The Dark Eye: Chains of Satinav PC Review/Analise
Ficar preso em um jogo de aventura é uma das experiências mais frustrantes nos jogos. Quando você está jogando um jogo de plataforma ou um jogo de ação de algum tipo, você geralmente é testado em suas reações e seu domínio da mecânica. Em um jogo de aventura, você está à mercê de quebra-cabeças projetados para testar suas habilidades de resolução de problemas e, quando essas habilidades falham, é enlouquecedor.
The Dark Eye: Chains of Satinav é um jogo de aventura de apontar e clicar à moda antiga que deixará os entusiastas do gênero felizes, mas pode deixar os recém-chegados de jogos de aventura frios.
- The Dark Eye: Chains of Satinav (PC)
- Desenvolvedor: Daedalic Entertainment
- Editora: Deep Silver
- Lançamento: 22 de junho de 2012
Chains of Satinav é um jogo de aventura ambientado no universo de fantasia The Dark Eye , que incluiu a série de RPG Realms of Arkania e Drakensang.
The Dark Eye: Chains of Satinav é o primeiro jogo de aventura de apontar e clicar ambientado no universo e é o primeiro a ser desenvolvido pela Daedalic Entertainment, os criadores de A New Beginning e The Whispered World.
O cenário é um RPG de fantasia ocidental bastante padrão e, embora os tropos usuais como Anões e Orcs estejam presentes, eles são subestimados em grande parte.
A história de Chains of Satinav diz respeito a Geron, um aprendiz de apanhador de pássaros que é evitado pelos cidadãos de sua cidade natal, Anderghast. Geron tem um leve talento mágico e aparentemente um faro para travessuras, o que significa que ele é alvo de desprezo e repreensão de quase todos na cidade.
A sorte de Geron parece mudar para melhor quando ele vence um concurso e é colocado a serviço do rei, mas uma onda de assassinatos e o retorno iminente de um vidente supostamente morto e cego levam Geron a procurar uma fada e tentar evitar o desastre para toda Anderghast.
Geron é um protagonista de jogo de aventura bastante típico e azarado – desajeitado, propenso a dizer a coisa errada e forçado a confiar em sua (realmente sua) inteligência. Acompanhando Geron em sua jornada está Nuri, uma fada cuja ligação com os reinos das fadas a levou a ser caçada pelas forças das trevas.
Nuri é o seu estereótipo de peixe fora d’água; minutos depois de levá-la de volta a Anderghast, ela causou alguns problemas devido à sua ingenuidade, que se torna um tema recorrente.
The Dark Eye: Chains of Satinav controla exatamente como você esperaria que um jogo de aventura de apontar e clicar faria, mas com algumas adições interessantes.
Em primeiro lugar, você aprenderá a clicar com o botão direito em quase tudo, porque simplesmente clicar com o botão esquerdo em um item às vezes não é suficiente para interagir com um objeto ou pegá-lo.
Houve algumas vezes – como os simpáticos caras da Daedalic Entertainment podem atestar – eu não consegui encontrar a solução para um quebra-cabeça porque eu estava simplesmente clicando com o botão esquerdo o tempo todo. Não é um disjuntor do jogo, mas foi frustrante quando percebi meu erro.
Há uma adição interessante ao gerenciamento de inventário no jogo; quando você seleciona um item do inventário de Geron, você pode usar a roda do mouse para rolar por todos os itens em seu inventário. É uma boa mudança de ritmo ter que constantemente ir e voltar do seu inventário quando você está tentando encontrar a resposta certa para um problema.
O gancho final da jogabilidade são as habilidades mágicas de Geron e Nuri: Geron tem o poder de quebrar objetos frágeis sem tocá-los e Nuri pode consertar itens quebrados. Essas habilidades adicionam uma variedade interessante a alguns dos quebra-cabeças, mas Chains of Satinav ainda cai em alguns dos mesmos aborrecimentos que atormentam os jogos de aventura há algum tempo.
O jogo tem um capítulo de abertura difícil, abrangendo várias áreas com vários personagens e quebra-cabeças. Enquanto as áreas posteriores o confinam a um único local, o início de Chains of Satinav inicialmente parecia esmagador, especialmente porque você acabará com um inventário cheio de itens que acabam sendo tirados de você quando Geron prossegue em sua missão.
Ainda há algumas grandes áreas, como o porto, onde Geron e Nuri encontram o mercador Harm; apenas entrar a bordo do navio torna-se uma tarefa árdua. Mesmo com todos os itens necessários, Geron deve então decifrar a fala dos contrabandistas , o que exige a conclusão de mais uma tarefa.
Chains of Satinav é um jogo bonito, mas infelizmente inconsistente. Os níveis e personagens têm um estilo maravilhoso pintado à mão e algumas cenas, especialmente no reino das fadas, parecem especialmente bonitas.
O jogo também oscila entre algumas estéticas de cenas diferentes; a maioria assume a forma de uma cena monocromática entre locais com uma voz de acompanhamento. Geron tem flashbacks e sonhos frequentes que são lançados em uma luz marrom escura. Às vezes, haverá até uma cena apenas para fazer uma ação simples, como remover algumas tábuas que estavam tapando uma janela.
The Dark Eye: Chains of Satinav oferece um desafio muito maior do que os jogos de aventura mais recentes, mesmo com seus recursos simplificados.
Apesar da função de destacar todos os objetos muito apreciada, os quebra-cabeças ainda são desafiadores e este é um jogo que levará um tempo até mesmo para os entusiastas de apontar e clicar. Os recém-chegados, no entanto, podem achar a dificuldade íngreme demais e, se você não clicar com os personagens e sua história, poderá achar Chains of Satinav muito esmagador e frustrante.
fonte: https://www.destructoid.com
NOTA 6, 5: Ligeiramente acima da média ou simplesmente inofensivo. Os fãs do gênero devem apreciá-los um pouco, mas alguns ficarão insatisfeitos.