Rob Thompson, cofundador e COO da Ganymede Games • Série de entrevistas

by Marcos Paulo Vilela
Anúncios



Ganymede Games, ideia de dois ex-desenvolvedores da Riot Games e Wargaming, apenas este momento lançou um novo RPG de construção de deckum jogo que visa capturar uma rica narrativa de ficção científica com uma experiência de jogo dinâmica e personalizada. O jogo, apropriadamente intitulado Céu escuro, agora está disponível no Steam e, portanto, se você são procurando se entregar a alguma fantasia à moda antiga neste fim de semana, então você deve dar a isso um pouco de amor e apoio.

Para saber mais sobre os desenvolvimentos recentes no Céu escuro universo, conversei recentemente com Rob Thompson, cofundador e COO da Ganymede Games.

Obrigado por reservar um tempo para falar conosco! Antes de nos aprofundarmos nos detalhes de seu último empreendimento, você poderia se apresentar aos nossos leitores? Quem você é, e o que o trouxe aos Jogos Ganimedes?

Roubar: Obrigado por me receber! Sou Rob Thompson, cofundador e COO da Ganymede Games. Antes de iniciar a Ganymede, meu cofundador Jerry Prochazka e eu trabalhamos na Riot Games e Wargaming, onde lideramos esforços de publicação de terceiros. Trabalhar com centenas de estúdios e títulos alimentou nossa paixão em criar um estúdio focado em RPGs baseados em histórias e IPs originais. Também queríamos um local que apoiasse a nossa visão a longo prazo e, depois de percorrer várias cidades e estados, escolhemos Las Cruces, Novo México, onde nos beneficiamos de um desconto anual de 35% nos créditos do filme, o que nos ajuda a permanecer ágeis e a assumir riscos mais criativos. .

Vamos abrir o livro do seu jogo lançado recentemente, Céu escuro. Você poderia nos contar um pouco sobre como tudo aconteceu e o que inspirou a ideia de se transformar nas categorias de construção de deck e RPG?

Roubar: Céu escuro surgiu da nossa paixão por RPGs e da percepção de que muitos jogadores, inclusive eu, nem sempre têm tempo para jogos extensos e épicos. Queríamos criar um RPG fácil de aprender e jogar, mas que ainda oferecesse personagens profundos, jogabilidade estratégica e decisões significativas. A fusão com a construção de deck veio de ver como os jogos eram Mate o Pináculo trouxe novas experiências para jogos de cartas para um jogador. Ao combinar a construção de deck com elementos de RPG, poderíamos oferecer aos jogadores uma experiência mais acessível, mas profundamente personalizável, que se adapta às suas vidas ocupadas, ao mesmo tempo que oferece uma narrativa rica e escolhas táticas.

Você falou sobre uma “catástrofe planetária” em recentes discursos de elevador. Você poderia nos contar mais sobre este evento e como nosso envolvimento nele influencia sua progressão natural?

Roubar: O jogo começa com dois personagens principais vivendo suas vidas cotidianas quando uma repentina catástrofe gravitacional planetária perturba tudo. Em Escuro Céuos jogadores desvendam gradualmente a verdade por trás deste evento à medida que navegam pelas consequências através da exploração e do combate. Filmes clássicos de desastre inspiraram o gancho da história do desastre, enquanto o cenário do estaleiro foi influenciado pela experiência de meu cofundador Jerry como ex-engenheiro nuclear. Embora a história abrangente siga um caminho definido, as decisões dos jogadores em combate e exploração moldam a forma como eles vivenciam o mistério que se desenrola e os desafios que dele surgem.

Passando para os aspectos de construção de deck do jogo – você poderia nos contar um pouco sobre os tipos de cartas que poderemos coletar, atualizar e, por fim, utilizar para melhorar nossa construção geral?

