O King of Fighters 2002 para Dremcast é um jogo de luta produzido por Eolith e Playmore para o Neo Geo em 2002.
É o nono jogo da série The King of Fighters e o segundo a ser produzido pela Eolith e desenvolvido pela Playmore (anteriormente Brezzasoft).
O jogo foi portado para o Dreamcast, PlayStation 2 e Xbox, em que as versões PS2 e Xbox foram lançadas na América do Norte em um pacote dois em um com o seguinte jogo da série, The King of Fighters 2003.
A SNK Playmore produziu um remake intitulado The King of Fighters 2002 Unlimited Match para o PlayStation 2, lançado em 26 de fevereiro de 2009 no Japão, e o jogo mais tarde recebeu seu primeiro lançamento mundial no Xbox Live Arcade em 3 de novembro de 2010.
Uma porta do lançamento do Xbox Live Arcade foi lançada no Steam em 27 de fevereiro de 2015.
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🙂 GamePlay The King of Fighters 2002
O Kof 2002 Dreancast descartou o formato 4-em-4 “Striker Match” usado nos três jogos anteriores da série e voltou ao formato de batalha 3-em-3 originalmente usado na série até o KOF ’98 .
O jogo também reformulou o sistema Power Gauge em um formato semelhante ao usado em King of Fighters ’97.
Como nos jogos anteriores da série, o Power Gauge é prenchido quando o jogador ataca o oponente ou realiza movimentos especiais durante a luta.
O número de medidores de energia que o jogador pode estocar é aumentado em um com cada membro da equipe.
Por exemplo, o primeiro membro da equipe pode estocar até três medidores de potência, enquanto o terceiro membro pode estocar até cinco.
Um único estoque de Power Gauge pode ser usado para executar uma técnica de Contra-Ataque e Evasão, enquanto protege o ataque de um oponente, usa um Super Special Move ou inicia o estado MAX Activation.
O mesmo caso também se aplica ao formato 1 contra 1, em que o medidor de energia que o jogador pode estocar também é aumentado em um a cada perda da rodada.
Por exemplo, na primeira rodada, o jogador pode estocar até três medidores de potência, 😀
Durante a ativação do MAX, a força ofensiva e defensiva do jogador é aumentada por um curto período e pode cancelar qualquer ataque a outro jogador.
Nesse estado, um Super Special Move poderia ser usado sem consumir um estoque do Power Gauge.
Também existem movimentos super especiais MAX, que são movimentos Super que só podem ser executados durante a ativação MAX com um estoque de medidor de energia e movimentos MAX2 que exigem dois estoques com pouca saúde.
Persongens do Game; Kof 2002 Dreancast
Assim como King of Fighters ’98 , o jogo não tinha enredo, já que o arco do NESTS já havia sido concluído no jogo anterior, The King of Fighters 2001.
Em vez disso, foi incluído um “Dream Match” com personagens de todos os jogos anteriores da série.
Além das equipes recorrentes da série, incluindo a Japan Team original, o jogo também apresentava uma série de equipes representando cada uma das séries anteriores, de The King of Fighters ’96 a King of Fighters 2001.
Omega Rugal voltou como o chefe final também. No entanto, nem todos os personagens dos jogos anteriores foram apresentados, e os regulares das séries, como King e Shingo Yabuki estavam ausentes da versão Neo Geo pela primeira vez desde sua primeira aparição.
