os profanados e os doentes enquanto luta para um amanhã melhor para todos. Os condenados tentarão detê-lo, a paisagem miserável irá adoecê-lo e será necessário todo o seu valor e determinação para conseguir sair do outro lado, por um amanhã melhor para todos.

Se você teve a oportunidade de desfrutar de alguns dos outros títulos de quebra-cabeças de terror do passado, você tem uma ideia decente de como avançar Um último suspiro. Eu o conectaria mais intimamente a Dentro do PlayDead, embora existam algumas coisas diferentes. Gaia possui apenas três botões: pular, agachar e interagir. As interações podem assumir diversas facetas, desde alternar interruptores até arrancar tábuas de portas barricadas. Gaia também usará suas habilidades em áreas selecionadas para ativar poderes naturais, como fazer com que raízes cresçam ou se retraiam e gere uma videira para balançar através de uma abertura. Todas essas coisas são fornecidas a você sem nenhuma instrução ou assistência vocal de qualquer espécie, então sinta-se à vontade para se sentir confortável em errar e morrer várias vezes no processo.

Um último suspiro, energia vital verde

Quando você é assassinado, você se transforma na energia verde de Final Fantasy: Os Espíritos Interiores.

Tendo jogado os dois Limbo e Dentrodirei que o aspecto do quebra-cabeça Um último suspiro é significativamente mais fácil do que qualquer um dos títulos PlayDead, e não considero isso um demérito. Os desenvolvedores claramente fizeram um apelo para focar mais no aspecto visual do jogo em vez da jogabilidade, e isso é um esforço para permitir que os jogadores percebam mais detalhes do mundo ao seu redor, em vez de apenas perigos iminentes. Embora você possa não gastar tanto tempo descobrindo como mover uma plataforma ou ativar um interruptor, você terá, em vez disso, a chance de ver todas as plantações em chamas, bandeiras sem vida e máquinas frias e sem alma que compõem muitos dos O mundo de Gaia dentro do jogo, o que considero importante.

Os jogadores serão capazes de resolver a maioria dos quebra-cabeças com bastante facilidade, desde que joguem no modo encaixado. Embora os gráficos pareçam bons na tela grande, alguns detalhes precisam ser impactados nesta versão do Nintendo Switch, especialmente quando feito no modo portátil. Há uma obscuridade inerente quando ele é reduzido, e acho que isso é o resultado de tentar manter a fidelidade do que o jogo está expressando, embora não se adapte adequadamente ao poder mais limitado das capacidades gráficas do Switch. Embora muitas regiões sejam perfeitamente visíveis, há momentos em que você tentará descobrir um ponto específico (como onde uma escada pode estar) e ele não será imediatamente visível ou reconhecível, resultando em perda de tempo. É uma merda, porque Um último suspiro se adapta bem ao jogo portátil.

Demora muito para ver onde estou, onde está o monstro e depois descobrir se isso é um problema.

Além disso, sim, prepare-se para algumas mortes baratas. No início do jogo, você terá todos os clássicos: monstros correndo em sua direção vindos do nada, armadilhas no chão que você não identificará imediatamente e troncos rolantes que o desafiam a tentar ultrapassá-los. Este é um conselho sincero para quem está pegando Um último suspiro: correr será a solução. Muitas vezes eu tentava pular alguma coisa ou me agachar e me esconder, e quase sempre era comido. As recargas também são um pouco mais lentas no Switch, então não perca tempo esperando que a morte tire o máximo proveito de você: apenas faça o seu melhor com o que você tem e junte os cacos o mais rápido que puder. Se a primeira vez não funcionou, APENAS CORRA.

É uma pena que os gráficos fiquem um pouco sujos no modo portátil, porque eu realmente gosto bastante Um último suspiro. Muitas vezes, com jogos que propositalmente não dão nenhuma direção narrativa desde o início, fico coçando a cabeça sobre o que exatamente preciso me preocupar. Quando estou sendo morto por alguma entidade sem rosto e nem sei por que estou nesta floresta escura em particular, fico confuso e frustrado. Eu, o jogador, não estaria neste lugar em hipótese alguma; Preciso de um telefonema da minha falecida esposa para orquestrar tais eventos.

Portanto, a direção atmosférica de Um último suspiro é o que realmente coloca as coisas em foco para mim. Em vez de ser um jogo de pavor e medo constantes, é um mundo realizado de solidão e tristeza. Olho para os diferentes aspectos – os carros abandonados, as bandeiras tremulantes, as casas abandonadas – e é deprimente. É a sensação de um império desperdiçado, de um mundo perdido, e é um sentimento que Gaia atravessa com o coração pesado. Embora a humanidade possa estar envenenando o planeta, ele ainda é o seu lar, e ver alguém destruir o único lugar onde pode existir é realmente comovente. Embora, sim, o jogo passe por boas corridas de sobrevivência e tente mantê-lo alerta, a pintura melancólica de luz e som me faz querer fazer algo mais.

Fogo em um milharal

“Eh, isso só acontece às vezes.” – Rangers californianos, todos os malditos anos.

Minha única reclamação importante é que a falta de instruções pode impedir que você obtenha o final verdadeiro. Logo no início, você encontrará um dos dez locais “secretos” com os quais precisa interagir para desbloquear o melhor final do jogo. Mas não há indicação de que você deva arrancar algo da máquina que encontra lá, e eu só descobri quando estava no segundo local e, então, já era tarde demais. Um último suspiro não foi projetado para retroceder, e os jogadores que não conseguirem interagir com este local singular nos primeiros três minutos do jogo serão recompensados ​​com decepção após várias horas de jogo.

Ainda assim, é uma peça envolvente e interessante. Um último suspiro testará seus reflexos e sua coragem e, potencialmente, sua própria constituição para suportar o peso da culpa. Esta acusação direta e sem remorso da poluição que assola este mundo pode não ter solução, mas certamente tem uma apresentação memorável e me obriga a continuar jogando até o final agridoce. Dê a um título independente a chance de atingir você no coração, em vez de na mente. Enquanto os títulos de terror do ano são lançados lentamente, por que não reservar um momento para escolher algo que pode assustá-lo de uma maneira diferente?

Os gráficos acoplados são bastante claros, mas faltam um pouco do polimento que você vê no PC e nas edições maiores de console. Portátil no Switch pode ser frustrante com o equilíbrio de sombras e luz, e a falta de opções de ajuste fino resulta em uma saturação que não é útil nem esclarecedora.

A maioria das ações de Gaia são simples, permitindo que os jogadores se envolvam e tenham sucesso em sua jornada pelo mundo. Muitos quebra-cabeças são simples, embora alguns sejam propositalmente vagos. Os aspectos de sobrevivência são principalmente correr e pular, e pelo que me lembro, você leva um bom susto de salto pelo menos três vezes.

Maravilhosamente triste e assustador, injetado com pontadas de tensão e ansiedade. Você obtém toda a gama de emoções ao longo do jogo, mas as notas abrangentes de perda, construídas em direção à reconstrução, se encaixam perfeitamente no tema temático do jogo.

Excelente ritmo e entrega, só me senti frustrado quando não conseguia ver o que deveria estar fazendo, e isso não acontecia com a frequência que eu imaginava. Não é um jogo que eu reiniciaria imediatamente após terminar, mas um que eu absolutamente pegaria novamente para jogar quando tivesse vontade.

Veredicto Final: 7,0

One Last Breath já está disponível para PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.

Revisado no Nintendo Switch.

Uma cópia de One Last Breath foi fornecida pelo editor.



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