“Sinto-me roubado”: ​​a Nintendo credita incorretamente tradutores externos, dizem fontes

by Marcos Paulo Vilela
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De acordo com relatórios recentes, a Nintendo está a ocultar os nomes de alguns dos seus tradutores externos e estão a ser-lhes concedidos acordos de confidencialidade de dez anos que os impedem de promover o seu próprio trabalho.

Os trabalhadores afetados parecem ter contribuído para jogos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Animal Crossing: New Horizons e Super Mario RPG, e a Nintendo “falhou repetidamente em creditá-los por seu trabalho em uma variedade de jogos”. aclamado pela crítica”, segundo Desenvolvedor de jogos quem originalmente contou a história.

Deve-se notar que cada uma das fontes que testemunharam optou por permanecer anônima por medo de retaliação. Relembrando um caso em que “a empresa decidiu não dar crédito aos testadores internos”, uma fonte disse que “os tradutores deste projeto protestaram veementemente contra a decisão”. No entanto, o protesto acabou sendo inútil.

Localsoft é um serviço de tradução e localização B2B responsável por trabalhar em diversos projetos da Nintendo. Fontes afirmam que a Localsoft ou a Keywords (outro provedor de serviços da Nintendo) falharam repetidamente em dar crédito ao seu trabalho.

“Eu meio que aceitei (o empréstimo indevido) como 'parte do negócio', mas isso não significa que seja justo ou correto. O facto de estas empresas não poderem fornecer qualquer explicação razoável para a exclusão de tradutores externos (e mesmo de programadores) dos seus créditos é uma prova disso, penso eu.

“Do ponto de vista profissional, é difícil dizer o quanto isso me afetou. É perfeitamente possível que mais agências de tradução me abordassem se meu nome aparecesse em todos aqueles grandes sucessos de bilheteria da Nintendo, mas quem sabe?”

“Sinto-me roubado”: ​​a Nintendo credita incorretamente tradutores externos, dizem fontes
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GameDeveloper informou que as afirmações acima foram confirmadas por outra fonte, que afirma que “a política da Nintendo é não listar nomes de tradutores de agências externas nos créditos de seus jogos, o que também nos proíbe de listar esses títulos em nossos currículos”. A editora também afirma ter visto acordos de sigilo imporem proibições de décadas à discussão de projetos que foram lançados há muito tempo.

A fonte fornece vários fatos probatórios. Apenas seis créditos para Paper Mario: A Porta dos Mil Anoso que provavelmente exigiria uma equipe de 25 tradutores, por exemplo.

“Você está trabalhando em um projeto premiado, os jornais e revistas estão elogiando o seu trabalho e você tem que esconder o fato de que faz parte desse projeto há 10 anos”, disse a fonte.

Entramos em contato com a Nintendo para entender melhor a situação.



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