Unknown 9: Awakening é o jogo de estreia do estúdio Reflector Entertainment, mas não a primeira entrada no universo Unknown; até agora existem romances, quadrinhos e até um podcast dramatizado. Felizmente, Awakening é uma experiência independente e, portanto, você não precisa se aprofundar em nenhum dos outros lançamentos de mídia cruzada para entender nada.
As cenas de abertura são um pouco ricas em história, contando tudo sobre os 9 Desconhecidos. Dizem que eles são seres imortais que zelam pela humanidade e, ao longo da história, forneceram sabedoria e poder a um grupo seleto. Alguns consideram os 9 pouco mais que folclore e superstição, mas alguns grupos rivais pretendem descobrir a verdade. A Sociedade do Ano Bissexto quer ter acesso a este conhecimento para beneficiar toda a humanidade, enquanto os Ascendentes querem usá-lo para fazer avançar a sociedade apenas da forma que acharem adequada. Embora possa parecer apenas uma diferença sutil, ela leva a grandes diferenças na forma como operam.
O protagonista principal, Haroona, é um estranho em ambos os grupos. Ela é conhecida como Questora e tem uma forte conexão com a Dobra, um reino místico que contém energia poderosa, bem como conhecimento há muito perdido. Embora não demos spoilers dos comos e porquês da narrativa, ela está basicamente em uma missão de vingança e por isso não demora muito para se envolver com as várias facções.
A história é bem escrita, mesmo que às vezes fique um pouco atolada em sua própria tradição. Ajuda o fato de as atuações dos dubladores principais serem excelentes. Elogios especiais devem ser dados à talentosa Anya Chalotra (famosa por The Witcher) por sua interpretação de Haroona. Ela faz um ótimo trabalho ao exibir o lado vulnerável do personagem, ao mesmo tempo em que é carismática e impetuosa.
Você poderá viajar por todo o mundo com níveis que acontecem em uma variedade de ambientes, como ruas movimentadas de cidades, desertos quentes e arenosos, bem como florestas exuberantes. É uma pena que não exista um modo de foto dedicado, pois algumas das vistas são impressionantes. Esperançosamente, isso é algo que os desenvolvedores adicionarão em um patch futuro.
Embora a história esteja cheia de ideias interessantes e o mundo pareça lindo, Awakening não ganhará nenhum prêmio por seus designs de níveis. A maioria é bastante linear e um pouco previsível, e às vezes parece um retrocesso à era dos jogos PS3. Em jogos como Uncharted: Drake's Fortune ou The Last of Us, sempre que o nível abria e você via algumas caixas ou paredes de baixo nível, você sabia que estava prestes a entrar em outra luta, e é exatamente a mesma coisa aqui.
Apesar disso, o combate é bastante divertido. Haroona tem algumas habilidades muito bacanas e você pode enfrentar os inimigos diretamente ou se esgueirar e tirá-los das sombras. Suas habilidades mágicas são um pouco do estilo Star Wars, onde você pode puxar ou empurrar os inimigos para longe de você e contra objetos explosivos ou penhascos.
Nossa habilidade favorita é onde ela pode “pisar” em um inimigo e possuí-lo por um curto período de tempo. Isso permite que você configure reações em cadeia caóticas, onde você pode forçar vários inimigos a convergir para a mesma área e, em seguida, disparar um cilindro de gás explosivo, permitindo que você elimine um monte de grunhidos de uma só vez.
À medida que você avança, os inimigos terão acesso a tecnologia que perturba suas habilidades, tornando mais difícil se esconder ou possuí-los. Os inimigos podem ser atraídos para longe de seus dispositivos, mas às vezes é mais rápido enfrentá-los de frente. O combate corpo a corpo é bastante simples, mas um pouco desajeitado. Há apenas um número limitado de tipos de inimigos e padrões de ataque, então o combate pode se tornar um tanto repetitivo. Também não ajuda o fato de que em espaços apertados a câmera nem sempre é particularmente útil. Isso pode levar a alguns momentos frustrantes em que você terá dificuldade para se alinhar com quem está tentando atacar.
Muito do seu tempo será gasto se escondendo na grama alta e aparecendo ocasionalmente para derrotar bandidos, mas quando você não estiver fazendo isso, estará resolvendo quebra-cabeças básicos ou explorando os ambientes em busca de itens colecionáveis escondidos.
Existem muitos itens colecionáveis espalhados por vários documentos que você encontra, fornecendo informações extras sobre o que está acontecendo nos bastidores, além de adicionar mais detalhes sobre o que está motivando certos personagens. Um lindo diário ajuda a manter o controle de suas descobertas, bem como fornece uma atualização contínua sobre os pensamentos de Haroona sobre o que está acontecendo.
Um dos itens colecionáveis que você encontrará são chamados de anomalias. Esses pequenos redemoinhos cintilantes de energia são a única maneira de você aprender novas habilidades, e cada um encontrado concede um ponto de habilidade. Existem três ramos da árvore de habilidades: magia, furtividade e corpo a corpo. Não é uma árvore de habilidades particularmente grande, mas mesmo assim é impossível desbloquear todas as habilidades, então você terá que decidir quais habilidades melhor se adaptam ao seu estilo de jogo.
Além dos itens colecionáveis, não há nada em missões secundárias ou qualquer forma de New Game + para você se concentrar, o que torna este tipo de jogo mais único e pronto. Embora isso possa desanimar aqueles que procuram uma experiência mais longa, é realmente muito revigorante não ter que fazer um monte de trabalho repetitivo e ocupado para concluir.
Unknown 9: Awakening é um daqueles jogos onde o todo é maior que a soma das partes. Com seu design de níveis linear, é uma experiência um pouco tradicional em comparação com muitos novos lançamentos, mas isso não o impede de ser divertido. Não há muitas ideias novas ou inovadoras aqui, mas seu conhecimento interessante e sua mecânica furtiva envolvente tornam-no uma experiência totalmente divertida.
Conclusão
Unknown 9: Awakening é uma boa estreia de uma equipe de desenvolvimento iniciante. Esta aventura de ação baseada em narrativas tem algumas arestas, mas os belos locais, a narrativa intrigante e os personagens bem escritos tornam-na difícil de largar. A jogabilidade não evolui muito, mas a divertida mecânica furtiva adiciona muita variedade às escaramuças em que você se encontra. No geral, este é um novo IP atraente com muito potencial para aventuras futuras.