The Settlers: New Allies.
The Settlers é a oitava entrada na série cult de jogos de estratégia que começou em 1993. O título também é uma reinicialização da série.
O jogo foi desenvolvido pelo estúdio alemão Blue Byte, que cuida do desenvolvimento da série. A mesma equipe trabalha no Anno desde 2006.
Data de lançamento
- 23 março 2023: PS4, XONE, Swicht
- desenvolvedor: Ubisoft Blue Byte editor: Ubisoft Site oficial
Mecânica do jogo
The Settlers é o retorno às conhecidas soluções da terceira e quarta parte da série. Desempenhamos o papel de líder de uma das três facções (Elari, Maru e Jorn) e nosso principal objetivo é desenvolver nosso assentamento e lutar com as tribos vizinhas.
Alcançamos o sucesso cuidando da base militar e, principalmente, da base econômica. Os marcos, que são lugares especiais no mapa, ajudam-nos – ocupá-los dá-nos vários bónus úteis (por exemplo, depois de sacrificarmos ferramentas receberemos algumas armas necessárias para recrutar soldados).
O fator chave que determina a vitória ou derrota é a economia. Devemos garantir que não fiquemos sem recursos essenciais (como pedra, madeira ou minério de ferro). Podemos acelerar sua produção com alimentos – entregá-los nas instalações certas agradará nossos colonos e os fará trabalhar com mais eficiência.
Um papel importante no jogo será desempenhado por unidades de engenharia, que podemos controlar manualmente, assim como nossos soldados.
Eles descobrem depósitos de minério, expandem nosso território ou trazem para o armazém os recursos descobertos no mapa e provenientes dos marcos.
modos de jogo
O modo de jogo principal do jogo The Settlers é a campanha de história . Escaramuças PvP multijogador e batalhas com a inteligência artificial o complementam.
Aspectos tecnicos
The Settlers apresenta gráficos tridimensionais que usam um estilo colorido e caloroso. Durante o jogo, os jogadores podem observar o cotidiano dos cidadãos, as etapas de produção dos equipamentos e o processo de construção das edificações.
O jogo é alimentado por Snowdrop Engine – a mesma tecnologia foi usada, entre outros jogos, em Tom Clancy’s The Division.
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