Starfield leva Skyrim um passo adiante com mudanças no suporte a mod

by Marcos Paulo Vilela
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jogos de vídeo
04 de julho de 2024, 05:39




A Bethesda corrigiu vários bugs importantes no sistema de mod oficial, mas no processo infelizmente bloqueou o upload de um certo tipo de arquivo para o Creation Club.










As ferramentas oficiais de modding do Starfield, conhecidas como Kit de Criaçãoforam finalmente lançados no início de junho. Além disso, o RPG foi incluído no serviço Creation Club, que é a plataforma oficial de distribuição de mods para os jogos do time. Problemas técnicos não foram evitados, como é típico dos projetos do estúdio Bethesda. Alguns deles são resolvidos Última atualização.


Correção de Starfield

Um patch também é conhecido como hotfix, uma pequena atualização projetada para corrigir bugs, mas as alterações que ele faz são significativas.


  1. Corrigido um problema que fazia o jogo travar ao tentar carregar um jogo salvo com um mod removido.
  2. Corrigimos um problema que fazia com que a Microsoft Store fosse aberta após usar o recurso Quick Resume.
  3. Melhorado o sistema de compra de créditos (a moeda usada para comprar mods pagos no Creation Club) ao usar o Steam.
  4. Os botões no Creation Store agora são exibidos corretamente ao usar o modo de fonte grande.
  5. Além disso, o editor do Creation Kit resolveu um problema ao aplicar palavras-chave a pastas recém-criadas.


Bethesda introduz restrições para mods no Creation Club

Além disso, uma mudança importante foi feita em relação aos próprios mods. De agora em diante, você não poderá fazer upload de mods com arquivos .ini modificados para o Creation Club.. A razão é que eles causaram problemas técnicos – por exemplo, causaram erros de áudio em consoles Xbox. A Bethesda está consultando criadores de mods que usam arquivos .ini modificados sobre como manter sua funcionalidade sem precisar baixar tais elementos.

Esta mudança é decepcionante porque limita a liberdade dos criadores, mas na prática não é novidade.. Quando Skyrim, é exatamente a mesma coisa e você também não pode fazer upload de arquivos .ini modificados. O Creation Club destina-se simplesmente a projetos menos complexos que precisam funcionar perfeitamente em consoles. Para modificações mais complexas, normalmente você terá que visitar Nexus Mods.

Campo estelar foi lançado para PC, Xbox Series X e Xbox Series S. O jogo também está disponível através do Game Pass em todas essas plataformas.


  1. Starfield Creations Club – site
  2. Starfield no Steam
  3. Crítica de Starfield: uma obra-prima estelar

Um verdadeiro veterano editorial da Game Pressure, escrevendo continuamente desde 2009 e ainda não obtendo o suficiente. Ele pegou a febre dos jogos enquanto jogava no ZX Spectrum de seu amigo. Ele então mudou para seu Commodore 64 e, após uma breve aventura com consoles de 16 bits, confiou para sempre seu coração aos jogos de PC. Fã de títulos de nicho, especialmente jogos de aventura, RPGs e simulação imersiva, e entusiasta de mods. Além de games, ele consome histórias em todos os formatos – livros, séries de TV, filmes e quadrinhos.

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