A versão Dreamcast do jogo, no entanto, apresentava King e Shingo, enquanto três personagens adicionais do SVC Chaos: SNK vs. Capcom, ou seja, Geese Howard , Goenitz e Orochi Iori , foram adicionados nas versões PlayStation 2 e Xbox. Vários personagens foram redesenhados, principalmente o King of Fighters ’98 Team. 🙂
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- The King of Fighters 2002 Unlimited Match
Equipe do Japão
- Kyo Kusanagi
- Benimaru Nikaido
- Goro Daimon
Equipe Fatal Fury
- Terry Bogard
- Andy Bogard
- Joe Higashi
Arte da equipe de luta
- Ryo Sakazaki
- Robert Garcia
- Takuma Sakazaki
Equipe Ikari
- Leona Heidern
- Ralf Jones
- Clark Still
Equipe de Psycho Soldier
- Athena Asamiya
- Sie Kensou
- Chin Gentsai
Equipe das Lutadoras
- Mai Shiranui
- Yuri Sakazaki
- May Lee
Equipe da Coréia
- Kim Kaphwan
- Chang Koehan
- Choi Bounge
Equipe Yagami (Equipe KOF ’96)
- Iori Yagami
- Maduro
- Vice
Equipe Fora da Lei (Equipe KOF ’97)
- Ryuji Yamazaki
- Blue Mary
- Billy Kane
Equipe New Faces ( Equipe KOF ’98)
- Yashiro Nanakase
- Shermie
- Chris
Equipe Orochi
- Orochi Yashiro
- Orochi Shermie
- Orochi Chris
Equipe K ‘(Equipe KOF ’99)
- K ′
- Maxima
- chicote
Equipe do agente (equipe KOF 2000)
- Vanessa
- Seth
- Ramon
Equipe NESTS (Equipe KOF 2001)
- Kula Diamond
- K9999
- Anjo
Boss
- Omega Rugal
Alternate
- Kusanagi
Exclusivos de console
- Shingo Yabuki (versões Dreamcast, PS2, Xbox)
- King (versões Dreamcast, PS2, Xbox)
- Geese Howard (versões para PS2, Xbox)
- Goenitz (versões para PS2, Xbox)
- Orochi Iori (versões para PS2, Xbox)
Unlimited Match
A versão Unlimited Match do jogo foi lançada em 26 de fevereiro de 2009 para o PlayStation 2 no Japão e em 3 de novembro de 2010 para Xbox Live Arcade e em 27 de fevereiro de 2015 para Steam no PC. Novos recursos foram adicionados, como os novos estágios e ilustrações.
Além disso, personagens adicionais foram incluidos, bem como as alterações na lista de equipes, com o número de equipes padrão aumentado para 18, incluindo as versões regular e alternativa da equipe Orochi.
Além disso, todos os personagens da série entre The King of Fighters ’99 e King of Fighters 2002 foram incluídos com exceção do K9999, que é um personagem concebido como um pastiche de Tetsuo Shima do mangá Akira.
Em vez disso, um novo personagem chamado Nameless ( ネ ー ム レ ス ) foi projetado para ocupar seu lugar no jogo e contou com a maioria das técnicas especiais de K9999 com um toque adicional.
O jogo tem 66 persobagens no total, tornando-se a maior lista da série. Existem 44 do King of Fighters 2002 , 16 caracteres do arco NESTS, incluindo King e Shingo, e 6 caracteres ocultos, incluindo caracteres adicionais das versões anteriores do console, com exceção de Orochi Iori. O jogo também possui o porto original do King of Fighters 2002 do Neo Geo para jogar
Unlimited Match Exclusives
| Unlimited Match Bosses Unlimited Match Secret Characters
|
Durante sua semana de lançamento, o jogo vendeu 19.000 cópias no Japão. Na edição 114 da Arcadia , o jogo foi apresentado em nono lugar na lista dos dez melhores videogames .
A recepção crítica ao jogo foi positiva devido ao seu grande número de personagens jogáveis, embora opiniões divergentes tenham sido dadas aos seus gráficos envelhecidos.
Além disso, apesar da falta de um enredo, a grande interação entre os personagens foi elogiada por adicionar profundidade ao jogo.
2 comments
Acho que é um ótimo KOF, na minha opinião sinto que foi um dos melhores que já joguei
[…] 🙂 Confira Lista de Combos KOF 2002! […]