Roubar: Em Escuro Céuvocê coletará e atualizará cartas de seis personagens jogáveis ​​únicos, cada um com cartas e estilos de jogo distintos. Por exemplo, Squig é um especialista em defesa, usando habilidades como barreiras protetoras e clones holográficos que servem como cobertura ou torres. Norton se concentra em ataques elétricos de alto dano, com a capacidade de turbinar suas habilidades para obter ainda mais poder. Agama é rápido e preciso, reposicionando-se constantemente para atacar no momento certo. Cada carta pode ser atualizada através de quatro caminhos inspirados no jogo de tabuleiro Místico Valepermitindo uma personalização profunda. Além de atualizar cartas individuais, você precisará sinergizar o melhor grupo de personagens para enfrentar qualquer desafio, garantindo que suas habilidades se complementem para a estratégia mais eficaz.

Somos loucos por algumas dicas e truques. Se você estiver disposto a compartilhar, poderia nos fornecer algumas dicas sobre como desenvolver aquela estratégia “perfeita”? Há alguma coisa que devemos ou não fazer que possa nos beneficiar durante nossas viagens?

Roubar: Se você é novo no Escuro Céu ou já está jogando, aqui estão algumas dicas para ajudá-lo a desenvolver a estratégia perfeita. Primeiro, sempre verifique as fraquezas e imunidades do inimigo antes de atacar para garantir que está usando as táticas mais eficazes. Armazenar vários decks é uma ótima maneira de se adaptar rapidamente a diferentes desafios, então fique à vontade para mudar as coisas. Aproveite a troca de atualizações livremente e inspecione o próximo movimento do inimigo para evitar ataques fortes. Por último, monitore as atualizações de Nível 2 – elas são cruciais para planejar sua construção e maximizar o potencial de sua equipe.

Para mais dicas, confira nosso último Steam blog, “5 dicas fáceis para Dark Sky.

Presumivelmente, Céu escuro está consumindo seu quarto trimestre. No entanto, adoraríamos saber se há algum outro projetos que você deseja explorar nos próximos meses. Gostaria de esclarecer quaisquer ideias ou colaborações em potencial?

Roubar: Atualmente, nossa prioridade é corrigir e atualizar Escuro Céu para garantir que os jogadores tenham a melhor experiência possível. Assim que estiver tudo certo, o que prevemos que será no final de outubro, voltaremos nossa atenção para o nosso segundo jogo, que também será ambientado no Escuro Céu universo. Embora não estejamos prontos para revelar muito, posso compartilhar que este novo projeto se baseará em tudo o que aprendemos em nosso primeiro jogo e levará as coisas a um nível muito mais ambicioso em termos de escopo e jogabilidade.

Basta dizer que nós querer manter Céu escuro em nossos radares. Você poderia nos informar onde poderemos obter mais informações sobre o jogo e quaisquer possíveis atualizações futuras? Existem canais sociais, streams ou boletins informativos que possamos compartilhar com nosso público?

Roubar: Para se manter atualizado com Escuro Céuvocê pode lista de desejos do jogo no Steamgarantindo que você obtenha todas as atualizações mais recentes. Também encorajamos você a nos seguir no X para anúncios e notícias. Junte-se ao nosso Comunidade de discórdia para discutir estratégias, compartilhar dicas e conversar diretamente com os desenvolvedores!

Há algo que você gostaria de acrescentar aos nossos leitores?

Roubar: Gostaria de agradecer de coração aos nossos jogadores incríveis, patrocinadores do Kickstarter, aos Escuro Céu equipe de desenvolvimento, nossos investidores Ganimedes e Midwest Games. Sua dedicação e apoio foram essenciais para dar vida a este projeto e não poderíamos ter feito isso sem você.

Obrigado mais uma vez e boa sorte com Céu escuro!

Roubar: Obrigado pela oportunidade de compartilhar nossa história!

Você pode acompanhar a Ganymede Games' Céu escuro no X/Twitter para mais informações e cobertura pós-lançamento aqui. Você também pode adicionar o jogo à sua lista de desejos no Steam aqui.





Source link

Wisegamer

Related Posts

E ai? o que você achou...

Verified by MonsterInsights